Recenzja Forza Motorsport 5

Recenzja Forza Motorsport 5

Rodion Ilin
2 września 2025, 18:33

Bez wątpienia, główną ekskluzywną grą na Xbox One przy premierze nowej konsoli było Forza Motorsport 5. Jednak czy Turn 10 udało się utrzymać swój standard jakości na rynku symulatorów wyścigowych, a co dokładnie to jest Forza Motorsport 5? Spróbujmy to rozgryźć.

Trudności w sterowaniu

Wiesz, po tylu godzinach spędzonych w grze mogę powiedzieć tylko jedno. Forza Motorsport 5 to piękna gra z oszałamiającymi modelami, ale przeciętny wyścig, który brakuje pędu, adrenaliny i prędkości.

Niektórzy mówią, że można zasnąć za kierownicą w Forza 5

Głównym problemem gry jest fizyka, jaką samochody zachowują się na drodze. Samochody ślizgają się wszędzie—przy wjeżdżaniu w zakręt, na szybkich odcinkach toru—i wydaje się, że deweloperzy nie znają zasad fizyki. Samochody mają tak dużo bezwładności, że czujesz się jakbyś kierował wózkiem na zakupy przeładowanym artykułami spożywczymi, próbując zatrzymać się przed ostrym zakrętem.

W rezultacie rozgrywka kręci się wokół delikatnej równowagi między samochodami pędzącymi z dużymi prędkościami a niemal całkowitym brakiem kontroli nad nimi. Komputerowi asystenci nie zawsze potrafią złagodzić trudności w prowadzeniu samochodu, więc jeśli nie podoba ci się pomysł walki z pojazdem, którego prowadzenie ciągle balansuje na krawędzi, to Forza 5 nie jest grą dla ciebie.

I chociaż gra wygląda świetnie z zewnątrz, po prostu nie będziesz w stanie cieszyć się jazdą, ponieważ waga samochodu zawsze przesuwa się z jednego koła na drugie.

Z dobrym zamiarem pomocy graczowi w przyzwyczajeniu się do nieokiełznanego charakteru Forza 5, deweloperzy umieścili powiadomienia na każdym odcinku toru. Na przykład, możesz zobaczyć nagrodę taką jak „Dobry Zakręt” lub „Idealny Zakręt”, jeśli uda ci się pokonać zakręt płynnie, zatrzymując samochód w odpowiednim momencie i wychodząc wzdłuż właściwej linii. Jednak przy takim prowadzeniu, wszystko to traci sens.

Fani funkcji społecznościowych będą cieszyć się tym, że wszystkie statystyki gry są zintegrowane z Xbox Live, więc system automatycznie poinformuje cię o twoich najbliższych rywalach po każdym okrążeniu, a następnie przejdzie do następnego konkurenta, gdy tylko poprawisz swój czas.

Drivatary

Aby uczynić wyścigi jeszcze bardziej ekscytującymi, Turn 10 wprowadziło „Drivatary”—rodzaj sztucznej inteligencji dla każdego gracza, przechowywanej głęboko w Xbox Live. Drivatary w pełni symulują zachowanie prawdziwych ludzi, co brzmi naprawdę fajnie, chociaż w praktyce nie działają.

Od samego ogłoszenia Forza 5, deweloperzy reklamowali system Drivatar. Według nich, gra zapamiętuje twoje nawyki na torze, twoje metody pokonywania szybkich odcinków i zakrętów oraz jak wchodzisz w interakcje z innymi graczami. Wszystkie te informacje są przechowywane w chmurze, a twój Drivatar może automatycznie dołączać do innych graczy, gdy jesteś nieobecny. Pozwala to zarabiać pieniądze podczas snu, gdy twój Drivatar ściga się na torze. Twierdzono, że im więcej grasz, tym dokładniej system odzwierciedla twoje nawyki.

W rzeczywistości ci symulowani przez komputer kierowcy radzą sobie dobrze w niektórych miejscach i mogą nawet dogonić lidera, ale częściej hamują w zupełnie nieoczekiwanych miejscach i, bez wyraźnego powodu, zjeżdżają z toru zamiast pozostać na nim.

Problem z tymi „ludźmi z chmury”, moim zdaniem, polega na tym, że są bardzo surowi. Moi przyjaciele powiedzieli mi, że mój osobisty Drivatar jest ucieleśnieniem zła, agresywnie jeżdżącym po torze i wjeżdżającym w każdego, kogo zobaczy. W rzeczywistości staram się jeździć ostrożnie, z odrobiną grzeczności, i nie używam innych samochodów do hamowania.

System Drivatar działa świetnie tylko na papierze. W praktyce jest wadliwy

Z drugiej strony, to sprawia, że gra jest całkiem zabawna. Jakby Drivatary miały wahania nastroju. Na początku jeżdżą bardzo ostrożnie, a potem nagle wpadają w szał i zaczynają robić szalone rzeczy na drodze. Może to było zamierzenie deweloperów – aby ożywić monotonną rozgrywkę.

Możesz potroić koszt gry

Jak w innych grach tego gatunku, w Forza 5 musisz zarabiać pieniądze, wygrywając wyścigi i używać zdobytych kredytów do odblokowywania nowych samochodów. Tuż po ogłoszeniu gry, Turn 10 stwierdziło, że mikrotransakcje nie wpłyną na rozgrywkę.

Ale czy naprawdę myślisz, że możesz przejść przez Forza Motorsport 5 bez mikrotransakcji? Cóż, jeśli nie masz nic przeciwko powolnemu postępowi w swojej karierze wyścigowej, powtarzając te same wydarzenia w kółko, to tak. Ale jeśli chcesz szybkiego dostępu do najlepszych samochodów, będziesz musiał wydać prawdziwe pieniądze.

