Prequel to S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. The plot takes place a year before the events of the original game, in 2011. A group of stalkers for... Więcej informacji
Najpiękniejsza gra w serii. Najbardziej niestabilna i niezoptymalizowana w momencie premiery. Twórcom udało się zbugować najprostsze mini-zadania jedno-ruchowe, takie jak „Przynieś amunicję” – gdy tylko weźmiesz amunicję od handlarza, od razu pojawia się komunikat „Misja nieudana”. Bagna to najlepsza lokacja ze wszystkich gier z serii. Wojna gangów jest niesamowita – nie da się odbić składu na wysypisku śmieci na zawsze – zajmij go, oddal się trochę – natychmiast wraca do bandytów. Jeśli nie przyjmiesz zadania „Odzyskaj północny punkt kontrolny” na bagnach (daleko na północny wschód za podwórzem mechanika) za pierwszym razem – zostaje on na zawsze u bandytów, twoi ludzie go nie zajmują, a kiedy go zniszczysz, oddal się trochę – zabici bandyci zawsze wracają. Błędy, błędy i piękno.
Самая красивая игра серии. Самая нестабильная и неоптимизированная на старте. Разрабы умудрились забаговать простейшие одноходовые мини-квесты типра "Принеси патроны" — только взял патроны у торговца — немедленно "Задание провалено". Болота — лучшая локация из всех игр серии. Война группировок чудесата — невозможно отбить Депо на Свалке навсегда — забрал, чуть отошел — сразу переходит обратно к бандосам. Если в первый раз не принял задание "Отбить Северный блокпост" на Болотах (крайний северо-восток за мехдвором) — он навсегда остается у бандитов, свои не приходят его занять, когда обиваешь его, чуть отошел — вечно возвращаются убитые бандосы. Глюки, баги, и красоты.
