Magic: The Gathering Arena

Dla PC, iOS, Android
  •  Magic: The Gathering — трейлер дополнения Theros Beyond Death
  •  Magic: The Gathering Arena — трейлер анонса открытого бета-теста
  • Obrazek z
  • Obrazek z
  • Obrazek z
  • Obrazek z
  • Obrazek z
  • Obrazek z
  • Obrazek z
  • Obrazek z
  • Obrazek z
  • Obrazek z
Magic: The Gathering Arena (MTGA) - co to za gra, zwiastun, wymagania systemowe, recenzje i oceny, ceny i zniżki, poradniki i przejścia, podobne gry

Magic: The Gathering Arena — fantasy'owa kolekcjonerska gra karciana dla wielu graczy z elementami strategii i izometrycznym widokiem, oparta na popularnej grze... Więcej informacji

Gracze:
6.2/10
Data wydania:
Wydawcy / dystrybutorzy / lokalizatorzy:

Magic: The Gathering Arena — fantasy'owa kolekcjonerska gra karciana dla wielu graczy z elementami strategii i izometrycznym widokiem, oparta na popularnej grze karcianej Magic: The Gathering. Od samego początku gracze mają dostęp do 280 kart, a ich liczba będzie corocznie zwiększana o tysiąc.

Ponadto gra jest rozwijana na zupełnie nowym silniku Game Rules Engine, który, jak mają nadzieję twórcy, pozwoli im zrealizować wszystkie zamysły. Wśród nich znajduje się wsparcie dla obecnych i przyszłych zestawów zasad Magic, równolegle z fizyczną wersją gry, realizacja zasad i efektów na poziomie karty, co pozwoliło na rozszerzenie aktywności w grze.

Rozgrywka

Magic: The Gathering Arena (MTGA) - Геймплей

W przeciwieństwie do Hearthstone: Heroes of WarCraft i Thronebreaker: The Witcher Tales, MTG: Arena oferuje złożony, skomplikowany proces gry z szerokimi możliwościami i doborem strategii do zwycięstwa. Obecnie rozgrywka w Arena skupia się na grze kartami, które są w taliach, nie angażując się w tworzenie pełnych zestawów kart, jak przewiduje standard papierowy.

Proces gry oparty jest na manie pięciu kolorów — białym, niebieskim, zielonym, czarnym i czerwonym, którą generują karty Ziemi. Następnie w zależności od koloru wybierane są karty Istot i Zaklęć, które zużywają tę manę. Im więcej masz kart Ziemi, tym więcej działań możesz wykonać, pozostają one z graczem przez cały czas trwania meczu i nie wchodzą w interakcje z innymi kartami.

Główne postacie — karty Istot, ustawiają się przed awatarem gracza na planszy, blokując drogę wrogom. Każda istota ma punkty ataku i zdrowia, ale ma też specjalne właściwości, na przykład istota może latać w powietrzu i będzie niedostępna dla kart istot lądowych. Wszystkie zadane istotom obrażenia są leczone na końcu każdej tury.

Są też karty Zaklęć, które działają na różne sposoby — to nie tylko wzmocnienie ataku lub zdrowia karty Istoty, ale także możliwość zamrożenia wroga, natychmiastowego zabicia go i różne inne efekty.

MTG: Arena oferuje rozgrywkę turową, z przekazywaniem tury między przeciwnikami, ale z możliwością parowania działań przeciwnika przy posiadaniu odpowiednich kart. Najpierw pierwszy gracz rozkłada swoje karty Ziemi i Istot, określa — atakować czy bronić się — po czym następuje faza walki, kiedy jego karty atakują przeciwnika lub się bronią. Następnie prawo do ataku przechodzi do przeciwnika.

Każdy gracz określa działania w oparciu o aktualny układ kart, stan ziemi i dostępność zaklęć, a także może wydawać polecenia w trakcie fazy walki. Atak często przechodzi w obronę, parowanie lub nawet przywracanie dowódcy i armii. Aby wygrać, trzeba zredukować punkty zdrowia drugiego gracza do zera, zanim przeciwnik zrobi to samo z tobą.

To tylko ogólny zarys mechaniki, w zasadach Magic istnieje wiele niuansów, które mogą obalić wybraną strategię lub przynajmniej zakłócić wszystkie plany. Jednak w przeciwieństwie do wersji fizycznej, gra komputerowa sama zna zasady, niuanse, szczegóły i podpowiada, na przykład, którą kartę można zagrać teraz, a na którą brakuje many, dzięki czemu gracze mogą skupić się bezpośrednio na rozgrywce.

