Hail to the Rainbow
Do moich gierMroczna, cyberpunkowa gra akcji w duchu Half-Life 2. Młody mężczyzna o imieniu Ignat próbuje przetrwać w postapokaliptycznej Rosji i rozwikłać... Więcej informacji
Wszystkie języki (10)
Русский: interfejs, napisy, dubbing
Čeština: interfejs, napisy
Deutsch: interfejs, napisy
Español: interfejs, napisy
Français: interfejs, napisy
Magyar: interfejs, napisy
日本語: interfejs, napisy
Português (Brasil): interfejs, napisy
简体中文: interfejs, napisy
Mroczna, cyberpunkowa gra akcji w duchu Half-Life 2. Młody mężczyzna o imieniu Ignat próbuje przetrwać w postapokaliptycznej Rosji i rozwikłać tajemnicę. Po stracie rodziców bohaterowi udało się zbudować własne życie na własną rękę i wiele się nauczyć w tej nowej rzeczywistości. Jednak życie Ignata, znane od lat, zmienia się diametralnie, gdy na jego skrzynkę e-mailową trafia nieoczekiwana wiadomość.
Wymagania systemowe i test PC
- Windows 7
- Procesor: Intel Core i3-4170
- Pamięć operacyjna: 6 GB
- Wolne miejsce: 6 GB
- Karta graficzna: GeForce GTX 275
- DirectX: 10
- Keyboard, Mouse
- Windows 7
- Procesor: Intel Core i7-4930K
- Pamięć operacyjna: 12 GB
- Wolne miejsce: 6 GB
- Karta graficzna: GeForce GTX 960
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Opinie i oceny
Ilu ludzi potrzeba do stworzenia gry? Logiczna i zasadniczo poprawna odpowiedź brzmi: to zależy od gry. Niektóre hity AAA wymagają setek, a nawet tysięcy pracowników, co czasami zajmuje lata. Pomyślmy o grach Bethesdy. Prostsze gry, że tak powiem, często tworzone są przez dziesiątki osób. Są też gry, które (przynajmniej rdzeń gry) tworzy jedna osoba. Oczywiście, później można zaangażować innych specjalistów, na przykład do dubbingu, testowania itd. Ale główna praca wykonywana jest w pojedynkę.
„Hail to the Rainbow” autorstwa dewelopera Siergieja Noskowa to jedna z takich gier. Należy zauważyć, że nie jest to jego pierwsze dzieło – pracował już nad kilkoma projektami niezależnymi. Ale „Hail to the Rainbow” to niewątpliwie opus magnum Siergieja Noskowa, przynajmniej na razie.
Co tu ma… Czytaj całość
Сколько нужно людей, чтобы создать игру? Логичный и в сущности правильный ответ — это смотря какую игру. Какие-то ААА-блокбастеры создаются многими сотнями и даже тысячами сотрудников, на что уходят иной раз многие годы. Достаточно вспомнить игры от "Bethesda". Игры попроще, так сказать, создают зачастую десятки людей. И существуют игры, которые создаются (по крайней мере, основной костяк игры) одним-единственным человеком. Понятно, что позже могут привлекаться и другие специалисты, скажем, для озвучки, тестирования и т. д. Но основная работа делается в одиночку.
К таким играм относится и "Hail to the Rainbow" от разработчика Сергея Носкова. Нужно сказать, что это не первая работа этого человека — несколько инди-проектов за его спиной уже были. Но "Hail to the Rainbow", несомненно, ma… Czytaj całość
