Przygodowa gra soulsborne w świecie mrocznej fantastyki od twórców serii Dark Souls z udziałem autora „Gry o Tron”. W centrum uwagi znajduje się umierający świat, w... Więcej informacji
Oceny graczy Elden Ring
Wszystkie recenzje Elden Ring
To była moja pierwsza gra z serii Souls i wywarła na mnie dobre wrażenie. To ogromna mapa pełna pięknych lokacji. Znajdziemy tu również wymagających bossów, których pokonanie może wymagać wielu prób, nawet jeśli grasz po raz pierwszy. Każda lokacja ma swój własny klimat, sekretne lokacje i bossów, a także wiele zadań i różne zakończenia, które zależą tylko od twojego wyboru. Mapa jest otwarta, po której możesz podróżować i odkrywać nowe lokacje i nowych wrogów. W niektórych miejscach mapa jest nieco pusta, ale to nie jest duży minus. Dla tych, którzy szukają ostrej akcji i pięknego otwartego świata, to idealna gra.
Мой первый соулс,и впечатления остались хорошие,огромная карта покрытая множеством красивых локаций, так же есть сложные боссы на которых может уйти не мало попыток если ты играешь в первый раз,в каждой локации своя атмосфера,есть секретные локации и боссы, а так же множество квестов и разных концовок, которые зависят только от твоего выбора,тут открытая карта, по которой можно путешествовать и открывать для себя новые локации и новых врагов, в некоторых местах карта пустовата, но это не сильный минус, для тех кто ищет хардкор и красивый открытый мир это будет самое то
Gra wygląda świetnie, duży, piękny otwarty świat, co jest jej główną wadą, jest dosłownie pusty, na mapie rozrzucono atrapy i monotonnych bossów, którzy wyglądają, jakby zostali stworzeni na podstawie projektu tajwańskich uczniów w piwnicy wujka Hidetaki i to wszystko, porzuciłem grę po 15 godzinach próbując ją poczuć, ale mi się nie udało, bo po serii Souls i oczywiście najlepszym, co Miyazaki mógł stworzyć, czyli Bloodborne, Elden Ring wydaje mi się tanim pasożytem, który został stworzony w imię fanów, próbując wcisnąć znaną koncepcję Souls, pod płaszczykiem czegoś innego, czegoś takiego.
Игра выглядит превосходно, большой, красивый открытый мир, который и является её главным минусом, он буквально пуст, накидали болванчиков и однообразных боссов по карте, которых как будто под копирку клепали тайванские школьники в подвале дядюшки Хидетаки и всё, игру дропнул спустя 15 часов пытаясь её прочувствовать, но этого у меня не вышло, ибо после серии соулсов и конечно же лучшего, что только мог создать Миядзаки, то бишь Бладборна, Элден ринг воспринимается мной как дешёвый паразит, который создали во имя фанбазы пытаясь выдать знакомый всем концепт соулсов, под видом чего-то другого, как то так.
10/10 prób przetrwania
Obudziłem się i pobiegłem do lokacji. Czy lokacja jest wyżej w hierarchii niż ty? Nie ma problemu. Po 13 439 284 próbach pokonujesz bossa. Dokąd idziesz dalej? Oczywiście, jest fabuła, ale o wiele fajniej jest wędrować, ginąć i powtarzać ten cykl w kółko.
10/10 попыток выжить
проснулся побежал в локу, лока сильнее по тиру чем ты? не беда после 13439284 попытки ты побеждаешь босса, куда идти дальше? есть конечно сюжет но куда круче бродить и погибать и повторять этот круг раз за разом
+bardzo ciekawe
+piękne wizualnie i podobno grywalne
-nie uzależniające
-nie chcę kupować
Moja opinia!
Okno jest otwarte, więc nie jest duszno.
+очень интересная
+визуально прекрасна и по слухам играбельна
-не затягивает
-не хочется брать
Мое мнение!
Окно открыто, не душно.
