Darksiders 3
Darksiders 3 – to przygodowa gra akcji z widokiem z trzeciej osoby w postapokaliptycznym świecie. W nowej części sagi gracze poznają kolejnego jeźdźca Apokalipsy ... Więcej informacji
Darksiders 3 – to przygodowa gra akcji z widokiem z trzeciej osoby w postapokaliptycznym świecie. W nowej części sagi gracze poznają kolejnego jeźdźca Apokalipsy – Furie, która posiada magię i jest uzbrojona w specjalny bicz. Musi przywrócić równowagę między dobrem a złem na Ziemi. Furia musi także pokonać Siedem Grzechów Głównych i ich sługi, którymi są mistyczne istoty i różne odrażające stworzenia. Wykorzystaj magię głównej bohaterki, aby odkryć jej różne formy, z których każda zapewnia dostęp do nowej broni, umiejętności i ruchów.
Historia świata gry
Akcja Darksiders 3 rozgrywa się w fantastycznym uniwersum składającym się z wielu światów. Ziemia, trzeci świat, który powstał w ogniu chaosu między Rajem a Piekłem. Istnieją także inne światy oraz zamknięte obszary przestrzeni o dziwnych kształtach.
Przez długie tysiąclecia równowaga między wszystkimi stronami była utrzymywana przez Bractwo czterech jeźdźców Apokalipsy pod kontrolą Spalonej Rady, jednak z nieznanych powodów w 2012 roku rozpoczęła się ostateczna bitwa między aniołami a demonami.
Aby przywrócić porządek, Furii przyjdzie odwiedzić wiele światów, nie tylko Ziemię. Gra oferuje otwarty świat, zrealizowany w unikalny sposób. Między lokacjami w stylu korytarza z szerokimi przestrzeniami a odgałęzieniami z sekretami nie ma żadnych ładowań, co oznacza, że cały świat gry to ogromny labirynt, który można przejść różnymi ścieżkami.
Czasami trzeba wrócić do już odwiedzonych lokacji, aby zrobić coś nowego – otworzyć wcześniej zamknięte drzwi lub dotrzeć do trudno dostępnego miejsca za pomocą nowej umiejętności.
Fabuła i główna bohaterka
Wydarzenia wszystkich trzech gier obejmują kilka stuleci i odbywają się jednocześnie. Podczas gdy Wojna z Darksiders porządkuje Ziemię, a Śmierć z Darksiders 2 poświęca się, aby wskrzesić ludzkość, Furia wykonuje zadanie Spalonej Rady, przywracając równowagę w Uniwersum.
Chronologicznie fabuła prequela rozwija się równolegle z Darksiders 2 i ściśle splata się z historiami z poprzednich części. Co chwila Furia natrafia na znanych Jeźdźców, a także pojawia się Rozłam, którego historię opowiedzą w następnej części.
Scenarzyści stworzyli mnóstwo barwnych postaci, dialogów i komentarzy, a w nowej grze jest ich znacznie więcej niż w poprzednich, a fani będą zadowoleni z tego, jak twórcy stworzyli spójną historię całej serii i wcześniej przemyśleli wiele momentów.
Jeśli zaczynasz swoją przygodę z Darksiders od prequela, nie będziesz miał żadnych pytań, ponieważ otrzymasz wszystkie niezbędne informacje.
Darksiders 3 jest pełne świetnych przerywników, zwrotów akcji i kluczowych momentów, ale wszystkie te historie nie przytłaczają gracza, ponieważ najważniejsze są tutaj walki i rozwiązywanie zagadek.
Rozgrywka
Prequel został opracowany przez nowe studio, które znacznie przekształciło rozgrywkę, wprowadzając mnóstwo nowych pomysłów i zachowując jedynie szkielet starych.
Sśród modnych zapożyczeń – twarda rozgrywka, mniej mobów, ale są znacznie silniejsze i potrafią zabić po kilku ciosach. Koniec z dziesiątkami słabych potworów i kilkoma średnimi bossami: jeśli się rozkojarzysz, zostaniesz otoczony i wrócisz na respawn.
Przed bossami nie ma już auto-zapisów, po śmierci trzeba powtarzać znaczną część poziomu. Pierwszy boss pojawia się już w 15 minucie gry i zmusza do wysiłku, co dopiero mówić o innych. Fani Dark Souls będą zadowoleni, że poziomów trudności jest pięć i jest miejsce na prawdziwe „grindowanie”.
