Tabela do Cheat Engine [05.09.2025]

  • Cronos: The New Dawn — Tabela do Cheat Engine [05.09.2025]
Autor:
Sianz, Cidrow
Dodał:
Rozmiar:
5.92 kB
Data:
6 września 2025, 12:57
Pobrań:
111
0.0 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku
  • 6 września 2025, 12:57
    tablica-dlja-cheat-engine-05-09-2025_1757152677_324836.rar
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (5.92 kB)

Funkcje i polecenia:

  • Komponent Zdrowia — Komponent zdrowia.
  • Wartość Zdrowia — Wartość zdrowia.
  • Komponent Broni — Komponent broni.
  • Amunicja — Nabój.
  • Czas Przeładowania — Czas przeładowania.
  • Szybkość Strzału Bez Amunicji — Szybkość strzelania bez amunicji.
  • Promień Hałasu Przeładowania — Promień hałasu podczas przeładowania.
  • Opóźnienie Przeładowania Po Strzale — Opóźnienie przeładowania po strzale.
  • Czas Strzału Na Pusto — Czas strzału na pusto.
  • Komponent Obrażeń — Komponent obrażeń.
  • Obrażenia Pojedynczego Strzału — Obrażenia pojedynczego strzału.
  • Obrażenia Odrzutu Pojedynczego Strzału — Obrażenia odrzutu pojedynczego strzału.
  • Mnożnik Obrażeń Gracza — Mnożnik obrażeń gracza.
  • Szansa Na Krytyczne Obrażenia (Perk) — Szansa na krytyczne obrażenia (perk).
  • Obrażenia Strzału Ładowanego — Obrażenia strzału ładowanego.
  • Obrażenia Odrzutu Strzału Ładowanego — Obrażenia odrzutu strzału ładowanego.
  • Komponent Braku Rozrzutu — Komponent braku rozrzutu.
  • Maksymalny Rozrzut X — Maksymalny rozrzut na osi X.
  • Maksymalny Rozrzut Y — Maksymalny rozrzut na osi Y.
  • Minimalny Rozrzut X — Minimalny rozrzut na osi X.
  • Minimalny Rozrzut Y — Minimalny rozrzut na osi Y.
  • Skupienie Broni Po Strzale — Skupienie broni po strzale.
  • Skupienie Broni Po Ładowanym Strzale — Skupienie broni po ładowanym strzale.
  • Komponent Braku Odrzutu — Komponent braku odrzutu.
  • Mnożnik Odrzutu — Mnożnik odrzutu.
  • Timer Odrzutu — Timer odrzutu.
  • Podstawowa Wartość Bonusu Maksymalnego Zdrowia — Podstawowa wartość bonusu do maksymalnego zdrowia.
  • Aktualna Wartość Bonusu Maksymalnego Zdrowia — Aktualna wartość bonusu do maksymalnego zdrowia.
  • Podstawowa Wartość Bonusu Maksymalnej Energii — Podstawowa wartość bonusu do maksymalnej energii.
  • Aktualna Wartość Bonusu Maksymalnej Energii — Aktualna wartość bonusu do maksymalnej energii.
  • Podstawowa Wartość Rozmiaru Ekwipunku — Podstawowa wartość rozmiaru ekwipunku.
  • Aktualna Wartość Rozmiaru Ekwipunku — Aktualna wartość rozmiaru ekwipunku.
  • Podstawowy Kąt Rozrzutu Miotacza Ognia — Podstawowy kąt rozrzutu miotacza ognia.
  • Aktualny Kąt Rozrzutu Miotacza Ognia — Aktualny kąt rozrzutu miotacza ognia.
  • Podstawowy Poziom Dostępności Ulepszeń Kostiumu — Podstawowy poziom dostępności ulepszeń kostiumu.
  • Aktualny Poziom Dostępności Ulepszeń Kostiumu — Aktualny poziom dostępności ulepszeń kostiumu.
  • Podstawowa Wartość Aktualnej Energii — Podstawowa wartość aktualnej energii.
  • Aktualna Wartość Aktualnej Energii — Aktualna wartość aktualnej energii.
  • Podstawowa Szybkość Regeneracji — Podstawowa szybkość regeneracji.
