Continuation of the iconic series of role-playing games in a post-apocalyptic world. The game features a completely revamped leveling system, gameplay, and changes... Więcej informacji
Gracze:
Metacritic:
Aktualności Fallout 4
Wszystkie najnowsze wiadomości o Fallout 4 w 2026 roku: aktualizacje, patche, DLC, promocje i wydarzenia. Świeże newsy o grze codziennie na VGTimes.
Amazon wprowadza Lunę do Prime Video, gdy oferta gier w chmurze się rozszerza
Subskrybenci Prime Video w Stanach Zjednoczonych i Wielkiej Brytanii mogą teraz uruchamiać gry Luna na urządzeniach Fire TV bez osobnej aplikacji, a Amazon dodał nową zakładkę Gry do interfejsu.
Aktualności
25 lipca 2026
Bethesda ujawnia sprzedaż Fallout 4 prawie 11 lat po premierze
Bethesda Game Studios zaktualizowało dane dotyczące sprzedaży Fallout 4, ujawniając, że gra sprzedała się w ponad 35 milionach egzemplarzy na całym świecie od swojej premiery w listopadzie 2015 roku. Według firmy, Fallout 4 wciąż przyciąga nowych graczy niemal 11 lat później, dzięki częstym promocjom, rozwijającej się społeczności modderów oraz nieprzemijającej popularności uniwersum Fallout.
Aktualności
17 lipca 2026
Oferty postapokaliptyczne — Fallout 4, Fallout: New Vegas i inne tytuły z serii dostępne w obniżonych cenach
Nowe oferty na gry postapokaliptyczne pojawiły się w agregatorze VGTimes. Zniżki obejmują kilka ikonicznych tytułów Fallout od Bethesdy, a także RPG Wasteland 3 od inXile Entertainment.
Aktualności
17 lipca 2026
Fallout: New Vegas pisarz mówi, że niektóre dialogi w Fallout sprawiają, że czuje się zawstydzony
Chris Avellone, autor Fallout 2 i Fallout: New Vegas , powiedział, że uważa, iż scenariusze adaptacji powinny być trzymane na wyższym poziomie, argumentując, że niektóre pisanie z gry na ekran wciąż nie trafia w sedno materiału źródłowego. Pozytywnie ocenił również serial Prime Video, nazywając go zabawnym programem.
Aktualności
15 lipca 2026
Wycieki ujawniają gry, które trafią do najtańszego poziomu Game Pass — Czy jest coś wartego grania?
Po serii przecieków pojawiły się nowe szczegóły dotyczące potencjalnej edycji startowej Xbox Game Pass — a według informatora billbil-kun, wydaje się, że jest to dość nietypowy hybrydowy model łączący dostęp do strumieniowania w chmurze z ograniczoną biblioteką Game Pass.
Aktualności
25 kwietnia 2026
Czy Oblivion to próba? Todd Howard sugeruje, że The Elder Scrolls 6 może się pojawić bez ostrzeżenia
Todd Howard udzielił serii wywiadów , w których wyjaśniał logikę stojącą za niespodziewanym wydaniem Oblivion Remastered — a między wierszami kryje się coś interesującego dla fanów The Elder Scrolls 6.
Aktualności
22 marca 2026
„Nie życzyłbym tego nikomu”: były artysta Bethesdy wyjaśnia, dlaczego remaki Skyrim i Fallout są nierealistyczne
Remaki Resident Evil należą do najbardziej udanych w branży — Capcom odbudował swoje klasyki od podstaw na nowym silniku, zachowując atmosferę, jednocześnie wymyślając mechaniki na nowo. Wielu fanów marzy o podobnym traktowaniu Skyrim lub Fallout 4. Jednak Nate Purkeypile, były artysta Bethesda, który pracował przy Fallout 3, Fallout 4 i Skyrim, wyjaśnił
, dlaczego to mało prawdopodobne.
, dlaczego to mało prawdopodobne.
Aktualności
20 marca 2026
«To niemożliwe»: deweloper Starfield ujawnił, że Bethesda nawet nie próbowała stworzyć własnego Mass Effect
Bethesda, podczas prac nad Starfield, nawet nie próbowała stworzyć czegoś podobnego do Mass Effect. To powiedział artysta Istvan Pely, który pracował nad RPG w kosmosie, a wcześniej nad Fallout 3, Fallout 4 i innymi grami studia.
