Продолжение культовой серии ролевых игр в мире постапокалипсиса. В игре полностью переработана система прокачки, игровой процесс, изменена RPG-составляющая, а также... Więcej informacji
Kiedy kupiłem tę grę, byłem nieco stronniczy, ponieważ internet już huczał od recenzji, z których niektórzy nazywali ją jedną z najlepszych w serii, a inni jedną z najgorszych gier Bethesdy. Ale kiedy byłem mniej więcej w połowie (około 25 godzin, powoli i delektując się każdą godziną), zdałem sobie sprawę, że ci, którzy mieli o niej złe zdanie, grali w nią najwyżej kilka godzin, ciągle porównując ją do pierwszych części, które zasadniczo nie tylko zostały stworzone przez inne studio, ale też w innym gatunku. Porozmawiajmy więc najpierw o zaletach, a potem o wadach.
Plusy:
1. Klimat – rozumiecie, w mojej osobistej ocenie klimatu plasuje się na równi z Metro i Stalkerem. W porównaniu z trzecią częścią z jej zielonym, bagiennym filtrem (Boże, jak ja nienawidzę trzeciej części za to), klimat został znacznie podniesiony dzięki muzyce, obskurnym szyldom, architekturze, samochodom i innym drobiazgom, takim jak automaty z napojami gazowanymi. Od razu tworzy obraz „amerykańskiego snu”.
2. Rozgrywka jest bardzo zróżnicowana, mimo że to RPG. Ukończyłem grę z misjami pobocznymi w około 60 godzin. To naprawdę fajne, że gra nie dyktuje, jak grać; po prostu rzuca cię na pustkowie i pozwala ci zrozumieć wszystko, jak chcesz. Jeśli chodzi o rozgrywkę, może być jak leniwy blues – spokojny, ciepły i smutny – lub może być jak Ace of Spades od Motorhead – brudny, dynamiczny i ostry. Dodatkowo, istnieje szeroki wybór zbroi, broni i modyfikacji do nich. Chciałbym również wspomnieć o umiejętnościach – tutaj wszystko jest klasyczne – odblokowuj nowe poziomy, zdobywaj punkty i rozwijaj swoje umiejętności. Kolejnym cliché RPG są frakcje, i są one tutaj dobrze zaimplementowane, ale jest tylko dwa lub trzy naprawdę odpowiednie obozy, które zachęcają do gry, chociaż dla mnie były wystarczające. Wspomnę również o systemie osadnictwa, który wielu krytykowało; Moim zdaniem, nie oddaje to sprawiedliwości grze. Psuje, ale raczej urozmaica. Jeśli nie jesteś zainteresowany, gra nie zmusza cię do tego (poza jedną pięciominutową misją w całej grze, w której po prostu poznajesz mechanikę).
3. Środowisko – budynki, przeciwnicy itp. – jest proste, nietypowe i zróżnicowane. O budynkach wspomnę osobno, wracając do trzeciej części gry, gdzie opuszczone miasta były głównie jedynie ozdobą, i do Vegas, gdzie na całej pustyni było kilka osad i półtorej chaty. Tutaj możesz wejść do wielu domów.
4. GROFON – nie zawiódł.
A teraz wady:
1. Fabuła – nawet komuś, kto nie jest przyzwyczajony do fabuł, nie przypadła do gustu. Owszem, jest kilka TEGO typu zwrotów akcji, ale to nie ratuje gry. Fabuła jest dość nudna.
2. To nie tyle minus, co ostrzeżenie – jeśli jesteś starym graczem, który grał w dwie pierwsze części, kup tę grę na własne ryzyko; jest zbyt inna.
Когда я покупал эту игру у меня было немного предвзятое отношение,ведь интернет уже пестрил всевозможными обзорами и кто то называл эту часть одной из лучших в серии,а кто то одной из худших игр беседки.Но года я прошёл её где то наполовину (около 25 часов,я её проходил медленно и смакуя каждый час) я понял что те кто плохо отзывались об этой игре играли в неё максимум пару часов при этом постоянно сравнивая её с первыми частями которые по сути не то что делались другой студией но и были в другом жанре.И так поговорим сначала о плюсах,а потом о недостатках.
Плюсы:
1.Атмосфера-чтоб вы понимали в моём личном рейтинге по атмосферности она стоит рядом с метро и сталкачами,в сравнении с третьей частью с её зелёно болотным фильтром(боже как же я трёшку за это ненавижу) атмосфера сильно бустанулась,вся эта музыка,обшарпанные вывески,архитектура,автомобили и прочая мелочь как автоматы с газировкой.Это сразу создаёт картину "американской мечты".
2.Геймплей-он очень разнообразен как ни как это рпг,игру с доп заданиями я прошёл примерно за 60 часов.И это очень круто что игра не диктует тебе как играть она тебя просто выкидывает в пустошь и собственно всё разбирайся как хочешь.В плане геймплея она может быть как неторопливый блюз-спокойной,ламповой,грустной,а может быть как ace of spades группы motorhead-грязной,драйвовой и резкой.Плюс большое разнообразие брони,оружия и модификаций к ним.Отдельно хочу сказать про навыки здесь всё по классике-открывайте новый уровень,получайте очки и качайте навыки.Ещё один штамп рпг это фракции,здесь это реализованно неплохо,но реально адекватных лагерей за которые хочется играть от силы 2-3,хотя мне было достаточно.Отдельно скажу про систему поселений которую многие поносили,как по мне она игру не портит,а наоборот добавляет разнообразия,если она тебе не интересна то игра тебя не принуждает (кроме одной пятиминутной миссии на всю игру где тебя просто знакомят с механикой)
3.Окружение-это строения,противники и тд.Всё просто-необычно и разнообразно,отдельно скажу про строения возвращаясь к трёшке где заброшенные города в большинстве своём были просто декорациями и к вегасу где на всю пустыню было пару поселений и полторы хижины,здесь в очень многие дома можно зайти.
4.ГРОФОН-не подкачал
А топериче минусы:
1.Сюжет-даже человеку не присытившемуся к сюжетам не понравилось,да там есть пара ВОТ ЭТО ПОВОРОТов,но это её не спасает.Сюжет довольно скучный.
2.Это не сколько минус,сколько предупреждение-если ты олдфаг игравший в первые две части,то покупай эту игру на свой страх и риск уж слишком она другая.