Lolbyte (гость)
25 lipca 2023

Powiem od razu, że sporo czasu poświęciłem na przemyślenie tej recenzji, rozważając za i przeciw, a także czytając recenzje innych graczy. Rezultatem jest dość długa „recenzja”. Przygotujcie się, będzie dużo listów.

Z całego serca uwielbiam gatunek mistyczne horroru, jego intymność, napięcie i to uczucie całkowitego zanurzenia się w tej jednocześnie urzekającej i przerażającej historii po jej przeczytaniu lub obejrzeniu. Oczywiście nowela „Króliczek” urzekła mnie od pierwszych minut oglądania jej na YouTube (i nie, nie oglądałem jej z Kuplinowem, bo wiecznie zrelaksowany nastrój tego wspaniałego mężczyzny zepsuł mi całą atmosferę). A co się ze mną stało, gdy dowiedziałem się, że nowela jest oparta na oryginalnej historii i gdy faktycznie ją przeczytałem! Wrażenie, jakie na mnie wywarła, było tak silne, że postanowiłem napisać pełnoprawną kontynuację! Ale nie o to teraz chodzi, opowiem, dlaczego ta recenzja jest taka czerwona i ma kciuk w dół.

Tak, tak, tak, to wszystko jego wina. Świetny i okropny czwarty odcinek! Półtora roku czekania, ciągłe opóźnienia, obietnice odpowiedzi na pytania, wydanie jakiejś półkanonicznej mangi, ani tu, ani tam... I co dostaliśmy? Pierwszym sygnałem alarmowym był zwiastun odcinka, który... składał się wyłącznie z filmików cosplay, szczerze mówiąc, raczej przeciętnej jakości. Hmm. „Dobra, pieprzyć to” – pomyślałem. „Chłopaki postanowili uszanować fanów, podnosząc swoją pracę do statusu półoficjalnego, czemu nie?”. Ale potem odcinek został wyemitowany i oto mała dygresja, żeby dać upust emocjom. Przysięgam, że reszta recenzji będzie spokojna.

SAIKONO, DO DIABŁA TWÓJ NADTLENEK MANGANU, PROSZĘ, ODPOWIEDZ, CO TY I RESZTA EKIPY (oprócz aktorów i artysty) ROBILIŚCIE PRZEZ PIEPRZONE PÓŁTORA ROKU?! HUH?! WASZ DYWIZJA I CZWARTY ODCINEK SĄ KRÓTSZE NIŻ TRZECI, MIMO ŻE ZAJĘŁO WAM TO MNIEJ NIŻ ROK! I CO DO DIABŁA DOSTALIŚMY NA KONIEC?! WYCIEK PRZYNAJMNIEJ DWÓCH NIEWINNYCH POSTACI, KOŃCOWO KŁAMSTWA W ROZWOJU FABUŁY, ZABRONIENIE WSTĘPU WSZYSTKICH NIECHCIANYCH OSÓB DO OFICJALNEJ GRUPY VK I ZERO ODPOWIEDZI NA PYTANIA FANÓW?! JUŻ MASZ OSTATECZNE ZAKOŃCZENIE W NASTĘPNYM ODCINKU, JAK POSPRZĄTASZ TEN BAŁAGAN, BĘDĄC W TYM CZASIE?! CO TO DO DIABŁA JEST?!

Dobra, uspokoiłem się i kontynuuję moją konstruktywną (mam nadzieję) recenzję. Powiem od razu, że ściągnąłem nowelę z torrentów w dniu premiery czwartego odcinka (wciąż jestem w szoku, jak szybko działają piraci). Nie miałem wtedy pieniędzy (Lolbyte, 17 lat), ale bardzo chciałem w końcu doświadczyć tej noweli osobiście (choć wciąż nie przestałem oglądać solucji Neptuna). Przeszedłem pierwsze trzy odcinki ścieżki Bestii (czyli walczyłem w szkole, wybrałem Alicję i założyłem maskę w lesie), ponownie delektowałem się atmosferą i fabułą, przeszedłem czwarty odcinek i byłem naprawdę usatysfakcjonowany. Bo w przypadku ścieżek Bestii i Wygnańca zakończenie czwartego odcinka jest logiczne, a także kanoniczne (sądząc po fabule).

