С wydarzenia gry rozgrywają się w nowej kolonii Arkadia, gdzie szczeliny grożą zniszczeniem całej ludzkości. Agent Rządu Ziemi znajduje się w centrum konfliktu... Więcej informacji
Twoja recenzja i oceny The Outer Worlds 2
Oceny graczy The Outer Worlds 2
Wszystkie recenzje The Outer Worlds 2
W końcu ukończyłem Autistic World 2 i biorąc pod uwagę, że wcześniej nie znałem żadnych szczegółów fabuły ani niczego innego, a grałem pod wrażeniem pierwszej części, mogę powiedzieć, że kontynuacja jest ogólnie sukcesem. Chociaż było kilka rzeczy, które mi się w niej nie podobały.
Ale zacznijmy od dobrych rzeczy. Fabuła jest całkiem niezła. Nie mogę powiedzieć, czy jest lepsza, czy gorsza od pierwszej części, po prostu jest inna, dość rozbudowana, poważna, ujawnia ciekawe szczegóły fabuły i zdecydowanie kładzie podwaliny pod kolejne części, które oczywiście nigdy nie powstaną dzięki idiotom z Microsoftu.
Аутистский мир 2 наконец пройден, и учитывая, что никаких деталей ни про сюжет, ни про что-либо еще я не знал заранее, а играл под впечатлением от первой части, то могу сказать. что сиквел в целом удался. Хотя нашлось и то, что мне в игре не понравилось.
Но давайте с хорошего. Общий сюжет — неплохой. Не могу сказать. лучше или хуже первой части, он просто другой, достаточно масштабный, серьезный, раскрывающий интересные детали лора и определенно закладывающий задел на новые части. которых очевидно уже не будет из-за дебилов в Майкрософт.
Podobała mi się pierwsza część „Outer Worlds”, a druga mnie nie zawiodła!
Dobra, niekonwencjonalna fabuła z wieloma wątkami pobocznymi.
Z czasem wciąga. Nie przepadam za realistycznym poziomem trudności; wolę podążać za historią.
Ta część naprawdę sprawiła, że chciałem wcielić się w każdą postać!
Ogólnie rzecz biorąc, dobra przygoda z różnorodną fabułą!
Понравились первые внешние миры, вторые не разочаровали!
Хороший, не стандартный сюжет с множеством побочных линий.
Со временем затягивает. Не фанат реалистичной сложности, больше иду по сюжету.
Тут прям захотелось пройти за каждого персонажа!
В общем хорошее приключение с разнообразным сюжетом!
The Outer Worlds 2 było dla mnie rozczarowaniem. Spodziewałem się znacznie więcej po Obsidian, zwłaszcza po ich poprzednich grach RPG, w których mocną stroną były postacie, dialogi i swoboda wyboru.
Ostatecznie gra nie porwała mnie tak, jak się spodziewałem. Miała ogromny potencjał, ale brakowało mi tej magii Obsidian, której oczekuje się od ich projektów.
The Outer Worlds 2 для меня стало разочарованием. От Obsidian ожидал гораздо большего — особенно после их прошлых RPG, где сильной стороной были персонажи, диалоги и свобода выбора.
В итоге игра не смогла зацепить так, как хотелось. Потенциал был большой, но ощущения той самой магии Obsidian, которую ждёшь от их проектов, мне не хватило.
Już gram w EDYCJĘ PREMIUM. Naprawdę się na nią cieszyłem i było warto; zrobiła na mnie wrażenie pod każdym względem. Owszem, są drobne błędy i niedociągnięcia, ale ich nie zauważyłem. Wciągnęło mnie od pierwszej minuty.
Уже играю в PREMIUM EDITION .игру ждал и не зря,она меня впечатлила во всех планах.Да есть небольшие баги и недоработки но на это я не смотрел.игра зацепила с первых минут.
