Błyski bomby atomowej... A jeszcze lepiej, błyski bagietki atomowej!
Nie jest tajemnicą, że społeczność Fallouta jest podzielona od premiery Fallouta 3. Mogę śmiało powiedzieć, że jestem po stronie społeczności, która kocha Fallouta 3 i 4 o wiele bardziej niż New Vegas. Szczerze mówiąc, nie lubię New Vegas. Ale nie bądźcie tak spieszni z nazywaniem mnie nowicjuszem! Grałem w Fallouta 1 i 2 na początku XXI wieku, więc myślę, że mam prawo mówić, co myślę o tej grze. Nie myślcie, że to tylko narzekanie starego człowieka w stylu „dawnych czasów”. To po prostu recenzja Fallouta 4, a nie lista przebojów.
Dobra... zaczynajmy.
1) ''Gry Fallout i inne gry o nazwie Fallout ''
Niedawno ostro pokłóciłem się z przyjacielem o świat Fallouta. Powiedziałem coś, co moim zdaniem trafiło w sedno. Powiedziałem: „Myślę, że wszystkie nowe gry z serii Fallout można interpretować jako fan fiction”. Myślę tak, ponieważ Fallout 4 stał się bardziej grą akcji/strzelanką niż RPG. Dlatego kiedy gram w Fallouta, postrzegam go jako spin-off. Dlatego będę mówił o tej grze jako o spin-offie. Wiem, że to duży problem dla wielu fanów, którzy chcą, aby nowe gry z serii Fallout sprawiały wrażenie kontynuacji.
2) Postapokaliptyczny świat
Mamy tu paradoks... świat 3D pozwala nam dostrzec wiele drobnych detali i elementów atmosfery, ale jednocześnie dodaje wrażenia rozproszonej akcji. Świat w Fallout 4, z jego niewielkimi rozmiarami (mimo że na E3 ktoś powiedział, że ŚWIAT JEST OGROMNY). Co oznacza „duży”? W Fallout 4 oznacza to bogactwo. Świat jest pełen detali. Każde miejsce ma swoje własne, wyjątkowe detale; nawet Morze Blasku ma swój własny klimat, mimo że jest najbardziej odludnym miejscem w grze.
Może spodziewałem się zobaczyć większy, bardziej tętniący życiem świat (jak w GTA 5, gdzie każdy NPC ma swoje własne życie). Ostatecznie, co dostałem?
Gromada narzekających wieśniaków! Ciągle marudzących, że nie chcesz wykonywać ich zadań.
Wygląda to tak: toczysz epicką walkę ze szponem śmierci w jakimś lochu, gdy NAGLE jakiś idiota w swojej wiosce myśli: „(''O, nasz bohater o nas zapomniał, zabijmy się, chłopaki, to idiota, zasłużył na to!''), ZADANIE NIE WYKONANE!
Głównym szaleństwem jest — Gdy ktoś prosi cię o zabicie mutantów, aby uratować wioskę położoną N lat świetlnych stąd. Niekończące się zadania to osobna porażka; są potrzebne tylko do farmienia PD lub (jeśli grasz na wysokim poziomie trudności) do farmienia rzadkiego sprzętu i broni. Moim zdaniem zadania fabularne również zawiodły. Najnowsze gry Fallout mają problem z zadaniami, ale są naprawdę interesujące, szalone i zabawne zadania, takie jak Srebrny Całun.
Świat jest absolutnie znakomicie zaprojektowany, ale zadania już nie. To właśnie odróżnia Fallouta 4 od New Vegas.
3) Rozgrywka.
Strzelanina stała się znakomita, co z kolei potwierdza, że gra stała się bardziej strzelanką niż wcześniej. Tworzenie broni (absolutnie mi się to nie podoba, tak naprawdę ukończyłem grę bez jej używania!) jest naprawdę dobre. Ilość pancerzy i ubrań jest bardzo skromna. Co do pancerza wspomaganego... nie chcę nic mówić.
Element społecznościowy jest dobrze zrobiony, ale koło konwersacji go rujnuje.
TOWARZYSZE TO ARCYDZIEŁO! Nigdy nie czułem się tak związany z postaciami niezależnymi (NPC); wchodzą w tak bliską interakcję ze światem, co sprawia, że są tak żywi, dokładnie tak jak widzimy ich w grze. Niestety, główny bohater czasami zachowuje się jak autysta w dialogach.
Pip-Boy jest teraz lepszy, z wyjątkiem trybu w pancerzu wspomaganym. V.A.T.S. stał się narzędziem opóźniającym; teraz nie mogę go użyć, żeby pójść do toalety. Umiejętności zostały przeprojektowane i połączone w to, co teraz jest S.P.E.C.I.A.L.
Podsumowując, rozgrywka przeszła wiele zmian i to wyłącznie od Ciebie zależy, czy pokochasz, czy znienawidzisz nowe elementy.
3) Grafika
Cieszę się, że Bethesda nie użyła obrzydliwych filtrów kolorów, które zastosowano w Fallout 3 (zielony) czy New Vegas (bursztynowy).