Więcej bólu, dla boga bólu. Mam nadzieję, że będzie jak w serii Souls. Jasne, że będzie otwarty świat i nowe funkcje, ale mam nadzieję, że to wpłynie pozytywnie na grę, a nie na odwrót. I mam nadzieję, że ciepły, fantasy'owy duch nie zgaśnie.
Больше боли, богу боли. Надеюсь всё будет подобно серии соулс. Понятно что появится открытый мир и новые фичи, но надеюсь что это положительно скажется на игре, а не наоборот. Ну и дух тёплого фэнтези, надеюсь не угаснет.
Moja przygoda z Soulsami zaczęła się od DS3, ale i tam się skończyła. Zanim ukazał się Elden Ring, zamówiłem grę w przedsprzedaży. Żadnych zniżek, nic. Pierwsza wyprawa do otwartego świata od razu kończy się mini-bossem. Początek jest generalnie dość duszący, dopóki nie nabierzesz wystarczającej siły i zręczności, by posługiwać się większością broni. Zabawa dopiero się zaczyna. Ostatecznie ukończyłem grę za jednym posiedzeniem, a w pracy z tęsknotą wzdychałem, myśląc o tym, jak wrócę do domu i wskoczę do tego cholernego arcydzieła. Niesamowicie piękna, różnorodna gra z nieskończoną możliwością regrywalności.
Мой путь в соулсы начался с дс3, но на нем и закончился. До выхода Elden Ring. Игра была предзаказана. Никаких скидок, ничего. Первый выход в открытый мир — сразу встречает мини-босс. Старт в целом довольно душный, пока не будет достаточно силы/ловкости на использование большинства оружий. Веселье на этом только начинается. В итоге игра была пройдена на одном дыхании, на работе с вожделением вздыхал о том, как приду домой и засяду в этот чертов шедевр. Безумно красивая, разнообразная, с бесконечной реиграбельностью игра.
Dopiero wczoraj ukończyłem grę po raz pierwszy. Nie mogę powiedzieć na pewno, że zagram w nią ponownie, by zobaczyć inne zakończenie, ale takie są. Sama gra jest doskonałą kontynuacją Dark Souls, pomijając absolutnie fatalną fabułę. Sama historia jest całkiem dobra, ale sposób, w jaki jest opowiedziana, jest po prostu fatalny. Cały otwarty świat jest dość duży i dopiero po około 10 godzinach zaczynasz myśleć: „Boże, mam nadzieję, że wybrałem właściwą ścieżkę i podążam za fabułą, a nie za kolejnym ślepym zaułkiem”. Poza tym gra jest w porządku.
Буквально вчера прошел её первый раз , не скажу точно что буду проходить ещё раз для другой концовки , да такие тут имеются. Сама игра отличное продолжение дарк соулс , не считая самого худшего повествования сюжета , он сам по себе весьма не плохой , но то как его тут рассказывают — это просто ужас , открытый мир весь и весьма большой , только спустя часов 10 ты начинаешь думать Боже надеюсь я выбрал правильный поворот и иду по сюжету а не в очередной тупик , а так игра норм)
Zwykły włóczęga z maczugą pokonuje 74 legendarnych bossów niczym bezbronne kociaki, pokonując ich gołymi pięściami w PvP, a ten bohater niesie ze sobą potok znany każdemu piratowi.
A tak serio, fabuła jest bardzo złożona i niejasna nawet pod koniec. Trzeba szukać wiedzy nawet w opisach przedmiotów. Świat jest bardzo duży i pełen ukrytych skrzyń i ciekawych miejsc. Po raz pierwszy dodano dedykowany przycisk skoku zamiast skoku z biegu. Walka jest dość responsywna i nie sprawia trudności początkującym. Próg wejścia jest znacznie niższy niż w innych grach z serii Souls i jest bardziej przyjazny dla nowicjuszy. Ogólnie rzecz biorąc, gra jest odpowiednia dla tych, którzy chcą zapoznać się z całą serią.
Обычный бомж с дубиной избивает как беспомощных котят 74 легендарных босса попутно побеждая голым на кулаках в пвп, и несет этого героя знакомый каждому пирату Торрент.
