Nowoczesna reinterpretacja kultowej gry RPG Gothic, zachowująca atmosferę mrocznego i brutalnego świata, który stał się symbolem oryginału. Akcja ponownie rozgrywa... Więcej informacji
Twoja recenzja i oceny Gothic 1 Remake
Oceny graczy Gothic 1 Remake
Wszystkie recenzje Gothic 1 Remake
Niesamowicie ekscytujący powrót do dzieciństwa a przede wszystkim do gry matki dla wszystkich innych RPG. Każdy kto używał komputera dla rozrywki na pewno Gothic nie jest mu obcy ;)
Szczerze mówiąc, to nie jest prawdziwy remake. Gra wydaje się równie surowa, co oryginał. Emocje są dokładnie takie same. Nie byłem fanem oryginału, a aktualizacja gry nie pojawiła się magicznie. Być może zmęczenie związane z oczekiwaniem na projekt i piekło produkcyjne odegrało pewną rolę, co doprowadziło do zbyt wysokich oczekiwań. Ale ostatecznie to, co wyszło, było dokładnie tym, co powinno było być po takiej stagnacji.
По хорошему это не особо то и ремейк. Игра ощущается также коряво, как и оригинал. Эмоции ровно такие же. Не был фаном оригинала, и не случилось магии с обновлением игры. Возможно сказалась усталость от ожидания проекта, и его производственного ада, соответственно и ожидания были завышены. Но вышло в итоге то, что и должно было выйти после такого застоя.
Kiedy usłyszałem o remake'u Gothica, moje serce zamarło ze strachu. Jak można dotknąć czegoś tak świętego? Twórcy jednak wykonali zadanie „zrobienia tego jak dawniej, ale lepiej” z solidnym A.
To ta sama Dolina Górnicza, którą pamiętam z dzieciństwa, ale teraz oddycha. Lasy stały się naprawdę gęste, a Zamek Irdorath wygląda teraz przerażająco majestatycznie. System walki przeszedł radykalne zmiany – jest teraz nowoczesny i dynamiczny, nie tracąc przy tym charakterystycznego dla Gothica poziomu trudności, gdzie każdy wilk stanowi zagrożenie.
Specjalne podziękowania za ścieżkę dźwiękową. Klasyczne motywy Kaia Rosenkrantza zostały przearanżowane, a to przyprawia mnie o dreszcze. Dialogi ze Schrathem, zrzędliwym Diego, tajemniczym Xardasem – ich głosy i osobowości są idealnie uchwycone. To… Czytaj całość
Когда я услышал о ремейке Gothic, сердце сжалось от страха. Как можно тронуть святое? Но разработчики справились с задачей «сделать как раньше, но лучше» на твердую пятерку.
Это та самая Долина Рудников, которую я помню с детства, но теперь она дышит. Леса стали по-настоящему дремучими, а замок Ирдората теперь выглядит устрашающе величественно. Боевая система претерпела кардинальные изменения — она стала современной и динамичной, но при этом не потеряла той самой «готической» сложности, где каждый волк представляет угрозу.
Отдельное спасибо за саундтрек. Классические мотивы Кая Розенкранца звучат в новых аранжировках, и от этого пробегает дрожь по коже. Диалоги с Шратом, ворчливый Диего, загадочный Ксардас — их голоса и характеры переданы идеально. Это ремейк, сделанный с любовью… Czytaj całość
Minęło trochę czasu, odkąd ukończyłem wszystkie gry z serii Gothic. Twórcy są świetni w ich przerabianiu! Nie mogę się doczekać, żeby zobaczyć, co się zmieniło... może zmienią zadania *jak w Mafii 1*, ale wolałbym tego nie robić. Byłoby super, gdyby poprawili grafikę i dodali więcej zadań... dla urozmaicenia! W każdym razie, z przyjemnością zagram w to jeszcze raz!
Как давно я прошел все части Готики, Разработчики молодцы что делают ремейк! жду, будем посмотреть что же изменилось ...возможно изменят квесты *как в мафии 1* не хотелось бы. будет супер если графику улучшат, и добавят квестов еще..для разнообразия.! в любом случае пройду вновь с удовольствием!
Niegdyś wielki klasyk zdegenerował się do zabugowanego hacka, rywalizującego z legendarnym remasterem Obliviona pod względem toporności i lenistwa. Twórcy najwyraźniej uznali, że współczesna publiczność zadowoli się wciśnięciem Unreal Engine 5 na jego stare kości, całkowicie zaniedbując optymalizację. W rezultacie gra konsekwentnie zawiesza się co pół godziny i wymusza kompilację shaderów przy każdym uruchomieniu. Rozgrywka magów przekształciła się w wyrafinowany masochizm, z niekończącym się rzucaniem bezużytecznych zaklęć, będąc jednocześnie tłuczonym na śmierć przez każdego przechodzącego goblina, a wychwalane otwieranie zamków stało się piekielną, dyskretną łamigłówką matematyczną, w której marnujesz 15 minut czasu rzeczywistego na jeden klucz główny i kawałek chleba w skrzyni górnika.… Czytaj całość
некогда великая классика превращается в забагованную халтуру, умудрившуюся по уровню кривизны и лени потягаться с легендарно провальным ремастером Обливиона. Разработчики видимо, посчитали, что современной аудитории достаточно натянуть Unreal Engine 5 на старые кости, абсолютно забив на оптимизацию, из-за чего игра стабильно вылетает каждые полчаса и заставляет компилировать шейдеры при каждом запуске. Геймплей за мага превратился в утончённый мазохизм с бесконечным кастом бесполезных заклинаний, пока вас насмерть забивает любой пробегающий мимо гоблин, а хвалёный взлом замков стал адской головоломкой по дискретной математике, где ты тратишь по 15 минут реального времени ради одной отмычки и куска хлеба в сундуке рудокопа. Добавьте к этому тупейший ии напарников, ломающиеся на ровном месте… Czytaj całość