Utwórz
Johnny (guest)
22 grudnia 2025

Choć to rzadkie, zdarzyło mi się doświadczyć błędu, w wyniku którego moja postać została wyrzucona na wysokość 6 metrów i zginęła od obrażeń od upadku. Widziałem też na filmach, że istnieje możliwość wpadnięcia w głąb mapy. Innym problemem jest to, że po wejściu do jaskiń (większość z nich jest bardzo mała i mieści tylko jedną skrzynię, do której nie trzeba nawet rozwiązywać prostych zagadek) pojawia się błąd, który powoduje, że oświetlenie szybko się rozjaśnia do tego stopnia, że ​​nic nie widać. Prędkość lotu miotły jest niewiele większa niż podczas biegania, a punkty szybkiej podróży są rozsiane po całej mapie, więc po ich odblokowaniu nie ma sensu nawet używać miotły.

Walka nie jest tak przyjemna, jak się spodziewałem. Jedynym wyzwaniem jest to, ilu wrogów zdecydują się na ciebie rzucić w tej walce. Im więcej wrogów, tym większe prawdopodobieństwo, że zostaniesz trafiony wieloma atakami, gdy znajdujesz się w niemożliwej do pominięcia animacji. Wydaje się też nieco leniwe, że każde zajęcia, na które uczęszczasz po pierwszym razie, gdy fabuła nakazuje ci to zrobić, są tylko cichą scenką przerywnikową, podczas gdy mogliby sprawić, żeby nauczyciel faktycznie uczył zaklęcia podczas zajęć, na które i tak musisz uczęszczać, aby się go nauczyć.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (EN)Pokaż tłumaczenie (PL)

Although it is rare, i have experienced a bug where my character was randomly launched 20 feet into the air and died from fall damage. I've also seen in videos that there's a possibility of falling through the map as well. Another issue i have is when entering the caves (most of which are extremely tiny and only hold one chest without even a simple puzzle required to access it) there's a bug that causes the lighting to quickly brighten to the point where you can't see anything at all. The broom flight speed is just barely faster than running and with the fast travel points all over the map it means that when you unlock them all there's no point in even using the broom.

The combat isn't as enjoyable as i expected, with the only challenge being how many enemies they decide to throw at you for that fight, and the more enemies there are the more likely you are to be hit by multiple attacks while you're in an unskippable animation. It also seems a bit lazy that each class you attend after the first time the story tells you to do so is just a silent cutscene when they could've had the teacher actually teaching the spell during the class that the quest requires you to attend to learn it anyway.

2.0
Komentarze 0