Но если говорить серьезно то сюжет очень сложный и непонятный даже под финал, крупицы лора приходится искать даже в описании предметов, мир очень большой и наполнен скрытыми сундуками и интересными местами, впервые добавили прыжок на отдельную кнопку а не с разбега, боевка довольно отзывчивая и не сложна для начинающих игроков, порог вхождения в эту игру куда ниже чем в остальных соулсах и более дружелюбна к новичкам, в целом эта игра подходит для тех кто хочет ознакомиться со всей серией.
Babazaki prześcignął samego siebie
Gra naprawdę mi się podobała. Ma duży, otwarty świat, mnóstwo bossów (tak, są powtarzalni, ale ich różnorodność, w porównaniu z poprzednimi częściami, wciąż robi wrażenie, a do tego ciągle poszukujesz sekretnych miejsc z bossami). Oprócz standardowych walk pieszych, dodali możliwość walki na swoim wiernym rumaku. Lokacje zachwycają zarówno pięknem, jak i skalą. Czasami po prostu masz ochotę zsiąść z konia i pobiec sprintem do najbliższej lokacji, powoli ją oczyszczając i świetnie się bawiąc. Gra nadaje się nawet dla osób niezaznajomionych z gatunkiem Soulslike, ponieważ patche osłabiły wielu bossów i ułatwiły ich pokonanie. Jednak aby dotrzeć do konkretnego zakończenia, musisz poszukać go w Google, ponieważ nikt cię nie poprowadzi ani nie powie, co jest do… Czytaj całość
бабадзаки превзошел себя
Игра очень понравилась. Большой открытый мир, большое количество боссов (да, они повторяются, но всё же их разнообразие, по сравнению с прошлыми играми, от этого не уменьшается и ты продолжаешь искать тайные локации с боссами), помимо привычных боёв на своих двоих, добавили возможность боя на верном жеребце. Локации поражают как своей красотой, так и своими масштабами. Порой просто хочется слезть с коня и бежать на своих двоих до ближайшей локации и зачищать её не спеша и при этом получать огромное удовольствие. Игра подойдёт даже тем, кто не знаком с жанром соулслайк, т.к. с выходом патчей многих боссов ослабили и не составляют большого труда в убийстве. Но чтобы закончить игру на определенную концовку придётся гуглить, т.к. в игре вас за ручку никто не поведёт и н… Czytaj całość
Grałem w ER po raz pierwszy w marcu i w ogóle mi się nie podobała, ale niedawno postanowiłem zagrać ponownie – i moje zdanie o grze nie zmieniło się od tamtej pory. Ani trochę.
Trudno opisać doświadczenie pierwszego logowania się do gry, pojawienia się w pięknym otwartym świecie (zwłaszcza jeśli grałeś już w gry Souls, z ich lochami, bagnami i korytarzami zamkowymi). Biegasz po świecie, zdobywasz poziomy, a potem nagle trafiasz na pierwszego bossa. Właśnie wtedy zdałem sobie sprawę, że coś jest nie tak z bossami. Cały problem z większością bossów w grze polega na tym, że są niesprawiedliwi wobec gracza. Całkowicie niesprawiedliwi. Możesz ćwiczyć swoje ataki wiekami, ale w pewnym momencie boss cofnie rękę tuż przed atakiem i nie będziesz miał czasu na reakcję – i znowu jesteś przy ogniu.
ER я в первый раз проходил еще в марте и игра мне совсем не зашла,а вот совсем недавно решил перепройти — и мое мнение о игре с того времени не поменялось. Даже чуть-чуть.
Сложно передать впечатления,когда ты первый раз заходишь в игру,появляешься в красивом открытом мире (особенно если до этого ты играл в соулсы,где одни подземелья-болота-коридоры замков),и вот,ты бегаешь по миру,качаешься,а потом в один момент приходишь к первому боссу. Именно на том моменте я понял,что с боссами что-то не так. Вся проблема большинства боссов игры в том,что они нечестны к игроку. Совершенно. Ты можешь долго учить атаки,но в один момент босс немного задержит руку перед ударом,а ты не успеешь среагировать — и вот,ты снова у костра.
