Strzelanka z perspektywy pierwszej osoby z elementami horroru. Eksplorując lokacje, gracz zbiera zasoby, zapewniając budowę bazy i tworzenie przydatnych... Więcej informacji
Chcę więc powiedzieć, że Chernobylite to gra, w którą trudno się wciągnąć na początku, ze względu na jej dziwnie odpychającą mechanikę, ale po kilku godzinach zaczynasz wciągać się w historię, a mechanika staje się znajoma i interesująca. To gra, której mocne strony są jednocześnie jej słabościami. Wyjaśnię dlaczego:
+ Bardzo zawiła fabuła, która sprawia, że chcesz ją dokończyć, żeby dowiedzieć się, o co chodzi;
- Fabuła jest przesadnie zawiła, czasami gubisz się w faktach i szczegółach;
+ Karma działa: każde dobre lub złe uczynki odbiją się na twoich towarzyszach i otaczającym cię świecie. Ciekawy szczegół: jeśli często zabijasz żołnierzy NAR, możesz usłyszeć, jak mówią: „Mam nadzieję, że nie wpadnę na tego maniaka, jak mu tam... Khiminuk”.
- Bardzo trudno zrozumieć, jak można od razu utrzymywać relacje ze wszystkimi sojusznikami, nawet na poziomie neutralnym, ponieważ twoje działania mają pozytywny wpływ na niektórych, a negatywny na innych. I bądź przygotowany na to, że jeśli nawiążesz kontakt z sojusznikami na poziomie „Straszny”, po prostu cię opuszczą, a wtedy będziesz musiał szukać wskazówek wśród małych zielonych ludzików w bezkresnych ostępach Prypeci.
Mimo że grałem w wersję premierową, ma ona pewne wady. Na przykład, w warsztacie można wytworzyć dwie bronie, ale nie są one nigdzie indziej używane i nie mają żadnego celu. Dzieje się tak, ponieważ gra ma niezbalansowany karabin szturmowy, który likwiduje wszystkich wrogów, od Ludzi Ziemi po Czarnego Stalkera, który będzie cię przerażał przez całą grę.
Oczywiście, szczególnie warto zwrócić uwagę na znakomite dubbingi, w których słychać znajomy głos Grigorija Germana, słynnego „Ulmana” z serii Metro.
Итак, хочу сказать, что Chernobylite, это игра, которую сложно начать, из-за странно отталкивающих механик, но спустя несколько часов игры, начинаешь проникаться сюжетом и механики становятся родными и интересными. Это игра в которой ее плюсы являются и её минусами. Сейчас объясню почему:
+ очень закрученный сюжет, который хочется пройти до конца, чтобы узнать что там;
- сюжет прям чрезмерно закручен, иногда начинаешь теряться в фактах и прочих подробностях
+ карма в деле, любые плохие поступки или хорошие будут отражаться на ваших спутниках и окружающем мире. Прикольная деталька, если часто убивать солдатов НАР, то можно услышать, как они говорят: "Надеюсь что не нарвусь на этого маньяка, как его там... Химинюк"
- очень сложно понять как сразу можно содержать взаимоотношения со всеми союзниками хотя бы на нейтральном уровне, так как ваши действия положительно влияют на одних, и отрицательно на других, и готовьтесь к тому, что при связи с союзниками уровня "Ужасно" они просто уйдут от Вас и потом ищи свищи среди зелёных человечков на просторах Припяти
Несмотря на то, что играл я в релизной версии, есть некоторые недоработки. Например два вида оружия, которые вы можете создать в своей мастерской, но которые нигде больше не используются и смысла в них никакого нет. Потому что в игре есть дисбалансный автомат, с которого сносятся все противники от Пыльников, до Чёрного сталкера, который будет вас припугивать на протяжении всей игры.
Особое конечно внимание стоит уделить тому, что озвучка классная, и можно услышать знакомый голос Григория Германа, знаменитого "Ульмана" из серии игр Метро