Aby uczcić 10. rocznicę Wiedźmina 3: Dziki Gon, CD Projekt RED rozpoczął dzielenie się faktami zza kulis dotyczących gry. Tym razem studio ujawniło wewnętrzny kod roboczy projektu, znany wcześniej tylko zespołowi deweloperskiemu.
To wzbudziło pytanie wśród fanów: dlaczego trzecia gra została oznaczona jako „R4”? Lider projektowania zadań Paweł Sasko wtrącił się, aby wyjaśnić , że studio numeruje swoje projekty na podstawie kolejności rozwoju:
O tak, pamiętam to, dobre stare czasy, moi kumple.
R4 oznacza czwartą wersję studia, R1 to Wiedźmin 1, R2 to Wiedźmin 2 na PC, a R3 to Edycja Rozszerzona Wiedźmina 2, nasza pierwsza gra wydana na konsolę. Cyberpunk 2077? To R6.
Co ciekawe, Sasko pominął piąty projekt. Prawdopodobnie była to albo Wiedźmin 3: Dziki Gon – Edycja Gry Roku, albo Thronebreaker: Wiedźmińskie Opowieści.
Na początku tego tygodnia CDPR opublikował dzieło sztuki z okazji jubileuszu , przedstawiające Geralta, Ciri i Eredina, aby uczcić ten kamień milowy. Wiedźmin 3 zadebiutował 18 maja 2015 roku. Studio również podzieliło się interesującymi statystykami na temat Gwinta, ukochanej mini-gry karcianej w grze.