  • Aktualna Szybkość Regeneracji — Aktualna szybkość regeneracji.
  • Podstawowa Liczba Pasków Energii — Podstawowa liczba pasków energii.
  • Aktualna Liczba Pasków Energii — Aktualna liczba pasków energii.
  • Podstawowa Maksymalna Liczba Pasków Energii — Podstawowa maksymalna liczba pasków energii.
  • Aktualna Maksymalna Liczba Pasków Energii — Aktualna maksymalna liczba pasków energii.
  • Podstawowy Mnożnik Bonusowych Obrażeń Przeciwko Przerażeniu — Podstawowy mnożnik bonusowych obrażeń przeciwko przerażeniu.
  • Aktualny Mnożnik Bonusowych Obrażeń Przeciwko Przerażeniu — Aktualny mnożnik bonusowych obrażeń przeciwko przerażeniu.
  • Podstawowy Mnożnik Szybkości Animacji Leczenia — Podstawowy mnożnik szybkości animacji leczenia.
  • Aktualny Mnożnik Szybkości Animacji Leczenia — Aktualny mnożnik szybkości animacji leczenia.
  • Podstawowa Dodatkowa Amunicja GG Za Produkcję — Podstawowa dodatkowa amunicja GG za produkcję.
  • Aktualna Dodatkowa Amunicja GG Za Produkcję — Aktualna dodatkowa amunicja GG za produkcję.
  • Podstawowy Mnożnik Leczenia Przy Powyżej Połowy HP — Podstawowy mnożnik leczenia przy zdrowiu powyżej połowy.
  • Aktualny Mnożnik Leczenia Przy Powyżej Połowy HP — Aktualny mnożnik leczenia przy zdrowiu powyżej połowy.
  • Podstawowe Wydłużenie Czasu Palenia — Podstawowe wydłużenie czasu palenia.
  • Aktualne Wydłużenie Czasu Palenia — Aktualne wydłużenie czasu palenia.
  • Podstawowe Zwiększenie Obrażeń Od Palenia — Podstawowe zwiększenie obrażeń od palenia.
  • Aktualne Zwiększenie Obrażeń Od Palenia — Aktualne zwiększenie obrażeń od palenia.
  • Podstawowe Użycie Ulepszonego Ruchu Przy Rwaniu — Podstawowe użycie ulepszonego ruchu przy rwaniu.
  • Aktualne Użycie Ulepszonego Ruchu Przy Rwaniu — Aktualne użycie ulepszonego ruchu przy rwaniu.
  • Podstawowa Absorpcja Przerwania Przy Strzale W Głowę — Podstawowa absorpcja przerwania przy strzale w głowę.
  • Aktualna Absorpcja Przerwania Przy Strzale W Głowę — Aktualna absorpcja przerwania przy strzale w głowę.
  • Podstawowy Mnożnik Obrażeń Przeciwko Doppelgangerowi — Podstawowy mnożnik obrażeń przeciwko doppelgangerowi.
  • Aktualny Mnożnik Obrażeń Przeciwko Doppelgangerowi — Aktualny mnożnik obrażeń przeciwko doppelgangerowi.
  • Podstawowy Mnożnik Obrażeń Przeciwko Przerażeniu — Podstawowy mnożnik obrażeń przeciwko przerażeniu.
  • Aktualny Mnożnik Obrażeń Przeciwko Przerażeniu — Aktualny mnożnik obrażeń przeciwko przerażeniu.
  • Podstawowy Mnożnik Efektywności Leczenia — Podstawowy mnożnik efektywności leczenia.
  • Aktualny Mnożnik Efektywności Leczenia — Aktualny mnożnik efektywności leczenia.
  • Podstawowe Zwiększenie Limitów Zasobów — Podstawowe zwiększenie limitów zasobów.
  • Aktualne Zwiększenie Limitów Zasobów — Aktualne zwiększenie limitów zasobów.
  • Podstawowa Dodatkowa Amunicja MT Za Produkcję — Podstawowa dodatkowa amunicja MT za produkcję.
  • Aktualna Dodatkowa Amunicja MT Za Produkcję — Aktualna dodatkowa amunicja MT za produkcję.
  • Podstawowa Ulepszona Mina Pułapka — Podstawowa wartość ulepszonej miny-pułapki.