To praktycznie kopia pierwszej gry, w zasadzie wtórna samoreplikacja/samokopiowanie. Jedyną oryginalnością jest to, że jest to gra o korporacjach, wydana przez korporację – taką, która kpi z istnienia korporacji i po korporacyjnej cenie. A ich oświadczenie jest kompletnie absurdalne, coś w stylu:
„Według Britscha studio „stawia wszystko na jedną kartę” w The Outer Worlds 2, ale nie zamierza stać się typowym zespołem AAA”.
„Morgan dodał, że inspiruje go sukces serii Souls i Baldur's Gate 3, ale nie chce gonić za skalą dla masowej popularności”.
sformułowanie z lokalnego artykułu (konkretne cytaty można tam znaleźć)... tzn. nie chcą być lepsi ani lepsi od siebie, ale są zobowiązani do narzucenia ceny wszystkim innym. Brawo, do cholery, po prostu brawo!
Pozostaje tylko przypomnieć … Czytaj całość
Чуть ли не копия первой игры, по сути вторичный самоповтор/самокопирование у самих себя. Оригинальность только в том, что это игра про корпорации, которую выпустила корпорация — высмеивающая существование корпораций и по корпоративной цене. А их заявление вообще хохма, что-то из серии:
"По словам Бритча, студия «ставит крупную ставку» на The Outer Worlds 2, но при этом не стремится стать типичной AAA-командой"
"Морган добавил, что вдохновляется успехом Souls-серий и Baldur's Gate 3, но не хочет гнаться за масштабом ради массовости"
формулировки из местной статьи(конкретные цитаты там найдёте сами)... т.е. они не хотят стать лучше и выше над собой, но ценник как у всех влепить обязаны. Браво ёлы-палы, просто браво!
Осталось припомнить их же авовед* и пнуть ещё раз, за самоповтор… Czytaj całość
Gra jest prostsza niż jej poprzedniczka. Nie ma już też możliwości bezpośredniego ulepszania broni bez modyfikacji. Ogólnie rzecz biorąc, jest dość prosta i oferuje mnóstwo opcji.
Gorąco polecam.
Das Spiel ist vereinfachter, als sein Vorgänger. Auch besteht nicht mehr die Möglichkeit, Waffen direkt ohne Modifikationen aufzuwerten. Aber alles in allem ist es recht übersichtlich, mit einer Menge Möglichkeiten.
Ich kann es nur empfehlen.
Kultyści Obsydianu wciąż przysięgają na swoje żałosne, pełne błędów i kompletnie martwe New Vegas, ale ich nowe dzieło wyraźnie dowodzi, że studio nigdy nie wiedziało, jak tworzyć porządne gry. To wyrafinowana esencja ich charakterystycznej kreatywnej impotencji, tylko teraz opakowana w plastikowy silnik Unreal Engine 5. System RPG jest tu stworzony dla masochistów: z marnym limitem 30 poziomów, dostajesz marne punkty ulepszeń, zmuszając cię do stworzenia ograniczonego inwalidy, który nie potrafi nawet wyważyć drzwi, podczas gdy twoi tępi towarzysze bezmyślnie giną w pierwszych sekundach każdej bitwy, bo nie mogą nawet zmienić swojego ekwipunku. Fabuła to po prostu hańba, gdzie zamiast porządnej historii, jesteś zasypywany megabajtami zawiłego tekstu od każdego bezdomnego, którego spotkasz… Czytaj całość
сектанты Obsidian до сих пор молятся на их убогий, забагованный и абсолютно мертвый Нью Вегас, но их новое творение наглядно доказывает, что эта студия никогда и не умела делать нормальные игры. рафинированная квинтэссенция их фирменной творческой импотенции, только теперь завернутая в пластиковый Unreal Engine 5. Ролевая система тут сделана для каких-то мазохистов: при жалком потолке в 30 уровней тебе дают крохи очков прокачки, вынуждая собирать узколобого инвалида, который не способен даже дверь взломать, пока твои тупорылые напарники бездумно дохнут в первые секунды любого боя, потому что им даже экипировку сменить нельзя. Сюжет — это просто позорище, где вместо нормальной истории тебя душат мегабайтами заумного текста из уст каждого встречного бомжа, разговаривающего как выпускник либе… Czytaj całość