Świat stał się jasny i kolorowy. Grafika przypomina mi coś znajomego.
Podsumowując całą recenzję, gra jest dobra, nawet dla mnie, jako fana klasycznej serii Fallout.
Radzę wszystkim, aby przed zakupem zapoznali się z grą, oglądając filmy, recenzje lub pytając znajomych.
Dziękuję za uwagę!
Вспышки атомных бомб... Лучше скажите вспышки атомных баггетов!
Это не тайна, что сообщество fallout было разделено начиная с выпуска fallout 3. Я могу сказать легко, что нахожусь в той части сообщества, которое любит fallout 3 и 4 намного больше, чем New Vegas. Честно говорю, мне не нравятся New Vegas. Но не торопитесь называть меня ньюфагом! Я играл в fallout 1 и 2 начиная давно в начале 2000-х, таким образом, я думаю, что у меня есть своего рода разрешение сказать все, что я думаю об этой игре. Не думайте, что это — просто старик, жалующийся в стиле "В мои дни".Это просто обзор fallout 4, не расстрельный список..
Хорошо... давайте приступим.
1) ''Игры fallout и другие игры под названием fallout ''
Недавно у меня был большой спор с моим другом о мире fallout. Я сказал фразу, которая, по-моему, попадает в точку. Я сказал — (''Я думаю, что все новые игры fallout могут интерпретироваться как фанфики'').Я так думаю потому что fallout 4 стал экшеном/шутером в большей степени чем РПГ.Так что когда я играю в fallout, я воспринимаю его как спин-офф. Таким образом, я собираюсь говорить об этой игре как об спин-оффе. Я знаю, что это — большая проблема для многих поклонников, что они пытаються и хотят чувствовать новые игры fallout как продолжение.
2)Постапокалиптический мир
Здесь мы получили парадокс... трехмерный мир позволяет нам видеть много маленьких деталей и атмосферных элементов, но в то же время добавляет чувство несосредоточенного действия. Мир в осадках 4, с его небольшим размером (притом что на E3 кто-то сказал, что МИР — ОЧеОГРОМН). Что означает слово, «большой»? В fallout 4 это означает насыщенность. Мир полон деталей. Каждое место получило много своих специальных деталей, даже Glowing Sea получило свою собственную атмосферу, несмотря на точто это самое пустынное место в игре.
Возможно, я ожидал увидеть более большой и живой мир (как в gta5, где каждый npc получил свою собственную жизнь). В итоге, что я получил?
Куча стонущих сельских жителей! Которые всегда ноют, что вы не хотите делать их квесты.
Это выгледит так: у вас эпическое сражение с когтем смерти в какой-нибудь темнице, когда ВНЕЗАПНО какойто идиот в его деревне думает — (''О, наш герой забыл о нас, давайте убьемся парни, он — идиот, он заслуживает ето!''), КВЕСТ ЗАФЕЙЛЕН!
Главный маразм — когда ктото просит убить мутантов для спасения деревни, которая расположена на расстоянии Н-ных световых лет от них. Бесконечные квесты- это отдельный облом, они необходимы только для фарма xp или (если Вы играете на высоком уровне сложности) для фарма редкого шмота и оружия. По-моему, сюжетные квесты тоже потерпели неудачу. В последних играх fallout есть проблема с квестами, но есть некоторые действительно интересные, сумасшедшие и забавные квесты как квесты The Silver Shroud.
Мир сделан абсолютно отлично, но не квесты.Эт оочень отличает fallout 4 от Нового Вегаса.
3)Геймплей.
Стрельба стала великолепной, это в свою очередь подтверждает, что игра стала шутером в большей мере чем раньше. Крафтинг оружия (я — абсолютно не поклонник этого, на самом деле я закончил игру, ниразу не используя крафтинг!) действительно хорош. Количество брони и одежды очень скудное. Что насчет силовой брони... Я не хочу говорить.
Социальная составляющая сделана хорошо, но колесо разговора портит все.
КОМПАНЬОНЫ — ЭТО ШЕДЕВР! Я никогда не чувствовал себя в таком понимании с npc, они очень тесно взаимодействуют с миром, и это делает их такими живыми, какими мы их видим в игре. К сожалению, иногда главный герой ведет себя в диалогах как аутист.
Пип бой теперь лучше, кроме его же режима в силовой броне. V.A.T.S. стал инструментом задержки времени, теперь я не в состоянии использовать его и пойти в туалет. Навыки перекачевали и слились во что-то что теперь являеться S.P.E.C.I.A.L.
В заключение, у геймплея было много изменений, и это сугубо ваш выбор, любить или ненавидеть новые элементы.
3) Графика
Я рад, что Бэтэсда не использовала те отвратительные цветовые фильтры которые они использовали в fallout 3 (зеленый) или Новом Вегасе (янтарь).
Мир стал ярким и красочным. Графика напоминает мне что-то знакомое.
Подводя итог всего обзора, игра хороша, даже для меня как поклоннику классической серии fallout.
Я советую всем людям перед покупкой исследовать игру через видео, обзоры или спрашивать друзей.
Спасибо за внимание!