Utwórz

Twoja recenzja i oceny Hellpoint

Oceny graczy Hellpoint

7.3 / 10
1 ocena
100%
0%
0%

Opinie

sozdatel (гость)
1 maj 2020
Recenzja napisana, gdy gra była jeszcze w fazie rozwoju

O mój Boże, to obrzydliwe gówno

Wszystko jest kradzione (mem "spisz to na straty, tylko nie do końca")

Zdjęcie jest okropne

Lokalizacje są obrzydliwe

Jeśli chciałeś, żeby Dark Souls w kosmosie było zrobione z gówna, to dobrze trafiłeś.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

боже, отвратительный высер

все украдено (мем про списывай только не под чистую)

картинка ужасная

локации отврат

если вы хотели дарк соулз в космосе сделанную из дерьма то у вас отлично получилось

Recenzja napisana, gdy gra była jeszcze w fazie rozwoju

Jest zbyt duszno, jakość jest słaba, walka w grze i na DS-ach to jak dzień i noc. Po co mu tarcza, skoro nigdy jej nie używał? Czemu nie było chwytu oburęcznego, silnych ataków ani postawy? Gdzie są chociaż ciosy w plecy i riposty? I czemu nie było broni dystansowej? Magii, cudów, piromancji?

W ciągu pierwszych 12 minut gry na DS-a masz już pełną możliwość wypróbowania dowolnego stylu walki, po prostu wybierając klasę. Nawet bezdomny w DS-ie ma więcej ruchów niż ten „wszechwiedzący”.

Czym przypomina to „Dead Space”?

Odpowiedź: Mroczny, korytarzowy krajobraz lokacji będzie nas dręczył przez całą grę, sprawiając, że osoby bojące się ciasnych przestrzeni pominą grę już po 12 minutach, mimo że natknęliśmy się na broń tylko raz w ciągu tych 12 minut i to tylko na jednego przeciwnika.

A c… Czytaj całość

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Слишком душно, не качественно, боевка игры и боевка DS, как небо и земля. Зачем ему нужен был щит, если он его ни разу не использовал? Почему небыло двуручного хвата, сильных атак и стойки? Где на худой конец удары в спину и рипосты? А почему оружия дальнего боя небыло? Магия, чудо, пиромантия?

В первые 12 минут в DS, вы уже имеете все возможнгсть изучить любой стиль боя, просто выбрав класс. Да даже у бомжа в ДС больше движений, чем у этого "фигегознаеткого".

В чем схожесть с "Dead Space"?

Ответ: Темный коридорный ландшафт локаций, который будет мучить нас всю игру, из за чего люди с боязнью узких пространств, скипнут игру уже спустя 12 минут, хотя здесь пушка за все 12 минут встретилась лишь раз, и только у одного противника.

Да что там оружие или локации. Где разнооб… Czytaj całość

Nanamuru (гость)
2 maj 2020
Recenzja napisana, gdy gra była jeszcze w fazie rozwoju

Cóż, w zasadzie to po prostu zwykły Draxools, tylko w kosmosie, a mechanika nie jest jeszcze jasna. To oczywiście klon, ale ma ten sam klimat co Darksouls, choć może brakować kilku elementów. Dead Space nie ma zbyt wiele klimatu; klimat Dead Space jest powiązany z dźwiękami, fabułą i strachem. Mówiąc najogólniej, gdyby Dead Space miał system walki jak Darksouls, mógłby być mieszanką, ale to Darksouls w kosmosie bez Deadspace.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

ну по факту это обычный драксоулс только в комсмосе, и не понятно пока что с механикой, клон очевидно оп атмосфере дарксоулса тоже, но некоторые вещи могут отсутствовать. от дед спейс нет особо какой то атмосферы, атмосфера дед спейс завязана на звуках, сюжете и страхе, грубо говоря была в дед спейс боевска как в дарксоулс то это могло бы быть смесью, а так это дарксоулс в космосе без какого либо дедспейс.