Zwiększenie wydajności

  • Silent Hill f — Zwiększenie wydajności
Autor:
xowny
Dodał:
Rozmiar:
3.43 kB
Data:
25 września 2025, 07:48
Pobrań:
15
0.0 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku
  • 25 września 2025, 07:48
    Основной файл
    uvelichenie-proizvoditelnosti_1758775685_200878.zip
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (3.43 kB)
  • 25 września 2025, 07:48
    Продвинутый метод обновления объемного тумана
    uvelichenie-proizvoditelnosti_1758775685_956783.zip
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (483 байт)
  • 25 września 2025, 07:48
    Меньше призрачных артефактов
    uvelichenie-proizvoditelnosti_1758775685_326389.zip
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (453 байт)
  • 25 września 2025, 07:48
    Без эффектов искажения
    uvelichenie-proizvoditelnosti_1758775685_346647.zip
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (439 байт)

Idealne rozwiązanie dla niskiej wydajności i zacięć: ulepszone skalowanie, binauralne audio, zmniejszone opóźnienia i poprawki błędów dla standardowej wersji gry — wszystko to przy zachowaniu jakości grafiki i dodatkowymi ulepszeniami.

  • Szybsze ładowania;
  • Optymalizacja użycia CPU i GPU;
  • Ulepszony streaming i ładowanie poziomów — dzięki zmianie różnych zmiennych streamingu;
  • Optymalizacja zarządzania pamięcią;
  • Dokładne binauralne audio przestrzenne;
  • Mniej rozmyte wygładzanie temporalne (TAA);
  • Mniej smug i artefaktów;
  • Znacząco zredukowane zacięcia i opóźnienia.
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Увеличение производительности

Идеальное решение для низкой производительности и фризов: улучшенное масштабирование, бинауральное аудио, сниженная задержка и исправления багов для стандартной версии игры — всё это с сохранением качества графики и дополнительными улучшениями.

  • Более быстрые загрузки;
  • Оптимизированное использование CPU и GPU;
  • Улучшенный стриминг и загрузка уровней — за счёт изменения различных переменных стриминга;
  • Оптимизированное управление памятью;
  • Точное бинауральное пространственное аудио;
  • Менее размытое временное сглаживание (TAA);
  • Меньше шлейфов и артефактов;
  • Значительно сокращены подвисания и задержки.

Przydatne linki:

Komentarze 0