Kolejna nowość – ciągłe zmiany w miarę postępów gracza. Wrogowie, bossowie, a nawet lokacje zmieniają się w zależności od umiejętności i siły bohatera, aby odkryć nowe możliwości. Nauczyłeś się używać bicza – pojawiły się miejsca, gdzie trzeba przeskakiwać z jego pomocą. Wrogowie stali się grubsze – przyda się dwuręczny miecz. I tak dalej.
Z dawnych pomysłów zachowała się mechanika walki – szybkie starcia z mnóstwem combo i możliwość atakowania przeciwników nawet w powietrzu. Na początku Wściekłość posługuje się ognistym biczem, ale później zyskuje dostęp do wielu innych rodzajów broni. Każda broń ma unikalny zestaw ataków.
Gra jednoosobowa
Darksiders 3 może wciągnąć na dziesiątki godzin dzięki temu, że świat gry jest jak wielka zagadka, której tajemnice odkrywają się stopniowo. Główna bohaterka – coś nowego dla serii, jest bojową czarodziejką, która nie powinna bezmyślnie bić wszystkich z przodu. Zamiast tego korzysta ze swoich umiejętności.
W grze są cztery formy magii, każda zmienia podstawową broń Wściekłości i modyfikuje umiejętności. Na przykład forma pustki pozwala posługiwać się ciężkim młotem, przemieniać się w ogromną kamienną kulę lub wspinać się po ścianach. Są też elementy RPG – zdobywając punkty za poziomy, można je rozdzielić między kategorie Siły, Zdrowia i Magii;
Choć przejście jest liniowe i nie ma trybu wieloosobowego, to gracz w trybie jednoosobowym jest bardzo dobrze zabawiany dzięki dobrej rozgrywce i interesującej fabule, a dodatkowo można szukać sekretów, ulepszać broń, ratować ludzi dla karmy, szukać dusz do kupowania umiejętności i zawsze jest coś do zrobienia.
Interesujące cechy:
- Każdego bossa trzeba zabijać w inny sposób – jak dokładnie przeczytaj w naszym przewodniku.
- Ratowanie ludzi to nieprzypadkowa sprawa, za nich można otrzymać świetną nagrodę u kowala Ultaina;
- Z każdym nowym poziomem wrogowie stają się silniejsi – aby im przeciwdziałać, trzeba udoskonalić swoją taktykę.
Oferty sklepów i zniżki
Wymagania systemowe i test PC
- Windows 7
- Procesor: AMD FX-8320 Eight-Core; Intel Core i5-4690K
- Pamięć operacyjna: 8 GB
- Wolne miejsce: 15 GB
- VRAM: 2 GB
- Karta graficzna: GeForce GTX 660; Radeon R7 370
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 7
- Procesor: Intel Core i7-3930K
- Pamięć operacyjna: 16 GB
- Wolne miejsce: 15 GB
- VRAM: 4 GB
- Karta graficzna: Radeon RX 480; GeForce GTX 970
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Opinie i oceny
Возможно, как фанату серии игр Darksiders, отзыв будет слишком хвалебным, но игра мне понравилась. ОСТОРОЖНО, МОГУ ЗАСПОЙЛЕРИТЬ.
- Разработчики, учитывая финансовый провал второй части, решили вернуться к истокам. Я, конечно, был больше фанатом 2 части, но полюбил я серию благодаря 1 части, да и всегда приятно глянуть на что-то новое.
- Игра стала линейной, мир, хоть и выглядит большим, состоит из "кишков", спрятанных за красивую графику (может поэтому в игре нет карты
).
- Лут стал скромнее, а апгрейды оружия интереснее.
- Видов врагов не прям таки мало, как я предполагал, и да, убить их бывает очень тяжело (исключая недавно добавленный классический режим).
- Как игрок, выросший на играх на сегу… Czytaj całość
Szczerze mówiąc, jestem fanem tej serii, stąd wysoka ocena. Czemu nie najwyższa? Bo napotkałem tu więcej błędów niż w dwóch poprzednich grach. Najciekawsze to: odradzanie się w skalnej teksturze 3-4 metry od Vulgrima, blokowanie się podczas odradzania się w mikroteksturze oraz ciągłe problemy z atakowaniem wrogów.
Grałem na poziomie trudności Apokaliptyczny i generalnie byłem zadowolony, ale błędy popsuły mi rozgrywkę.
Честно сказать я фанат этой серии, отсюда и высокая оценка. Почему всё же не максимальная? Да потому, что мне багов здесь встретилось больше, чем за две предыдущие игры. Из них самые интересные это: респавн в текстуре камня за метра 3-4 от Вульгрима, застревания на спавне в микротекстуре, постоянные приколы с невозможностью атаки противника.
Игру прошёл на апокалиптической сложности, игрой в основном доволен, но баги мне впечатление подпортили.




