Izometria
Izometria to najpopularniejszy sposób prezentacji na początku branży gier. Początkowo w takich grach używano izometrycznej projekcji do wyświetlania świata. Kamera znajduje się pod kątem nad światem gry. Wszystkie osie projekcji zachowują jedną skalę, co pozwala oszczędzać zasoby wydajności systemu. Obecnie gry z takim rodzajem kamery wciąż nazywane są izometrią, chociaż wykorzystują pełnoprawny 3D z skalowaniem modeli, sprite'ów i tekstur. Taki widok najczęściej stosowany jest w strategiach i grach fabularnych.
Lata
Platformy
Statusy
Najlepsze gry w gatunku Izometria roku 2016
Gra fabularna, Izometria, Gra planszowa / gra grupowa, Fantastyka / średniowiecze, Turowa, Gra karciana
22 stycznia 2015
Gracze:
9/10
Metacritic:
76/100
Armello — unikalna hybryda dwóch gatunków — kolekcjonerskiej gry karcianej i turowej RPG od twórców League of Geeks. Świat gry podzielony jest na sześciokątne pola...
Symulator, Strategia, W czasie rzeczywistym, Biznes / zarządzanie, Izometria, Fantastyka / średniowiecze, Historyczna
13 października 2006
Gracze:
8/10
Metacritic:
57/100