Ale potem stało się coś strasznego. Postanowiłem powtórzyć nowelę, przechodząc diametralnie różne ścieżki Chłopca i Mężczyzny (tak nazywam fabułę z Poliną). I... zakończenie odcinka się nie zmieniło. To ta sama zdewastowana wioska i potwory domagające się mięsa. Ale teraz mamy wybór: zjeść mięso na przyjęciu u Lorda Frosta albo odmówić. I ten wybór wydaje się tak ważny, że graczowi oferuje się go dwukrotnie. No dobrze, wygląda na to, że coś się stanie, jeśli odmówi. Na przykład Anton uwolni się ze świata iluzji i weźmie życie we własne ręce. O nie... nadal musi przynieść mięso potworom. A scenarzyści zabili Olę, która, cóż, nie była niczemu winna.

Przepraszam, ale gdzie jest różnorodność i rozgałęzienie fabuły, które rzekomo są główną zaletą powieści wizualnych? Dałeś nam kilka możliwych scenariuszy na początku gry, a potem wszystkie sprowadzają się do jednego mianownika – fabuły? Żartujesz sobie? Saikono, dlaczego Dmitry Mordas (autor opowieści) dał ci całkowitą swobodę twórczą? Więc nie chciałeś nawet wyjść poza oryginał? Owszem, historia wprowadza nowe postacie i szczegóły, które poszerzają fabułę, ale, ponownie, nie mają one praktycznie żadnego wpływu na fabułę. Autorzy, jak się wydaje, nie rozumieją wszystkich dziwactw gatunku, w którym pracują. W powieści wizualnej fabuła może poprowadzić cię w dowolne miejsce, w zależności od wyborów gracza. Załóżmy, że jest oryginalna fabuła, którą grają ci, którzy chcą ją poznać. A potem jest fabuła, powiedzmy, „The Kid”, która rozwija się jak prawdziwa młodzieżowa opowieść detektywistyczna w duchu starego, dobrego Stephena Kinga. Jest maniak, są młodzi „detektywi”, jest policjant i są istoty z innego świata, które, ponownie, zależą od decyzji gracza i mogą odegrać dowolną rolę w fabule. Na przykład rola niespokojnych dusz ofiar maniaka, marzących o zemście na zabójcy (wiem, że to kopia z FNAF-a, ale Scott też nie był specjalnie oryginalny w tworzeniu fabuły). Ale tego nie ma w noweli. Zamiast różnych wątków fabularnych, mamy ten sam, ale z niuansami. Każda opcja po prostu daje graczowi strzęp ogólnych informacji o fabule. Jeśli pójdziesz z Alisą, dowiesz się, co stało się z Katią, ale nie poznasz historii rdzennych mieszkańców tych ziem. Jeśli nie zaprosisz Byashy do poszukiwania wskazówek, nie znajdziesz Katii, ale usłyszysz historię policjanta. Wybór, tak czy inaczej, jest iluzoryczny i w każdym razie sprowadza się do kluczowego wydarzenia w historii. Miguel O'Hara jest zadowolony, gracze oburzeni.

Połączone obrazy zwierząt. To mnie wkurzało najbardziej. Tak, w tej historii też byli krwawymi potworami (choć bez tych wszystkich robaków i kłów), ale nie było żadnych śladów ich innej natury. Cytaty:

„Ten, który był trzymany w klatce”

„Ten, który tnie drobno, drobno!”

„Ten, który nosi skórzaną twarz, zabrał ich”

„Jedno słowo – dorosły”

„Tak łatwo zgubić się w świecie dorosłych”

„Mordercy, bezduszni treserzy i obojętni rodzice”

Odpowiedz na jedno pytanie – Czy te krwiożercze, bezduszne potwory powiedziałyby coś szczegółowego w odpowiedzi na pytanie Antona o maniaka? Nie, wyśmialiby to i dalej usypiali naszego Antona cukierkami i grami. Ale ich słowa wyraźnie przekazują gorycz i strach przed kimś. Na litość boską, te frazy i wydarzenia pod koniec czwartego odcinka po prostu nie łączą się w mojej głowie. Te postacie były intrygujące, urzekające swoją dziecięcą spontanicznością i tajemniczością. Sama Alicja jest tego warta (nawiasem mówiąc, jej słowa o własnej krótkowzroczności również są dewaluowane). A idiotyczny Wilk? Te postacie mogłyby rozwinąć się z bezimiennej masy (zgodnie z fabułą) w indywidualne osobowości z własnym dramatem. Spodziewałem się społecznego podtekstu o tym, jak dzieci, będąc najbardziej bezbronnymi stworzeniami na świecie, są zmuszane do okazywania swojej zwierzęcej natury w odpowiedzi na okrucieństwo dorosłych. Ale nie, Saikono spuściła to wszystko w kibel, całkowicie niszcząc wszelką nadzieję na porywający morał tej historii. Dziękuję.