Historia świata gry

Magic: The Gathering Arena (MTGA) - Предыстория игрового мира

Akcja Arena rozgrywa się w tym samym świecie, co Magic: The Gathering — literackich dziełach w gatunku fantasy. To multiwszechświat, w którym istnieje wiele różnych światów: Mirrodin (świat z metalu), Kamigawa (świat japońskiej mitologii), Ravnica (świat-ul), Dominaria (świat ludzi), Phyrexia (świat maszyn) i inne.

Niektóre z tych światów zamieszkują ludzie; inne — elfy, krasnoludy, inteligentne rośliny; inne — roboty; czwarte — anioły i demony; piąte — mechaniczne istoty. Dzięki temu lore gry jest nieustannie wzbogacane setkami nowych kart.

Najlepsi przedstawiciele tych światów i ras stają się bohaterami (złoczyńcami), zdobywają specjalizację (czarodziej, wynalazca) i wcielają się w postaci kart. To również pozwala na odgrywanie ulubionymi postaciami określonego stylu gry.

Zestawy kart

Magic: The Gathering Arena (MTGA) - Наборы карт

Nowicjusze w MTG: Arena otrzymują bibliotekę podstawowych kart i gotowych talii z tych kart, ale głównym sposobem na zdobywanie nowych kart jest wygrywanie meczów (w ciągu dnia i tygodnia), wykonywanie codziennych zadań lub inwestowanie pieniędzy w grę.

W każdym przypadku gracz otrzymuje „booster” — zestaw z losowymi kartami (możliwe duplikaty), i w ten sposób uzupełnia swoją bibliotekę, może dostosowywać i ulepszać talie kart. Talie składają się z 60 dowolnych kart, przy czym gracz nie musi zbierać ich wszystkich — wystarczy wziąć ulubione, a gra sama je zbalansuje. Jednak doświadczeni gracze tworzą talie samodzielnie zgodnie z określonymi kryteriami.

W Arena booster zawiera tylko 8 kart, podzielonych na cztery stopnie jakości: „zwykłe” (czarna obwoluta), „niezwykłe” (srebrna obwoluta), „rzadkie” (złota obwoluta) i „mityczne” (ciemnoczerwona obwoluta). Jak to zwykle bywa, im wyższa jakość karty, tym jest ona silniejsza.

Ponieważ startowe talie są dość słabe i nadają się do gry z innymi startowymi taliami, to stawienie czoła bardziej rozwiniętemu graczowi będzie dość trudne. Zasada „najsilniejsza karta — kredytowa” również ma miejsce w MTG: Arena, dlatego można znaleźć gotowe zestawy budżetowych talii, które pozwalają grać na średnim poziomie.

Monetyzacja

Magic: The Gathering Arena (MTGA) - Монетизация

MTG: Arena jest dystrybuowana w modelu freemium z mikrotransakcjami. W grze dostępne są 2 waluty — złoto, zdobywane w trakcie walk, oraz kryształy, które można nabyć za prawdziwe pieniądze. Obie waluty można wydać na zakup „boosterów”, ale można również kupować pełne zestawy kart, za co trzeba zapłacić jeszcze więcej. Monetyzacja jest dość agresywna.

Udany i doświadczony gracz może zdobywać 7 „boostów” tygodniowo, co w połączeniu z 8 kartami w nim (1 mityczna lub rzadka, 2 niezwykłe i 5 zwykłych kart) daje 56 kart tygodniowo. Ponieważ w MTG: Arena jest tysiące kart, zbieranie pełnych talii i zestawów bez inwestowania pieniędzy w grę będzie trudnym, niestabilnym i niezwykle czasochłonnym procesem.