Aktualności
19 marca 2026
«Skyrim jest w pewnym sensie kontynuacją Fallout 3»: Todd Howard wygłosił niespodziewane wystąpienie na temat franczyz Bethesdy
The Elder Scrolls 5: Skyrim jest w pewnym sensie kontynuacją Fallout 3. To zostało stwierdzone w niedawnym wywiadzie przez szefa Bethesdy, Todda Howarda.
Aktualności
18 marca 2026
Tester Fallout 4 spowodował nuklearny chaos i tak mocno zawiesił grę, że raporty dotarły do kierownictwa ZeniMax.
Czasami najdziwniejsze błędy w grach odkrywane są nie przez graczy, ale przez samych testerów. Programista Colin McInerney, który pracował w dziale QA w Bethesda Softworks podczas studiów, opowiedział na Game Developers Conference, jak kiedyś w zasadzie „wysadził” Fallout 4 podczas poszukiwania błędów.
Aktualności
15 marca 2026
Fallout 4: Edycja Rocznicowa trafia na Nintendo Switch 2—Czy konsola poradzi sobie z tym ogromnym RPG?
Kilka miesięcy po premierze na głównych platformach, Fallout 4: Anniversary Edition oficjalnie zadebiutował na Nintendo Switch 2. Z tej okazji Bethesda opublikowała nowy zwiastun.
Aktualności
24 lutego 2026
Dziwny wybór? Todd Howard ujawnił, z której części Fallout jest najbardziej dumny
Fallout 76 jest ulubioną grą Todda Howarda spośród wszystkich projektów studia Bethesda. Deweloper powiedział o tym w niedawny wywiadzie.
Aktualności
19 lutego 2026
Bethesda zajęło trzy miesiące, aby oddać graczom DLC, za które zapłacili.
Bethesda wydała łatkę 1.43 dla Fallout 4 na PlayStation 4, naprawiając krytyczny błąd, który spowodował zniknięcie płatnych DLC. Problem pojawił się po raz pierwszy w listopadzie 2025 roku po wydaniu Anniversary Edition i dręczył graczy przez trzy miesiące.
Aktualności
11 lutego 2026
Sk stoleny dysk, zaginiony Biały Dom i VATS inspirowane Burnout: Dziwne fakty z historii Fallouta
Game Informer opublikował obszerną historię ustną serii Fallout — zbiór wywiadów z deweloperami z Bethesda Game Studios i Obsidian Entertainment o tworzeniu Fallout 3, New Vegas i Fallout 4. Todd Howard, Emil Pagliarulo, Joshua Sawyer i inni kluczowi twórcy tej serii opowiadali, jak przekształcili izometrycznego RPG w przebój dla szerokiej publiczności. Oto dziesięć najbardziej szalonych historii zza kulis powstawania Fallouta.
Aktualności
10 lutego 2026
Były Mistrz Lore The Elder Scrolls wie, gdzie będzie się rozgrywać TES 6 — lokalizacja została wybrana już podczas Fallout 4
Former Bethesda lead lore master Kurt Kuhlmann has potwierdził że zespół ustalił miejsce akcji dla The Elder Scrolls VI długo przed wydaniem pierwszego teasera gry. Według niego, wspólne zrozumienie regionu pojawiło się już podczas prac nad Fallout 4, chociaż odmówił ujawnienia jakichkolwiek szczegółów. Kuhlmann nie pracuje już w Bethesda i nie jest zaangażowany w projekt.
Aktualności
29 stycznia 2026
Były projektant Skyrim nazywa największy problem Starfield — i mówi, że Todd Howard również ponosi winę
Kurt Kuhlmann, były mistrz lore w Bethesda i jeden z głównych projektantów Skyrim, wyjaśnił niepowodzenie Starfield , wskazując na problemy strukturalne w studiu. Według niego, gra nigdy nie złożyła się w spójny projekt z powodu powiększonego zespołu i coraz bardziej skomplikowanego zarządzania.
Aktualności
22 stycznia 2026
„Zaczyna pokazywać swój wiek”: Lider Fallout: London zaniepokojony możliwym użyciem silnika Creation w Fallout 5
Dean Carter, szef dużego projektu moda Fallout: London, wyraził obawy, że Bethesda może kontynuować używanie swojego autorskiego silnika Creation Engine w rozwoju Fallout 5. Według niego, silnik potrzebuje przynajmniej dużej modernizacji, ponieważ już nie spełnia konsekwentnie nowoczesnych wymagań technicznych.
