Remnant: From The Ashes
Kooperacyjna gra od twórców Darksiders 3, której akcja toczy się na postapokaliptycznej Ziemi. Świat został opanowany przez przerażające potwory z innego wymiaru... Więcej informacji
Kooperacyjna gra od twórców Darksiders 3, której akcja toczy się na postapokaliptycznej Ziemi. Świat został opanowany przez przerażające potwory z innego wymiaru. Gracze podróżują po proceduralnie generowanych poziomach, niszczą potwory i zajmują się tworzeniem niezbędnego ekwipunku. Ponadto w grze można dostosować postacie.
Oferty sklepów i zniżki
Wymagania systemowe i test PC
- Windows 7
- Procesor: Intel Core i3-7350K
- Pamięć operacyjna: 8 GB
- VRAM: 2048 MB
- Karta graficzna: Radeon RX 470
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 7
- Procesor: Intel Core i5-4590
- Pamięć operacyjna: 8 GB
- VRAM: 4096 MB
- Karta graficzna: GeForce GTX 970
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Opinie i oceny
Mój przyjaciel i ja w końcu skończyliśmy Remnant: From the Ashes. Porzuciliśmy drugą część i tak, nadal wolę pierwszą.
Gra jest prostsza niż kontynuacja i to jest jej zaleta: mniej stołów, szybsze dotarcie do celu. Przy dwóch graczach to żywa, mroczna strzelanka, w której można krzyczeć na bossa i śmiać się pięć minut później. Ale na tym kończy się dobra zabawa. Fabuła jest sklecona ze strzępków i klisz, baza ledwo żyje, postacie wypowiadają jedną kwestię, a potem zamierają. Światy są „losowe”, ale w rzeczywistości często składają się z tych samych korytarzy, pustych fragmentów i wrażenia, że generator po prostu przetasował pudełka.
Bossowie są piękni na ekranie, ale irytujący w walce: zamiast pojedynku, rzucają w ciebie grupą sługusów, a trudność nagle staje się „pozbądź się śmieci, za… Czytaj całość
Remnant: From the Ashes мы с друганом таки добили. Вторую часть бросили — и да, первая мне всё равно ближе.
Игра проще сиквела, и в этом её плюс: меньше таблиц, быстрее до сути. Вдвоём это живой тёмный шутер, где можно орать на босса и через пять минут смеяться. На этом хорошее почти заканчивается. Сюжет склеен из обрывков и штампов, база почти не живёт, персонажи говорят одну реплику и замирают. Миры «случайные», но на деле часто одни и те же коридоры, пустые куски и ощущение, что генератор просто перетасовал коробки.
Боссы красивые на скрине и раздражающие в бою: вместо дуэли тебе сыплют пачку миньонов, и сложность вдруг становится «убери треш, пока тебя не сложили». Лута мало, нужную пушку можно просто не встретить за заход, апгрейды просят гринд. В коопе тоже свои радости: умер — … Czytaj całość