XCOM 2
XCOM 2 — taktyczna gra strategiczna turowa w futurystycznym otoczeniu i w uniwersum XCOM. Gra kontynuuje fabułę pierwszej części, a akcja rozgrywa się w świecie... Więcej informacji
XCOM 2 — taktyczna gra strategiczna turowa w futurystycznym otoczeniu i w uniwersum XCOM. Gra kontynuuje fabułę pierwszej części, a akcja rozgrywa się w świecie, który został już podbity przez obcych. Po raz pierwszy w serii pojawiły się poziomy generowane proceduralnie, a także znacznie rozszerzone możliwości dostosowywania żołnierzy. Czekają na Ciebie nowe klasy wojowników i nowe rodzaje przeciwników.
Oferty sklepów i zniżki
Wymagania systemowe i test PC
- Windows 7
- Procesor: Intel Core 2 Duo E4700 2,6 GHz | AMD Phenom 9950 Quad Core 2,6 GHz
- Pamięć operacyjna: 4 GB
- Wolne miejsce: 45 GB
- VRAM: 1 GB
- Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 460 | AMD Radeon HD 5770
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 7
- Procesor: 4 ядра и 3,0 GHz
- Pamięć operacyjna: 8 GB
- Wolne miejsce: 45 GB
- VRAM: 2 GB
- Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 770 | AMD Radeon HD 7970
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Opinie i oceny
Продолжение первой части XCOM: Enemy Unknown, которая, по замыслу разработчиков(а не по нашим героическим подвигам) окончилась плачевно для Homo Sapiens .
Расписанная в красках предыстория сюда, к сожалению, не влезла, потому перейду сразу к плюсам/минусам.
Плюсы:
1. История: интересная трактовка событий первой части.
2. Новые и старые противники: воевать по прежнему интересно и невероятно сложно даже на втором уровне сложности.
3. Новые классы бойцов: особенно порадовал рейнджер! В звании полковника — сама смерть в обличии человека.
4. Кастомизация солдат и оружия: очень понравился этот момент — наконец-то солдаты на самом деле стали отличаться друг от друга!
5. Процедурно-генерируемые карты: вот, чего так сильно не хватало первой части! Теперь города, леса и пустыни абсолютно не пох… Czytaj całość
Najlepsza strategia turowa, ale jest zdecydowanie za długa. Gdyby było 10 misji zamiast 40, z pewnością byłaby lepsza i o wiele mniej drobiazgowa.
Ktokolwiek wymyślił ten styl turowy, jest po prostu geniuszem! Nawet z bliskiej odległości, z 88% szansą na trafienie w głowę, i tak udaje ci się chybić. Jako osoba, która rzadko gra w gry strategiczne, uznałem to za niesamowicie wymagające, konieczność zapisywania gry po każdej turze. Każda misja zajmowała mi średnio 1,5-4 godziny, czyli dużo. Ale to moja wina, a nie gry. Mimo to, naprawdę podobał mi się ten projekt!
Jeśli nie grasz w gry strategiczne, nawet nie próbuj, bo będziesz cierpiał tak jak ja!
Лучшая пошаговая стратегия из всех существующих, но слишком длинная. Вот если бы было не 40, а 10 миссий, то было бы конечно лучше и намного менее дотошно.
Тот кто придумал этот пошаговый стиль просто "гений"! Даже, находясь в упор к противнику, с вероятностью попасть в голову 88%, ты умудряешься промахнуться. Мне, как человеку, очень редко, играющему в стратегии было очень хардкорно, приходилось сохраняться после каждого шага. На каждую миссию у меня уходило в среднем 1,5-4 часа, что очень много. Но это мой косяк, а не игры. Тем не менее, данный проект мне очень понравился!
Если не играете в стратегии даже не суйтесь сюда, иначе будете страдать как я!
Byłoby wspaniale, gdyby każda dobra gra miała dobrą kontynuację. Ta z pewnością ma, co jest niesamowicie satysfakcjonujące.
Dostajemy dowództwo jakiś czas po wygraniu pierwszej części. Cóż, to kwestia perspektywy. Ale żadna ciekawa historia nie obejdzie się bez takich zwrotów akcji.
Znów jesteśmy na pierwszej linii frontu walki z obcym zagrożeniem, czekają nas taktyczne bitwy ze znaną mechaniką, a bohaterowie ludzkości ponownie staną twarzą w twarz z wszelkiego rodzaju Mutonami i Ludźmi-Wężami.
Jednak teraz sytuacja się zmieniła, ponieważ nie jesteśmy armią wyzwoleńczą, dumnie maszerującą, by zadrżeć ostatnim z nieproszonych gości; jesteśmy ruchem oporu. A zatem, stajemy naprzeciw systemu i regularnych sił, w połączeniu z nowymi rodzajami wrogiej broni.
Очень было бы неплохо, если у каждой хорошей игры, было качественное продолжение. В данном случае, оно именно так, что несказанно радует.
Нам отдают командование через некоторое время после победы в первой части. Ну, как сказать победы, это как посмотреть. Но, без подобных поворотов, не обходится ни одна интересная история.
Мы снова на острие борьбы с инопланетной угрозой, снова ждут тактические бои со знакомыми механиками, снова супротив героев человечества будут выходить всякие мутоны со змеелюдьми.
Однако, теперь все не так, ведь мы не армия освобождения, что гордой поступью заставляет содрогаться недобитков незваных гостей, мы сопротивление. А потому, против нас система и регулярные силы, в купе с новыми видами вражеского оружия.