Odpowiedzi na pytania, które nie istnieją. Jak wspomniałem, piąty odcinek będzie ostatnim. To oznacza, że ​​na większość, jeśli nie na wszystkie, pytań trzeba będzie odpowiedzieć. Oto krótka lista pytań, które nasunęły mi się osobiście podczas rozgrywki:

- Czym jest schizofrenia Antona w noweli, a czym nie?

- Kto kryje się za maskami bestii i czy w ogóle ktoś się za nimi kryje?

- Dlaczego Alicja tak bardzo wyróżnia się od reszty stada?

- Czym jest ten amulet, który dała nam Polina i dlaczego w jakiś sposób wpływa na Romkę, która rzekomo nie jest potworem?

- Ile Czarnych Garaży krąży po okolicy?

- Czy jest tu prawdziwy maniak, czy wszystkie zniknięcia są winą bestii?

- Dlaczego, do cholery, leśne potwory używają obrazów i urządzeń ze świata ludzi (takich jak garaż czy maszynka do mięsa)?

- Kim jest ten facet z zajęczą wargą i dlaczego zając z głównego menu gry nosi jego ubrania?

- Kim jest drugie dziecko, które przeżyło z policjantem 30 lat temu?

- Dlaczego policjant w ogóle przeżył?

- Na jakie ataki padaczkowe cierpi matka Antona i co to oznacza dla fabuły?

- Czy Katię w ogóle da się uratować?

- Dlaczego łapa niedźwiedzia jest zabandażowana?

- Jaką rolę odgrywa dziadek Poliny w fabule?

- Dlaczego Polina wpada w złość za każdym razem, gdy Anton szykuje się do powrotu do domu?

I jestem pewien, że to tylko niektóre z pytań, na które nigdy nie uzyskano odpowiedzi. Biorąc pod uwagę ten poziom zamieszania, w połączeniu ze średnią długością odcinków, twórcy muszą na nie odpowiedzieć w ciągu około pół godziny, co automatycznie zamieniłoby Odcinek 5 w zbiór wyjaśnień z pośpiesznym zakończeniem i, o ile Bóg pozwoli, jednym wyborem. A to, jak można sobie wyobrazić, nie jest najlepsza opcja.

Więc, koniec końców? Odcinek 4 wciąż zachwyca stylem wizualnym, wspaniałym dubbingiem i ścieżką dźwiękową. Fabuła jednak znacznie odbiegła od psychologicznego horroru w stronę kiczu z masą krwi i makabry. Z niecierpliwością czekam na Odcinek 5 (chociaż ukaże się dopiero, gdy Władca Lasu nie wie kiedy) i szczerze mam nadzieję, że doprowadzi on tę historię do pięknego zakończenia, dając graczom chociaż szansę na upragnione szczęśliwe zakończenie.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Скажу сразу, этот отзыв я обдумывал достаточно долго, взвешивал "за" и "против", а также изучал рецензии других игроков. Как итог — довольно длинный "обзор". Готовьтесь, будет много букоф.

Я всей душой люблю жанр мистического хоррора, его камерность, саспенс и долго не покидающее после прочтения/просмотра чувство наполненности этой чарующей и жуткой одновременно историей. Само собой, новелла "Зайчик" затянула меня с первых минут просмотра её прохождения на Ютубе (и нет, я смотрел не у Куплинова, ибо вечное расслабонистое настроение этого прекрасного человека гробило лично для меня всю атмосферу). А уж что со мной случилось, когда я узнал, что новелла создана на основе оригинального рассказа, и когда я, непосредственно, прочёл этот рассказ! Впечатление, произведённое на меня им было настолько сильным, что я решился написать полноценный роман-продолжение! Но сейчас не об этом, а о том, почему же эта рецензия красная и пальцем вниз.

Да, да, да, виноват во всём он. Великий и ужасный четвёртый эпизод! Полтора года ожиданий, постоянных затягиваний, обещаний ответов на вопросы, выпуск какой-то полуканоничной манги, ни к селу, ни к городу... А что мы получили? Первым тревожным звоночком стал трейлер эпизода, который...полностью состоял из косплейных видеозаписей довольно среднего, честно признать, пошиба. Мда. "Ладно, хрен с ним", — подумал я, — "Ребята решили уважить фанатов, возведя их творчество в статус полуофициального, почему нет?" Но затем вышел эпизод, и тут небольшое отступление для выливания остаточных эмоций. Клянусь дальнейший обзор будет в спокойном ключе.

