Рolażowy slasher/akcja z izometryczną kamerą z perspektywy trzeciej osoby, gra-usługa i online looter. Przywraca klasyczne elementy diologii Diablo — mroczny styl... Więcej informacji
Plusy
1. Dobra atmosfera. Z pewnością nie dorównuje poziomowi starego, dobrego D2, ale widać, że włożyli w to sporo wysiłku: gra jest nieco mroczna. Lokacje idealnie pasują do motywu gry.
2. Dźwięk jest nie do opisania! Twórcy nagrywali dźwięki osobno, wybrali się na pustynię i tak dalej. Ogólnie rzecz biorąc, jest naprawdę super!
3. Różnorodność rozgrywki plasuje się gdzieś pośrodku. Można sporo budować, ale biorąc pod uwagę, że Blizzard ciągle coś zmienia, psując jedno i dodając drugie, ten punkt i tak należy ocenić na +-
3.1. Osobiście też nie rozumiem, dlaczego ludzie, mając sześć przycisków, inwestują punkty w umiejętności, których nie ma na pasku narzędzi...
Wady
1. Osobiście po prostu irytują mnie paski zdrowia potworów! I nadal nie mogę pojąć, że gdy pasek jest obrysowany na niebiesko, oznacza to, że potwór jest podatny na atak albo coś zupełnie innego! To po prostu oszałamiające. Znów mnie to osobiście dezorientuje, bo porównuję to do D2.
2. Otwarty świat jest duży i otwarty tylko na papierze. To prawdopodobnie problem wszystkich gier online: gdy świat jest duży, pojawiają się wierzchowce, a gracze tracą poczucie jego rozmiaru (przez wierzchowce).
3. Bossowie padają jak muchy. Nie wiem dlaczego
4. System ulepszania przedmiotów jest dziwny. Nigdy się do niego nie przyzwyczaiłem. Idziesz do kowala, sprawdzasz, co możesz dodać do obrony, ataku, wsparcia itd. Wybierasz jeden przedmiot. Ulepszasz go. Wtedy wydaje się, że możesz dodać coś jeszcze, ale okazuje się, że to zastępuje poprzednie ulepszenie.
5. Jeszcze przed premierą gry mówiłem, że legendarny przedmiot powinien być legendarny, a nie wypadać z każdym zabitym mobem...
Jak może być legendarny, skoro można zdobyć ich całą ciężarówkę w jednym podejściu?
Myślę, że gra zasługuje na 4 na 10, a nawet 5.
To niewypał.
Плюсы
1. Хорошая атмосферность. До старой доброй д2 , конечно, не дотягивает, но видно что руку приложили и постарались: игра мрачновата. Локации действительно соответсвуют тематике игры.
2. Звуковое сопровожение выше всяких похвал! Разработчики записывали звуки по отдельности, выезжали в пустыню и так далее. В обем тут оченр круто!
3. Вариативность геймплея где-то посередине. Построить билдом можно в достаточном количестве, однако, учитывая тот факт что близзард постоянно что то правят , ломая одно и прикручивая поломаное к другому , заставялет этот пункт все-таки отнести в к +-
3.1. Так же лично я так и не понял зачем люди, имея 6 кнопок вкидывают очки в навыки, которые отстсвуют на их панели кнопок...
Минусы
1. Лично меня просто раздражают полоски хп у мобов! И я так и не смог заставить себя яетко осозновать что когда полоская обрамляется синим цветом , то это уязвимость у монстра или хз вообще что! Просто разрыв шаблонов . Повторюсь это сбивает с толку лично меня, так как конечно же сравниваю с д2.
2. Открытый мир только на бумаге большой и открытый. Наверное это проблема всех онлайн игр, когда мир большой , вводят маунтов и игроки перестажют ощущать его размеры (благодаря маунтам).
3. Ворлд боссы дохнут как мухи. Хз почему
4.Странная система улучшения вещей. Я так и не смог привыкнуть к это системе. Идешь к кузнецу , видишь что можно добавить защитные, атакующие , поддержку и т.п. Выбираешь одно. Улучшаешь. Затем вроде как можно еще что то прикерутить, а оказывается это замена предыдущего улучшения.
5. Еще до выхода игры я говорил о том, что легендарная вещь должна быт ьлегендарной , а не падать при каждом убитом мобе...
Какая же она легендарная, если за одни забег можно вытащить целый камаз таких вещей ?
Наверное игре можно поставить 4 ну или с натяжкой 5 баллов из 10.
Проходняк.