Aktualności
20 stycznia 2026
Twórca Fallout London mówi, że Bethesda powinna sprzedać Fallout i The Elder Scrolls z powodu problemów fabularnych
The lead developer of the ambitious Fallout London mod for Fallout 4, Dean Carter, ostro skrytykował obecny stan flagowych franczyz Bethesdy. W wywiadzie z Esports powiedział, że może nadszedł czas, aby firma „rozważyła sprzedaż” IP Fallout i The Elder Scrolls, argumentując, że jakość pisania w studiu zauważalnie spadła.
Aktualności
17 stycznia 2026
Modder przekształcił Todda Howarda w „nieśmiertelnego zabójcę z tektury” w Fallout 4 — nieustannie ściga gracza i zabija przy kontakcie
Modder i YouTuber Blurbs wydał niezwykłą modyfikację do Fallout 4, w której szef Bethesdy Todd Howard jest przedstawiony jako “nieśmiertelna ślimak”, który zabija postać gracza za jednym dotknięciem.
Aktualności
15 stycznia 2026
Drugi sezon serialu Fallout zwiększa liczbę graczy w grach z serii na Steam
Premiera drugiego sezonu serialu Fallout miała pozytywny wpływ na gry z tej franczyzy. Na przykład, Fallout 4 odnotował znaczący wzrost liczby graczy jednocześnie na Steam w ostatnich dniach.
Aktualności
7 stycznia 2026
Todd Howard: Obsidian Było “Jedyną Opcją” dla Fallout: New Vegas
In wywiadzie z Game Informer, Todd Howard wyjaśnił, że po wydaniu Fallout 3, zespół wiedział, że będzie długa przerwa przed Fallout 4, ponieważ Bethesda skupiła się na rozwijaniu The Elder Scrolls V: Skyrim.
Aktualności
7 stycznia 2026
Todd Howard wciąż nie zagrał w jeden z najpopularniejszych fanowskich DLC do Fallout 4
Bethesda Game Studios head Todd Howard unikał bezpośredniej dyskusji na temat popularnego, stworzonego przez fanów moda Fallout: London, który w rzeczywistości pełni rolę nieoficjalnego, pełnoskalowego rozszerzenia do Fallout 4. Okazuje się, że nawet nie zagrał w DLC osobiście.
Aktualności
5 stycznia 2026
„Po prostu nadążaliśmy za czasami”: Bethesda nie spodziewała się reakcji na głosowego protagonisty w Fallout 4
Bethesda Game Studios przyznało, że nigdy nie postrzegało decyzji o nadaniu głosu głównemu bohaterowi w Fallout 4 jako kontrowersyjnej — według standardów branżowych z połowy lat 2010, wydawało się to całkowicie naturalnym krokiem.
Aktualności
28 grudnia 2025
„Nie ma jednej definicji RPG”: Bethesda przemyślała gatunek po Fallout 4
Jednym z kluczowych pisarzy i projektantów Bethesda Game Studios, Emil Pagliarulo, powiedział, że w latach między wydaniami Fallout 4 a Starfield, studio doszło do ważnego wniosku: nie ma uniwersalnej definicji tego, czym tak naprawdę jest RPG.
Aktualności
24 grudnia 2025
Główny projektant Fallout 4 nazywa to najbardziej powtarzalną grą w serii — dzięki jej zadaniom
Dyrektor kreatywny Fallout 4, Emil Pagliarulo, stwierdził , że jego zdaniem, czwarta część jest najbardziej powtarzalną grą w całej serii Fallout. Podzielił się tą opinią w wywiadzie dla GamesRadar, wyjaśniając to poprzez strukturę zadań w grze.
Aktualności
24 grudnia 2025
"Czuliśmy się, jakbyśmy się wymykali": Twórcy 'Fallout 3' przyznali, jaką frajdę sprawiało im wysadzanie ich rodzinnego Waszyngtonu
Twórcy postapokaliptycznego RPG rozmawiali o dziwnej przyjemności z niszczenia znanych miejsc i o tym, jak przerażało to mieszkańców stolicy.