САЙКОНО, ЕДРИТЬ ТВОЮ ПЕРЕКИСЬ МАРГАНЦА, ОТВЕТЬ, ПОЖАЛУЙСТА, ЧЕМ ТЫ И ВСЯ ОСТАЛЬНАЯ КОМАНДА (кроме актёров и художника) ЗАНИМАЛИСЬ ДОЛБАННЫХ ПОЛТОРА ГОДА?! А?! ТВОЮ Ж ДИВИЗИЮ, ДА ЧЕТВЁРТЫЙ ЭПИЗОД КОРОЧЕ ТРЕТЬЕГО, ХОТЯ НА НЕГО У ВАС МЕНЬШЕ ГОДА УШЛО! И КАКОГО ХРЕНА МЫ В ИТОГЕ ПОЛУЧИЛИ?! СЛИВ МИНИМУМ ДВУХ НИ В ЧЁМ НЕ ПОВИННЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ, В КОНЕЦ ОШИЗЕВШЕЕ "РАЗВИТИЕ" СЮЖЕТА, БАН ВСЕХ НЕУГОДНЫХ В ОФИЦИАЛЬНОЙ ГРУППЕ ВК И НОЛЬ ОТВЕТОВ НА ИМЕЮЩИЕСЯ У ФАНБАЗЫ ВОПРОСЫ?! У ВАС В СЛЕДУЮЩЕМ ЭПИЗОДЕ УЖЕ ФИНАЛ БУДЕТ, ВЫ КАК ЭТУ КАШУ РАСХЛЁБЫВАТЬ СОБРАЛИСЬ, С УЧЁТОМ ХРОНОМЕТРАЖА?! ЭТО ЧТО ЗА ХРЕНЬ?!

Ладно, успокоился и продолжаю писать конструктивную (я надеюсь) рецензию. Сразу оговорюсь, что новеллу я сторрентил в день выхода четвёртого эпизода (до сих пор в шоке от скорости работы пиратов). Деньгами я на тот момент не располагал (Lolbyte, 17 годиков), но располагал сильным желанием наконец познакомиться с новеллой лично (но прохождение у Нептуна я всё же смотреть не перестал). Прошёл первые три эпизода по ветке Зверя (то есть, дал отпор в школе, выбрал Алису и надел маску в лесу), вновь словил кайф от атмосферы и истории, прошёл четвёртый эпизод и, на самом деле, остался доволен. Ибо для веток Зверя и Изгоя концовка четвёртого эпизода закономерна, а также канонична (если судить по рассказу).

Но потом случилось страшное. Я решил перепройти новеллу по диаметрально противоположным веткам Пацана и Человека (так я называю сюжетку с Полиной). И...концовка эпизода не поменялась. Всё та же опустошённая деревня и монстры, требующие мяса. Зато добавился выбор между поеданием мяса на пати у Хозяина Мороза или отказе. Причём этот выбор, похоже, настолько важен, что он аж два раза игроку предлагается. Ладно, похоже, при отказе что-то произойдёт. К примеру, Антон вырвется из мира иллюзий и возьмёт жизнь в свои руки. А, нет...он всё так же должен принести мясо монстрам. А ещё авторы убили Олю, которая ну вот вообще ни в чём не виновата.

Прошу прощения, а где вариативность и разветвлённость сюжета, которая, как бы, является основной изюминкой визуальных новелл? Вы в начале игры дали нам несколько вариантов развития событий, чтобы всё равно свести их к единому знаменателю — сюжету рассказа? Вы издеваетесь? Сайконо, вам Дмитрий Мордас (автор рассказа) дал полную творческую свободу для чего? Для того, чтобы вы и ножкой не ступали за пределы оригинала? Да в истории появились новые персонажи и детали, которые расширяют лор рассказа, но, опять же, на сюжет они практически никакого влияния не оказывают. Авторы, по ходу, не осознают всех фич жанра в котором работают. В визуальной новелле, в зависимости от того или иного выбора игрока, сюжет можно увести куда угодно. Допустим, есть сюжетка оригинала, которую проходят те, кто хочет увидеть именно сюжет оригинала. А есть сюжетка, скажем, Пацана, в которой разворачивается настоящий подростковый детектив в духе старого доброго Стивена Кинга. Вот маньяк, вот юные "сыщики", вот полицейский, а вот потусторонние существа, которые, опять же, по выбору игрока, могут играть любую роль в сюжете. К примеру, роль неупокоенных душ жертв маньяка, которые мечтают отомстить своему убийце (знаю, списано с фнафа, но и Скотт был не слишком оригинален, создавая свой сюжет). Но этого в новелле нет. Вместо разных сюжетов нам преподносят один и тот же, но с нюансами. Каждый вариант просто даёт игроку огрызок общей информации о сюжете. Если пойти с Алисой, ты узнаешь, что случилось с Катей, но не узнаешь историю про коренных жителей этих земель. Если не приглашать Бяшу на охоту за уликами, ты не найдёшь Катю, но послушаешь историю милиционера. Выбор, так или иначе, иллюзорен и при любом раскладе сводится к ключевому событию из рассказа. Мигель О'Хара доволен, игроки негодуют.