  • Aktualna Ulepszona Mina Pułapka — Aktualna wartość ulepszonej miny-pułapki.
  • Podstawowy Mnożnik Podnoszonej Energii — Podstawowy mnożnik podnoszonej energii.
  • Aktualny Mnożnik Podnoszonej Energii — Aktualny mnożnik podnoszonej energii.
  • Podstawowa Dodatkowa Amunicja GG Za Produkcję — Podstawowa dodatkowa amunicja GG za produkcję.
  • Aktualna Dodatkowa Amunicja GG Za Produkcję — Aktualna dodatkowa amunicja GG za produkcję.
  • Podstawowa Dodatkowa Amunicja MG Za Produkcję — Podstawowa dodatkowa amunicja MG za produkcję.
  • Aktualna Dodatkowa Amunicja MG Za Produkcję — Aktualna dodatkowa amunicja MG za produkcję.
  • Podstawowa Dodatkowa Amunicja SG Za Produkcję — Podstawowa dodatkowa amunicja SG za produkcję.
  • Aktualna Dodatkowa Amunicja SG Za Produkcję — Aktualna dodatkowa amunicja SG za produkcję.
  • Podstawowe Zwiększenie Szybkości Strzału MG Przy Kolejnych Trafieniach — Podstawowe zwiększenie szybkości strzału MG przy kolejnych trafieniach.
  • Aktualne Zwiększenie Szybkości Strzału MG Przy Kolejnych Trafieniach — Aktualne zwiększenie szybkości strzału MG przy kolejnych trafieniach.
  • Podstawowa Absorpcja Przerwania Przy Strzale W Głowę GG — Podstawowa absorpcja przerwania przy strzale w głowę GG.
  • Aktualna Absorpcja Przerwania Przy Strzale W Głowę GG — Aktualna absorpcja przerwania przy strzale w głowę GG.
  • Podstawowa Szansa Zapalenia Wroga Nabojami Strzelby — Podstawowa szansa zapalenia wroga nabojami strzelby.
  • Aktualna Szansa Zapalenia Wroga Nabojami Strzelby — Aktualna szansa zapalenia wroga nabojami strzelby.
  • Podstawowa Wartość Zapalenia Zwłok Nabojami Strzelby — Podstawowa wartość zapalenia zwłok nabojami strzelby.
  • Aktualna Wartość Zapalenia Zwłok Nabojami Strzelby — Aktualna wartość zapalenia zwłok nabojami strzelby.
  • Podstawowe Użycie Ulepszonego Ruchu Przy Celowaniu — Podstawowe użycie ulepszonego ruchu przy celowaniu.
  • Aktualne Użycie Ulepszonego Ruchu Przy Celowaniu — Aktualne użycie ulepszonego ruchu przy celowaniu.
  • Podstawowe Zwiększenie Otrzymywanych Krytycznych Obrażeń — Podstawowe zwiększenie otrzymywanych krytycznych obrażeń.
  • Aktualne Zwiększenie Otrzymywanych Krytycznych Obrażeń — Aktualne zwiększenie otrzymywanych krytycznych obrażeń.
  • Podstawowe Zwiększenie Obrażeń SG Na Wielu Przeciwników — Podstawowe zwiększenie obrażeń SG na wielu przeciwników.
  • Aktualne Zwiększenie Obrażeń SG Na Wielu Przeciwników — Aktualne zwiększenie obrażeń SG na wielu przeciwników.
  • Podstawowe Zwiększenie Obrażeń MG Na Stacjonarne Cele — Podstawowe zwiększenie obrażeń MG na stacjonarne cele.
  • Aktualne Zwiększenie Obrażeń MG Na Stacjonarne Cele — Aktualne zwiększenie obrażeń MG na stacjonarne cele.
  • Podstawowe Obniżenie Kosztów Produkcji — Podstawowe obniżenie kosztów produkcji.
  • Aktualne Obniżenie Kosztów Produkcji — Aktualne obniżenie kosztów produkcji.
  • Podstawowe Zwiększenie Obrażeń W Walce Wręcz — Podstawowe zwiększenie obrażeń w walce wręcz.
  • Aktualne Zwiększenie Obrażeń W Walce Wręcz — Aktualne zwiększenie obrażeń w walce wręcz.