Tryby gry wieloosobowej

Magic: The Gathering Arena (MTGA) - Режимы многопользовательской игры

Twórcy MTG: Arena oferują graczom kilka trybów, w zależności od ich umiejętności:

  • Zwykła gra z zebranym zestawem – tryb bez opłaty za wejście, w którym para losowych graczy ustala, kto z nich jest lepszy i czyje karty są lepsze do dwóch zwycięstw z trzech.
  • Zwykła gra rankingowa – to samo, tylko za zwycięstwa lub porażki gracz otrzymuje punkty rankingowe, istnieje 6 stopni od „początkującego” do „mitycznie świetnego” poziomu, a za utrzymanie rangi gracz otrzymuje specjalne nagrody.
  • Gra bezpośrednio z przyjacielem – te same zasady, co w dwóch powyższych trybach, tylko zamiast losowego gracza możliwość zagrania z kimś konkretnym.
  • Tryb „Zamknięta talia” jest dość nietypowy – gracz otrzymuje 6 „boostów”, otwiera je, a następnie tworzy talię z 40 kart, aby zmierzyć się z innymi uczestnikami.
  • Wydarzenia – bardziej skomplikowany format z opłatą za wejście złotem lub kryształami. Trwają przez dłuższy czas. Dostęp kończy się po określonej liczbie zwycięstw (zwykle 5 lub 7) lub porażek (2 lub 3), a udział opłaca się tylko w przypadku dobrej gry. Nagroda pocieszenia – trzy karty „niezwykłego” i wyższego poziomu.
  • Zwykły draft. Wymagana jest opłata za wejście złotem lub kryształami, dla większego zainteresowania, są ograniczone czasowo wydarzenia, które czynią grę mniej przewidywalną (w jednym wydarzeniu trzeba wygrać dwa razy z trzech, w innym gra się do pierwszego zwycięstwa). Gracze jednocześnie wybierają karty z trzech specjalnych draftowych „boostów” po 15 kart, przez 15 rund z rzędu. Z wybranych kart gracz tworzy talie z minimum 40 kart.
  • Draft rankingowy – to samo, co w zwykłym drafcie, ale z uwzględnieniem systemu rankingowego z 6 stopniami, przy czym ranking w drafcie i w zwykłej grze to różne systemy i różne tabele liderów. Dostęp kończy się po określonej liczbie zwycięstw (zwykle 5 lub 7) lub porażek (2 lub 3), a udział opłaca się tylko przy dobrej serii zwycięstw.
  • Wizards of the Coast planuje duże turnieje e-sportowe przeznaczone dla najbardziej doświadczonych graczy. Obejmą zarówno Arenę, jak i klasyczną Magic: The Gathering, a pula nagród w 2019 roku wyniesie 10 000 000 $, po równo na każdą. Dodatkowe 1 000 000 $ będzie rozdzielane na specjalnym wydarzeniu Mythic Invitational.

Nicol Bolas — Oszust!!!

Magic: The Gathering Arena (MTGA) - Никол Болас — Обманщик!!!
  • W grze nie ma i nie będzie funkcji wymiany ani odsprzedaży kart innym graczom. Według słów deweloperów, może to pogorszyć ekonomię gry i zakłócić mechanikę dobierania graczy do gry sieciowej.
  • Ponieważ nowe karty są regularnie dodawane, gracz musi brać pod uwagę aktualność swoich talii i ciągle uczyć się od innych. Talia, która jest obiecująca dzisiaj, jutro może stracić wszystkie swoje zalety i będzie musiała zostać odświeżona nowymi kartami.
  • Arena nie zastąpi Magic: The Gathering Online, którego wsparcie nie ustaje i będzie on przechowalnią całego zestawu kart, które kiedykolwiek pojawiły się w serii. W Arenie będą tylko standardowe zestawy kart, od momentu wydania gry i dalej.
  • Arena nie jest również uważana za następcę Magic Duels, chociaż ma tę samą grupę docelową.

Zwiastuny, rozgrywka i inne filmy

Theros Beyond Death Official Trailer - Magic: The Gathering
Magic: The Gathering Arena - Open Beta Announce Trailer (Official)
MTG Arena: Singleton Weekend Trailer (Official)
Part I: Ravnica at War | WAR Chronicles | MTG Arena
Официальный трейлер выпуска «Война Искры» – Magic: The Gathering

Oferty sklepów i zniżki

Wymagania systemowe i test PC

Minimalne:
  • Windows 7
  • Procesor: AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5600+
  • Pamięć operacyjna: 2 GB
  • VRAM: 1 GB
  • Karta graficzna: GeForce 8800 GTX
Zalecane:
  • Windows 10
  • Procesor: Intel Core 2 Quad Q9300
  • Pamięć operacyjna: 4 GB
  • VRAM: 1 GB
  • Karta graficzna: GeForce GTX 560
Test PC

Opinie i oceny