Слитые образы зверей. Вот эта вещь меня выбесила больше всего. Да, они и в рассказе были кровавыми монстрами (хоть и без всех этих опарышей и клыков), но там не давалось намёков на иную их природу. Цитаты:

"Тот, кого держали в клетке"

"Тот, кто режет мелко-мелко!"

"Тот, кто носит кожаное лицо, забрал их"

"Одно слово — взрослый"

"В мире взрослых так легко потеряться"

"Убийцы, бездушные дрессировщики и равнодушные родители"

Ответьте на один вопрос — стали бы кровожадные бездушные монстры говорить нечто подрбное в ответ на вопрос Антона о маньяке? Нет, они бы отшутились и продолжили усыплять бдительность нашего Антоши конфетами и играми. Но в их словах читается явная горечь и страх перед кем-то. Хоть убейте, но данные фразы и происходящее в финале четвёртого эпизода у меня никак в голове не стыкуются. Эти персонажи интриговали, цепляли своей детской непосредственностью и загадочностью. Одна Алиса чего стоит (к слову, её слова про собственную близорукость также обесценены). А придурошный Волк? Этих персонажей можно было развить из безликой массы (по рассказу) в индивидуальных личностей с собственной драмой. Я ждал социального подтекста про то, что дети, будучи самыми беззащитными созданиями в мире, сами вынуждены проявлять звериную натуру в ответ на жестокость взрослых. Но нет, Сайконо всё спустил в унитаз, окончательно заруинив надежду на какую-либо цепляющую мораль всея басни. Спасибо.

Ответы на вопросы, которых нет. Как я уже упоминал, пятый эпизод станет последним. Это значит, что, если не на все, то на большую часть вопросов должны быть даны ответы. Вот краткий список вопросов, которые возникли лично у меня во время прохождения:

- Что в новелле шиза Антона, а что нет?

- Кто скрывается за масками зверей, и скрывается ли за ними кто-то вообще?

- Почему Алиса так резко выделяется на фоне остальной стаи?

- Что за амулет, который нам дала Полина, и почему он как-то действует на Ромку, который, вроде как, не является монстром?

- Сколько Чёрных Гаражей кочумает по округе?

- Есть ли реальный маньяк, или все исчезновения на совести зверей?

- На кой черт лесным монстрам в принципе использовать образы и приспособления из мира людей (тот же гараж или мясорубку)?

- Кто тот хрен с заячьей губой, и почему в его шмотки одет заяц из главного меню игры?

- Кто второй ребёнок, выживший вместе с милиционером 30 лет назад?

- Почему милиционер вообще выжил?

- Что за приступы, которыми страдает мать Антона, и какое значение это имеет для сюжета?

- Катю вообще можно спасти или нет?

- Почему у медведя перевязана лапа?

- Какую роль в сюжете играет дед Полины?

- Почему Полина затевает истерику, стоит Антону собраться домой?

И это, уверен, далеко не все вопросы, на которые так и не были даны ответы. При таком градусе непоняток, вкупе со средней продолжительностью эпизодов, разрабы должны ответить на них где-то за полчаса, что автоматически превратит пятый эпизод в сборник разъяснений со скомканным финалом и, дай Бог, одним выбором. А это, как вы понимаете, не лучший вариант.

Что же по итогу? Четвёртый эпизод всё ещё блистает визуальным стилем, шикарной озвучкой и музыкальным сопровождением. Однако сюжет сильно сдал позиции с психологического хоррора на треш с кучей мяса и кровищи ради кровищи. Я очень жду пятый эпизод (хоть он и выйдет Хозяин Леса его знает когда) и искренне надеюсь, что он красиво завершит эту историю, дав игрокам хотя бы шанс на заветный хэппи-энд.

5.0
Komentarze 0