Remnant: From The Ashes
Do moich gierKooperacyjna gra od twórców Darksiders 3, której akcja toczy się na postapokaliptycznej Ziemi. Świat został opanowany przez przerażające potwory z... Więcej informacji
Wszystkie języki (10)
English: interfejs, napisy, dubbing
Español: interfejs, napisy, dubbing
Français: interfejs, napisy, dubbing
Italiano: interfejs, napisy, dubbing
Русский: interfejs, napisy, dubbing
Português: interfejs, napisy
Português (Brasil): interfejs, napisy
简体中文: interfejs, napisy
繁體中文: interfejs, napisy
Kooperacyjna gra od twórców Darksiders 3, której akcja toczy się na postapokaliptycznej Ziemi. Świat został opanowany przez przerażające potwory z innego wymiaru. Gracze podróżują po proceduralnie generowanych poziomach, niszczą potwory i zajmują się tworzeniem niezbędnego ekwipunku. Ponadto w grze można dostosować postacie.
Oferty sklepów i zniżki
Wymagania systemowe i test PC
- Windows 7
- Procesor: Intel Core i3-7350K
- Pamięć operacyjna: 8 GB
- VRAM: 2048 MB
- Karta graficzna: Radeon RX 470
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 7
- Procesor: Intel Core i5-4590
- Pamięć operacyjna: 8 GB
- VRAM: 4096 MB
- Karta graficzna: GeForce GTX 970
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Opinie i oceny
Mój przyjaciel i ja w końcu skończyliśmy Remnant: From the Ashes. Porzuciliśmy drugą część i tak, nadal wolę pierwszą.
Gra jest prostsza niż kontynuacja i to jest jej zaleta: mniej stołów, szybsze dotarcie do celu. Przy dwóch graczach to żywa, mroczna strzelanka, w której można krzyczeć na bossa i śmiać się pięć minut później. Ale na tym kończy się dobra zabawa. Fabuła jest sklecona ze strzępków i klisz, baza ledwo żyje, postacie wypowiadają jedną kwestię, a potem zamierają. Światy są „losowe”, ale w rzeczywistości często składają się z tych samych korytarzy, pustych fragmentów i wrażenia, że generator po prostu przetasował pudełka.
Bossowie są piękni na ekranie, ale irytujący w walce: zamiast pojedynku, rzucają w ciebie grupą sługusów, a trudność nagle staje się „pozbądź się śmieci, za… Czytaj całość
Remnant: From the Ashes мы с друганом таки добили. Вторую часть бросили — и да, первая мне всё равно ближе.
Игра проще сиквела, и в этом её плюс: меньше таблиц, быстрее до сути. Вдвоём это живой тёмный шутер, где можно орать на босса и через пять минут смеяться. На этом хорошее почти заканчивается. Сюжет склеен из обрывков и штампов, база почти не живёт, персонажи говорят одну реплику и замирают. Миры «случайные», но на деле часто одни и те же коридоры, пустые куски и ощущение, что генератор просто перетасовал коробки.
Боссы красивые на скрине и раздражающие в бою: вместо дуэли тебе сыплют пачку миньонов, и сложность вдруг становится «убери треш, пока тебя не сложили». Лута мало, нужную пушку можно просто не встретить за заход, апгрейды просят гринд. В коопе тоже свои радости: умер — … Czytaj całość