Na przykład, jeśli chcesz posiadać Ferrari F40, będziesz musiał spędzić około sześciu godzin w grze, nie rozpraszając się innymi zakupami. A ten samochód jest znacznie tańszy niż Ferrari F50 i inne samochody najwyższej klasy.

Deweloperzy chcieli, aby fani czuli się dumni, jeśli posiadali określone samochody. Tak, jeśli nie wydasz pieniędzy na grę, to niekończące się grindowanie będzie twoim jedynym źródłem dumy. Ale ten „interesujący” pomysł jest psuty przez mikrotransakcje, gdy po zapłaceniu 60 dolarów za grę, oferowane są najlepsze samochody za jeszcze więcej pieniędzy. Jeśli chcesz zdobyć te samochody, możesz spokojnie potroić koszt gry.

Inną dziwną rzeczą jest to, że zakup każdego nowego samochodu praktycznie opróżnia twój portfel, ale koszty napraw po wyścigach są minimalne. Kolizje w grze są bardzo dobrze zrobione, więc jeśli lubisz hamować, wjeżdżając w samochody przed sobą na zakrętach, stracisz swoją skrzynię biegów lub przekładnię już przy pierwszym uderzeniu.

Jeden z darmowych samochodów w grze. Hurry, oferta jest ograniczona!

Aby twoje nieuniknione wycieczki po asfalcie mogły stać się publiczną wiedzą, istnieje funkcja powtórek wyścigów. Co zaskakujące, nadal nie możesz wybrać konkretnej części wyścigu, którą chcesz obejrzeć, i musisz oglądać powtórkę od samego początku. Ale najzabawniejsze jest to, że ta funkcja odblokowuje się za wirtualne kredyty. To jest istota Forza 5—niedokończone funkcje, za które musisz płacić.

Nie zapomnij kupić DLC

Twórcy wprowadzili szereg rzeczy, których fani oczekiwali. Jednak wycięli również wiele fajnych funkcji. Na przykład, Forza Motorsport 5 nie ma wyścigów nocnych ani wyścigów w złych warunkach pogodowych.

Niektóre niezwykle popularne tory wyścigowe również brakuje. Na przykład, nie ma toru Suzuka, Nurburgring ani Hockenheim. A brak torów to kolejny duży problem dla gry. Nawet nie biorąc pod uwagę wszystkiego innego, naprawdę czujesz potrzebę większej liczby torów wyścigowych. Ta potrzeba jest odczuwana najsilniej w trybie wieloosobowym.

Gdyby nie ekonomia w grze, mógłbyś ukończyć grę w jeden dzień

Niektóre inne tory, takie jak Nordschleife, zostały znacznie przerobione, ale pojawią się tylko jako DLC. Wśród fanów już uformowała się całkowicie uzasadniona opinia, że ważne części zostały zasadniczo wycięte z nowej Forzy, a będziesz musiał zapłacić za nie osobno.

Ale hej, sprawdź te grafiki

Wiele z powyższego można wybaczyć. Chodzi o to, że Forza Motorsport 5 wygląda absolutnie niesamowicie. Działa w prawdziwym 1080p przy 60 klatkach na sekundę, a wszystko to ma magiczny wpływ na gracza. Po wyścigach na konsolach poprzedniej generacji, wydaje się, że to, co dzieje się na ekranie w Forza 5, jest prawdziwe.

Wciąż ważne jest, aby zauważyć, że niektóre efekty graficzne są nieco przesadzone. Na przykład, gdy promienie słońca wypełniają samochód, oślepiają cię na kilka sekund. Gra nie zdaje sobie sprawy, że ludzie zazwyczaj noszą okulary przeciwsłoneczne, aby uniknąć takiego oślepienia. Niektóre efekty graficzne okazują się fałszywe, jeśli przyjrzysz się bliżej. Nie że to naprawdę ma znaczenie, ale piękna gra powinna być piękna w każdym detalu.

Kolejnym dużym plusem Forza 5 jest to, że Microsoft zainwestował w naprawdę świetną ścieżkę dźwiękową. W czasach, gdy inni wydawcy wydają tylko kilka dodatkowych dolarów na muzykę, ścieżka dźwiękowa gry jest całkowicie orkiestrowa! Twórcy również ciężko pracowali, aby upewnić się, że każdy samochód brzmi autentycznie.

***

Forza Motorsport 5 nie jest naprawdę grą wyścigową. Nie do końca. To bardziej arcade owinięte w powłokę pięknych torów i misternie szczegółowych samochodów. Jednak wyścigi same w sobie nie są tak ekscytujące jak w Forza 4, nie wspominając już o GRID czy F1 2013. Więc jeśli nie kupujesz gier tylko dla grafiki, powinieneś szukać tytułów wyścigowych, które są znacznie bardziej energetyczne i dynamiczne.

    Zarządzanie
    6.0
    Dźwięk i muzyka
    8.0
    Multiplayer
    7.0
    Rozgrywka
    7.0
    Grafika
    9.0
    7.4 / 10
    Many believe that the first games released for next-generation consoles never live up to public expectations. That may well be true, as Forza 5 proves this completely. The game was ruined by microtransactions and an excessive focus on graphics at the expense of variety.
    Zalety
    — Excellent graphics;
    — Carefully crafted online features;
    — Great soundtrack and realistic sound for each car;
    — The Drivatar system has some potential.
    Minusy
    — Terrible simulation system;
    — Small number of racing tracks;
    — Microtransactions.
    O autorze
    Komentarze0