Чуть выше я написал о интересном открытом мире,так вот — к середине и… Czytaj całość
Nigdy tak naprawdę nie grałem w gry z serii Souls. Po raz pierwszy usłyszałem o niej od znajomego. To otwarty świat z rozległymi lokacjami. Świat wydaje się żywy, a gracz czuje się, jakby był postacią w grze – nie, to on jest postacią – zmagającą się z wszystkimi trudnościami tej gry. Dźwięki są przyjemne. Fabuła jest zrozumiała dla prawdziwych fanów opisów przedmiotów.
Podsumowując, chciałbym podsumować moje podstawowe i osobiste kryteria oceny:
Особо никогда не играл в Соулс игры. Узнал о ней впервые от друга. Открытый мир, обширные локации. Мир кажется живым, ты чувствуешь себя игровым персонажем, нет, ты и есть тот персонаж, который проходит все тяготы этой игры. Звуки приятные. Сюжет могут понять истинные почитатели описания предметов.
В завершении хотелось бы подвести базовые и свои критерии оценивания:
Jestem bardzo zainteresowany systemem poziomów w grze. Mam nadzieję, że nie zostanie usunięty. Chciałbym zobaczyć rozgrywkę w trybie wieloosobowym, ewentualnie w trybie rywalizacji (dwie drużyny po 2-4 graczy) w sąsiadujących (obowiązkowo) i oddzielnych lokacjach. Na przykład, jak w Drakensang Online, ze strefami PvP i arenami. Ale to tylko moja wyobraźnia. O ile pamiętam, Dark Souls 3 ma arenę, ale 1 na 1.
Достаточно сильно интересует система прокачки в игре. Надеюсь она не урезана. Хотелось бы видеть прохождение игры в командном мультиплеере, возможно в соревновательном режиме. (2 команды по 2-4 человека) в смежных (обязательных) и раздельных локациях. Как пример drakensang online с пвп зонами и аренами. Но это чисто мои фантазии. Насколько помню в дарк соул 3 есть арена но там 1 на 1.
Ogólnie rzecz biorąc, nie jest źle, ale liczyłem na więcej. Otwarty świat jest pusty, niewiele tam do roboty. Jest trochę hardkoru, ale po Sekiro jakoś mało imponuje. Gra miała potencjał na prawdziwy hit, ale ponieważ wydawca nie wie, jak robić gry z otwartym światem, jak to mówią: „Pierwszy naleśnik zawsze jest grudkowaty”. Z niecierpliwością czekamy na drugą część, tym razem z naprawdę wysokiej jakości otwartym światem.
В целом неплохо, но были надежды на большее, открытый мир тупо пустой, делать особо в игре нечего, хардкор есть, но как-то после Секиро не впечатляет. У игры был потенциал стать действительно хитом, но так как издатель не умеет делать игры с открытым миром, то всё как в пословице "Первый блин комом". Ждём вторую часть, но уже с действительно качественным открытым миром.
Gaaret видимо не шибко вдумчивая личность(писать вкратчивую рецензию на аморфную игру в обёртке инфантилизма? Кх, что по вашему конвейер?) , ибо если воздержаться от псевдо правды и дискутировать объективнее, не опираясь на фрустрацию от сложности или субъективную неприязнь к играм студии(когнетивность человека это во многом гуманность к иному мнению, хотя бы на нейтральном уровне) , то будет очевидна схожесть концепции любой игры в жанровым сегменте. В силу ограниченности людских абстрактных возможностей, основной постулат любого предпринимателя — это укрепить техническую реализацию, тот же cyberpunk по мимо сеттинга ничего нового не возносит в жанр, просто громоздкая итерация механик (сравнение для обезьян), так как люди привыкли клипать уже освоенные аспекты бытия, но не вкусившие плод … Czytaj całość
ну фром софтваров закончились идеи а конвеер соулслайк нужно клепать без остановки на самом деле это всё так печально