Aktualności
22 grudnia 2025
Bethesda bała się stworzyć Fallout 3, ale do Fallout 4 podeszła znacznie odważniej
Fallout 3 główny autor Emil Pagliarulo ujawnił, że Bethesda podeszła do rozwoju gry z zauważalną ostrożnością — a nawet niepokojem. Według niego, zespół był głęboko zaniepokojony losem kultowej franczyzy i nie był w pełni pewny, że zasłużył na prawo do twórczej swobody w uniwersum, które wciąż było nowe dla studia.
Aktualności
21 grudnia 2025
Fallout 4 otrzymuje grudniową aktualizację z poprawkami błędów i ulepszeniami interfejsu użytkownika
The December patch for Fallout 4 jest już dostępny, koncentrując się na poprawkach błędów, ulepszeniach stabilności i interfejsu — szczególnie w sekcji Creations. Twórcy podziękowali graczom za aktywne opinie, zauważając, że wkład społeczności był kluczowy w identyfikacji głównych problemów. Tymczasem wprowadzenie rozszerzonego przechowywania na konsolach zostało przesunięte na początek przyszłego roku, ponieważ zespół potrzebuje więcej czasu, aby dostarczyć jedną z najbardziej oczekiwanych funkcji.
Aktualności
17 grudnia 2025
Nowy Fallout: Miami Mod Zwiastun Nadeszła
Nowy zwiastun ambitnej modyfikacji stworzonej przez fanów Fallout: Miami właśnie pojawił się w sieci, wydany z okazji 10. rocznicy RPG Fallout 4. Wideo oferuje świeże spojrzenie na postapokaliptyczne Miami.
Aktualności
14 grudnia 2025
Doświadczony deweloper z Bethesdy wyjaśnia, dlaczego seria Fallout odniosła sukces — i dlaczego Todd Howard zasługuje na uznanie
The Fallout series powróci w swoim drugim sezonie w przyszłym tygodniu, a przed premierą czołowi deweloperzy Bethesdy wyjaśnili dlaczego adaptacja okazała się tak udana. Według dyrektora ds. projektowania Emila Pagliarulo, kluczowym czynnikiem była decyzja podjęta przez Todda Howarda: nie pozwolić studiom Hollywoodzkim na narzucenie reżyserów związanych z „typowymi” adaptacjami gier wideo do projektu.
Aktualności
10 grudnia 2025
Todd Howard ujawnia, do której frakcji Fallout dołączyłby w prawdziwej apokalipsie
Todd Howard mówi, że gdyby doszło do prawdziwej nuklearnej apokalipsy, dołączyłby do Bractwa Stali bez wahania. A powód jest tak Howardowy, jak to tylko możliwe: mają „najlepsze zabawki.”
Aktualności
5 grudnia 2025
Film akcji fantasy od twórcy Skyrim i Fallout zadebiutuje na PlayStation 5 4 grudnia
Otwarte światowe horror The Axis Unseen od twórcy Skyrim i Fallout 3 będzie dostępne na PlayStation 5 4 grudnia. Ogłosiło to wydawnictwo Dark Product oraz studio Just Purkey Games.
Aktualności
2 grudnia 2025
Znany modder dodał Thomasa, lokomotywę, do 'Morrowind' — pomimo gróźb od właściciela marki
Nowa wersja słynnego mema pojawiła się w internecie — Thomas the Tank Engine teraz zamieszkuje The Elder Scrolls III: Morrowind. Autorem moda jest ponownie Kevin "Trainwiz" Brock, ten sam deweloper, który po raz pierwszy zamienił smoki z Skyrim w uśmiechnięte potwory kolejowe.
Aktualności
26 listopada 2025
„Złamanie gry w jej własną rocznicę to szczyt Bethesda”: Jak fani zareagowali na Fallout 4: Edycja rocznicowa
The updated Fallout 4: Anniversary Edition, wydany 10 listopada, przyniósł nie tylko bonusy i nową zawartość, ale także szereg problemów technicznych. Niektórzy gracze zgłaszali , że gra w ogóle się nie uruchamia, podczas gdy inni napotykali na awarie przy powrocie do pulpitu lub otwieraniu menu Kreacji.
Aktualności
11 listopada 2025
Fallout 4: Edycja Rocznicowa Teraz Dostępna na PC i Konsolach
Fallout 4: Anniversary Edition, wydanie z okazji 10. rocznicy RPG z 2015 roku, oficjalnie zadebiutowało dzisiaj, 10 listopada. Jest dostępne na PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 i PS5.
Aktualności
11 listopada 2025