Jak uruchomić:

  1. Otwórz „Cheat Engine”;
  2. Kliknij „Load” i wybierz tabelę;
  3. Kliknij „Select a process to open” i wybierz odpowiedni proces;
  4. Wybierz potrzebną opcję i zaznacz ją.
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Таблица для Cheat Engine [05.09.2025]

Функции и команды:

  • Health Component — Компонент здоровья.
  • Health Value — Значение здоровья.
  • Weapon Component — Компонент оружия.
  • Ammo — Патроны.
  • Recharge Time — Время перезарядки.
  • Out Of Ammo Fire Rate — Скорострельность при отсутствии патронов.
  • Reload Noise Radius — Радиус шума при перезарядке.
  • After Shoot Reload Delay — Задержка перезарядки после выстрела.
  • Dry Fire Time — Время холостого выстрела.
  • Damage Component — Компонент урона.
  • Tap Fire Config Damage — Урон одиночным выстрелом.
  • Tap Fire Config Stagger Damage — Урон отбрасывания одиночным выстрелом.
  • Player Damage Multiplier — Множитель урона игрока.
  • Critical Damage Perk Chance — Шанс критического урона (перка).
  • Charge Fire Config Damage — Урон заряженным выстрелом.
  • Charge Fire Config Stagger Damage — Урон отбрасывания заряженным выстрелом.
  • No Spread Component — Компонент отсутствия разброса.
  • Spread Max X — Максимальный разброс по X.
  • Spread Max Y — Максимальный разброс по Y.
  • Spread Min X — Минимальный разброс по X.
  • Spread Min Y — Минимальный разброс по Y.
  • Weapon Focus After Shoot — Фокусировка оружия после выстрела.
  • Weapon Focus After Charged Shoot — Фокусировка оружия после заряженного выстрела.
  • No Recoil Component — Компонент отсутствия отдачи.
  • Recoil Multiplier — Множитель отдачи.
  • Recoil Timer — Таймер отдачи.
  • Bonus Maximum Health Base Value — Базовое значение бонуса к максимальному здоровью.
  • Bonus Maximum Health Current Value — Текущее значение бонуса к максимальному здоровью.
  • Bonus Maximum Energy Base Value — Базовое значение бонуса к максимальной энергии.
  • Bonus Maximum Energy Current Value — Текущее значение бонуса к максимальной энергии.
  • Inventory Size Base Value — Базовое значение размера инвентаря.
  • Inventory Size Current Value — Текущее значение размера инвентаря.
  • Flamethrower Angle Range Base Value — Базовый угол разброса огнемёта.
  • Flamethrower Angle Range Current Value — Текущий угол разброса огнемёта.
  • Suit Upgrades Availability Level Base Value — Базовый уровень доступности улучшений костюма.
  • Suit Upgrades Availability Level Current Value — Текущий уровень доступности улучшений костюма.
  • Current Energy Base Value — Базовое значение текущей энергии.
  • Current Energy Current Value — Текущее значение текущей энергии.
  • Recharge Rate Base Value — Базовая скорость восстановления.
  • Recharge Rate Current Value — Текущая скорость восстановления.
  • Num Energy Bars Base Value — Базовое количество полосок энергии.
  • Num Energy Bars Current Value — Текущее количество полосок энергии.
  • Max Energy Bars Base Value — Базовое максимальное количество полосок энергии.
  • Max Energy Bars Current Value — Текущее максимальное количество полосок энергии.
  • Terror Bonus Damage Multiplier Base Value — Базовый множитель бонусного урона против ужаса.
  • Terror Bonus Damage Multiplier Current Value — Текущий множитель бонусного урона против ужаса.
  • Healing Action Play Rate Multiplier Base Value — Базовый множитель скорости воспроизведения лечения.
  • Healing Action Play Rate Multiplier Current Value — Текущий множитель скорости воспроизведения лечения.
  • Additional GG Ammo Per Fabrication Base Value — Базовое дополнительное количество патронов GG за изготовление.
  • Additional GG Ammo Per Fabrication Current Value — Текущее дополнительное количество патронов GG за изготовление.
  • Bonus Healing Multiplier When Above Half HP Base Value — Базовый множитель лечения при здоровье выше половины.
  • Bonus Healing Multiplier When Above Half HP Current Value — Текущий множитель лечения при здоровье выше половины.
  • Burning Increased Duration Base Value — Базовое увеличение длительности горения.
  • Burning Increased Duration Current Value — Текущее увеличение длительности горения.
  • Burning Increased Damage Taken Base Value — Базовое увеличение получаемого урона от горения.
  • Burning Increased Damage Taken Current Value — Текущее увеличение получаемого урона от горения.
  • Use Upgraded Charging Movement Base Value — Базовое значение улучшенного движения при рывке.
  • Use Upgraded Charging Movement Current Value — Текущее значение улучшенного движения при рывке.
