No Man's Sky — przygodowy symulator z perspektywą pierwszej osoby w futurystycznym otoczeniu. Będziesz musiał wyruszyć na badanie kosmicznej przestrzeni i planet... Więcej informacji
Twoja recenzja i oceny No Man's Sky
Oceny graczy No Man's Sky
Wszystkie recenzje No Man's Sky
Gra jest na poziomie C.
Fajnie, że w grze jest mnóstwo planet, ale jeśli byłeś na jednej, to byłeś na wszystkich.
99,9% planet w grze chce cię zabić. Jest albo piekielnie gorąco, albo lodowato zimno, albo nawet kwas z nieba.
Nie rozumiem sensu tworzenia takich planet.
Zwierzęta wyglądają żałośnie i zachowują się tak samo. Nie boją się ciebie i ciągle kręcą się wokół twojej bazy, a nawet udaje im się dostać do budynków przez ściany. Musiałem je nawet zastrzelić, ale to pomagało tylko na 5 minut, a gra znowu wygenerowała stada dziwolągów o najróżniejszych kształtach i rozmiarach. Ptaki latają po ziemi, tekstury i tak dalej.
Silnik jest żałosny; planety z kosmosu wyglądają jak kule ze szwem pośrodku, a tekstury ładują się tuż przed ich twarzami. Chmury są kiepskiej jakości, prawie widać kwadraty, … Czytaj całość
Игра на троечку.
Это конечно прикольно, что в игре фигалион планет, но если ты был на одной планете- ты был на всех.
В игре 99.9% планет хотят тебя прикончить. То бешеная жара, то собачий холод, то вообще кислота с небес.
Какой прикол плодить такие планеты не понятно.
Животные выглядят убого и так же себя ведут. Они тебя не боятся и постоянно трутся вокруг твоей базы, в здания умудряются заходить через стены. Пришлось даже отстреливать, правда помогло на 5 минут, и игра опять наспаунила стада уродцев всех видов и размеров. Птицы летают сквозь землю, текстуры и тд.
Движок убогий, планеты из космоса выглядят как шар со швом посередине, текстуры прогружаются прямо перед рожей. Облака убогого качества, аж квадратики видно, особенно если в 2к играешь(все соснольщики виноваты дада).
Даль… Czytaj całość
Sean Murray poświęcił 10 lat mozolnej pracy, przekształcając legendarny żart z 2016 roku w imponujący symulator kosmicznego grindu, szeroki jak ocean, ale sięgający kolan. Obiecano nam 18 kwintylionów unikalnych światów, ale w rzeczywistości otrzymaliśmy pięć szablonów z martwych skał, pomalowanych toksycznymi filtrami kwasowymi, gdzie jedyną unikalną fauną, jaką napotkasz, będą skaczące dildo i krowy skaczące pod wodą. Cała Twoja epicka rozgrywka szybko przerodzi się w symulator kosmicznego włóczęgi, mozolnie wydobywającego sód i węgiel co dwie minuty, aby ręcznie naładować tarcze, multinarzędzie i silnik startowy za pomocą uciążliwego interfejsu konsoli. Najzabawniejsze jest to, że przez lata twórcy gry wypełniali ją masą kompletnie niespójnej i bezsensownej zawartości, takiej jak łowien… Czytaj całość
10 лет упорного труда от Шона Мюррея ушли на то, чтобы превратить легендарный обман 2016 года в грандиозный космический симулятор гринда, который широк как океан, но глубок ровно по колено. Нам обещали 18 квинтиллионов уникальных миров, а по факту мы получили 5 шаблонов безжизненных камней, раскрашенных ядовитыми кислотными фильтрами, где из уникальной фауны встречаются разве что прыгающие фаллоимитаторы и бодро семенящие копытами под водой коровы. Весь ваш эпический геймплей быстро превратится в симулятор космического бомжа, который каждые 2 минуты уныло копает натрий и углерод, чтобы вручную через карательный консольный интерфейс заряжать щиты, мультитул и взлетный двигатель. Самое забавное, что разработчики годами наваливают в игру тонны абсолютно несвязного и бесполезного контента врод… Czytaj całość
Recenzja największego rozczarowania 2016 roku. Coś w tym stylu.
Ekipa z Hello Games zaprezentowała na targach E3 2013 prawdopodobnie najbardziej ambitny projekt „galaktyczny”. Oszałamiająca liczba planet, które ładowały się w czasie rzeczywistym dla gracza. Tworzenie własnego klimatu, powierzchni i mieszkańców. Miliony godzin eksploracji. To był niezależny projekt klasy AAA (choć brzmi to absurdalnie). Gra była wielokrotnie opóźniana, przerabiana itd. I wydawało się, że twórcy mają dla nas coś jeszcze, coś interesującego i fajnego.
Ale w dniu premiery świat zobaczył „to”... Żeby tak zepsuć grę – to wymaga talentu.
Ale jaki świetny PR! Marketingowcy wykonali fantastyczną robotę. Należy im się uznanie.
Grafika. Zasadniczo, jak na indyka, nie jest źle. Ma swój własny styl, nawiązujący do sta… Czytaj całość
Отзыв на самое большое разочарование 2016-го года. Как-то так.
Ребята из Hello Games показали на Е3 2013 наверное самый амбициозный «галактический» проект. Просто уму непостижимое количество планет, которые будут в реальном времени прогружаться перед игроком. Создавать свой климат, поверхность, обитателей. Миллионы часов на исследование. Это был инди-проект на уровне AAA (как бы глупо это не звучало). Игру многократно переносили, дорабатывали и т.д. И казалось, что разработчики приготовят нам что-то еще, что-то интересное и клевое.
Но в день релиза мир увидел «это»...Так запороть игру – тут талант нужен.
Зато какой прекрасный пиар! Маркетологи сделали свою работу на отлично. Как раз их и можно похвалить.
По графике. В принципе, как для индюшки, неплохо. Есть свой стил… Czytaj całość
Jak już wspomniałem, gra to rozczarowanie. Fałszywy tryb wieloosobowy. Przeciętna grafika. Ale wciąż jest nadzieja. Twórcy obiecali w końcu stworzyć PRAWDZIWY tryb wieloosobowy, w którym można grać ze znajomymi. Wtedy ja i inni gracze docenimy tę „pracę”. Poza tym jest poniżej przeciętnej.
Как и было сказано ранее, игра одно разочарование. Липовый мультиплеер. Посредственный графон. Но все же, надежда есть. Разработчики пообещали сделать все-таки НАСТОЯЩИЙ мультиплеер, где можно будет играть со своими друзьями, вот после этого, я и другие игроки заценят это "произведение". А так ниже среднего.