Remake legendarnego RPG System Shock. Wydarzenia gry rozgrywają się w 2072 roku, gdzie wszystkie zasoby na Ziemi są praktycznie wyczerpane. Jedna z korporacji... Więcej informacji
Najgorszy symulator immersyjny, w jaki kiedykolwiek grałem. I bez przesady.
Zacznijmy od rozgrywki. Walka jest po prostu męcząca. Strzelanie nie ma żadnego realizmu, broń strzela jak wata, a wrogowie to gąbki na kule, które jednym trafieniem potrafią pozbawić cię połowy punktów zdrowia. Nie ma prawie żadnych apteczek, więc albo czołgasz się na ostatnich punktach zdrowia, albo cofasz się o pół godziny rozgrywki, bo zapisy są dostępne tylko w punktach kontrolnych. Cyberprzestrzeń to szczególny rodzaj kary. Te fragmenty są tak żałosne i niesprawiedliwe, że masz ochotę wyłączyć grę i nigdy do niej nie wracać.
Projekt poziomów to labirynt dla samego labiryntu. Ciągle się cofasz, biegasz tymi samymi korytarzami, bo mapa jest bezużyteczna, a właściwe drzwi znajdziesz tylko metodą prób i błędów. Żadnych znaczników, żadnych wskazówek – i to jest przedstawiane jako „szacunek dla gracza”, ale w rzeczywistości to po prostu kiepski projekt gry z 1994 roku, którego nie przerobiono.
Fabuła? Sztuczna inteligencja chce zniszczyć ludzkość. Cholernie oryginalny. Postacie? Nie ma żadnych, po prostu czytasz notatki i słuchasz nagrań audio, gdzie aktorzy grają tak przesadnie, że chcesz wyłączyć dźwięk.
A teraz porównajmy to z Prey. Prey z 2017 roku to to, czym powinien być System Shock Remake. Zmienny projekt poziomów, prawdziwa swoboda w podejmowaniu decyzji, kombinacje umiejętności, ciekawy zwrot akcji. Jasne, Prey ma swoje problemy z balansem, ale przynajmniej rozgrywka jest przyjemna, a nie bolesna. System Shock Remake sprawia wrażenie gry z przeszłości, do której po prostu dodano nowe tekstury i powiedziano: „proszę bardzo, miłej zabawy”. Różnica między nimi jest jak różnica między nowoczesnym symulatorem immersyjnym a eksponatem muzealnym, o którego odrestaurowaniu zapomniano.
Jedyne, co mogę pochwalić, to oprawa wizualna. Stacja wygląda klimatycznie, a widoki na Saturna z okien są naprawdę piękne. Ale atmosfera nie uratuje, gdy gra po prostu nie jest przyjemna.
Co mi się podobało: oprawa wizualna
Co mi się nie podobało: wszystko
Czas gry: mniej niż 15 godzin
Худший иммерсив-сим, в который я играл. И это не преувеличение.
Начнём с геймплея. Боёвка — это просто боль. Стрельба не ощущается, оружие будто стреляет ватой, а враги — губки для пуль, которые при этом сносят тебе пол-хп с одного попадания. Аптечек почти нет, и ты либо ползёшь на последних хитах, либо отматываешь полчаса геймплея назад, потому что сейвы только на чекпоинтах. Киберспейс — отдельный вид наказания. Эти сегменты настолько убогие и несправедливые, что хочется выключить игру и никогда не возвращаться
Дизайн уровней — лабиринт ради лабиринта. Постоянный бэктрекинг, ты бегаешь по одним и тем же коридорам, потому что карта бесполезна, а нужную дверь найдёшь только методом тыка. Никаких маркеров, никакой подсказки — и это подаётся как «уважение к игроку», но на деле это просто плохой геймдизайн из 1994 года, который не удосужились переработать.
Сюжет? ИИ хочет уничтожить человечество. Оригинально, блин. Персонажи? Их нет, ты просто читаешь записки и слушаешь аудиологи, где актёры переигрывают так, что хочется выключить звук
А теперь про сравню с Prey. Prey 2017 — это то, чем должен был быть System Shock Remake. Вариативный дизайн уровней, реальная свобода в решениях, комбинирование способностей, интересный сюжетный твист. Да, в Prey тоже есть проблемы с балансом, но там хотя бы геймплей приносит удовольствие, а не страдание. System Shock Remake ощущается как игра из прошлого, которую просто натянули на новые текстуры и сказали «нате, наслаждайтесь». Разница между ними — как между современным иммерсив-симом и музейным экспонатом, который забыли отреставрировать.
Единственное, за что можно похвалить — визуал. Станция выглядит атмосферно, виды на Сатурн из окон реально красивые. Но атмосфера не спасёт, когда играть просто не интересно.
Что понравилось: визуал
Что не понравилось: всё
Сколько наиграли: менее 15ч