  • Headshot Interrupt Absorption Base Value — Базовое значение поглощения прерывания при выстреле в голову.
  • Headshot Interrupt Absorption Current Value — Текущее значение поглощения прерывания при выстреле в голову.
  • Bonus Damage Multiplier Against Doppel Base Value — Базовый множитель урона против двойника.
  • Bonus Damage Multiplier Against Doppel Current Value — Текущий множитель урона против двойника.
  • Bonus Damage Multiplier Against Terror Base Value — Базовый множитель урона против ужаса.
  • Bonus Damage Multiplier Against Terror Current Value — Текущий множитель урона против ужаса.
  • Bonus Healing Efficiency Multiplier Base Value — Базовый множитель эффективности лечения.
  • Bonus Healing Efficiency Multiplier Current Value — Текущий множитель эффективности лечения.
  • Increased Resource Cap Base Value — Базовое увеличение лимита ресурсов.
  • Increased Resource Cap Current Value — Текущее увеличение лимита ресурсов.
  • MT Additional Fabricated Ammo Base Value — Базовое дополнительное количество изготовляемых патронов MT.
  • MT Additional Fabricated Ammo Current Value — Текущее дополнительное количество изготовляемых патронов MT.
  • Upgraded Mine Trap Base Value — Базовое значение улучшенной мины-ловушки.
  • Upgraded Mine Trap Current Value — Текущее значение улучшенной мины-ловушки.
  • Energy Pickup Multiplier Base Value — Базовый множитель подбираемой энергии.
  • Energy Pickup Multiplier Current Value — Текущий множитель подбираемой энергии.
  • GG Additional Fabricated Ammo Base Value — Базовое дополнительное количество изготовляемых патронов GG.
  • GG Additional Fabricated Ammo Current Value — Текущее дополнительное количество изготовляемых патронов GG.
  • MG Additional Fabricated Ammo Base Value — Базовое дополнительное количество изготовляемых патронов MG.
  • MG Additional Fabricated Ammo Current Value — Текущее дополнительное количество изготовляемых патронов MG.
  • SG Additional Fabricated Ammo Base Value — Базовое дополнительное количество изготовляемых патронов SG.
  • SG Additional Fabricated Ammo Current Value — Текущее дополнительное количество изготовляемых патронов SG.
  • MG Consecutive Shot Increased Fire Rate Base Value — Базовое увеличение скорострельности при последовательных выстрелах MG.
  • MG Consecutive Shot Increased Fire Rate Current Value — Текущее увеличение скорострельности при последовательных выстрелах MG.
  • GG Headshot Interrupt Absorption Base Value — Базовое значение поглощения прерывания при выстреле в голову GG.
  • GG Headshot Interrupt Absorption Current Value — Текущее значение поглощения прерывания при выстреле в голову GG.
  • Shotgun Ammo Enemy Ignite Chance Base Value — Базовый шанс поджога врага патронами дробовика.
  • Shotgun Ammo Enemy Ignite Chance Current Value — Текущий шанс поджога врага патронами дробовика.
  • Shotgun Ammo Ignite Corpses Base Value — Базовое значение поджога трупов патронами дробовика.
  • Shotgun Ammo Ignite Corpses Current Value — Текущее значение поджога трупов патронами дробовика.
  • Use Upgraded Aim Movement Base Value — Базовое значение улучшенного движения при прицеливании.
  • Use Upgraded Aim Movement Current Value — Текущее значение улучшенного движения при прицеливании.
  • Critical Increased Damage Taken Base Value — Базовое увеличение получаемого критического урона.
  • Critical Increased Damage Taken Current Value — Текущее увеличение получаемого критического урона.
  • SG Increased Multiple Enemies Damage Taken Base Value — Базовое увеличение урона по нескольким врагам SG.
  • SG Increased Multiple Enemies Damage Taken Current Value — Текущее увеличение урона по нескольким врагам SG.
  • MG Increased Stationary Damage Taken Base Value — Базовое увеличение урона по стационарным целям MG.
  • MG Increased Stationary Damage Taken Current Value — Текущее увеличение урона по стационарным целям MG.
  • Reduced Fabrication Cost Base Value — Базовое снижение стоимости изготовления.
  • Reduced Fabrication Cost Current Value — Текущее снижение стоимости изготовления.
  • Increased Melee Damage Base Value — Базовое увеличение урона в ближнем бою.
  • Increased Melee Damage Current Value — Текущее увеличение урона в ближнем бою.

Как запустить:

  1. Открыть «Cheat Engine»;
  2. Нажать «Load» и выбрать таблицу;
  3. Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
  4. Выбрать нужную опцию, поставить крестик.

Powiązane pliki:

Przydatne linki:

Komentarze 0