S.T.A.L.K.E.R. Remastery Otrzymują Drugą Łatkę

S.T.A.L.K.E.R. Remastery Otrzymują Drugą Łatkę

Vladislav Nikolaev
26 maj 2025, 23:11

GSC Game World kontynuuje poprawę remasterów S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla, S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebooraz S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci. Gry otrzymały swoją drugą łatkę (1.0.2) 26 maja.

Oto szczegóły łatki:

  • Naprawiono różne problemy z wyglądem NPC;
  • Naprawiono problem uniemożliwiający graczom przypisanie niestandardowych przycisków dla myszy;
  • Wprowadzono pierwszą rundę poprawek dotyczących problemów, które powodowały rozmycie obrazu;
  • Naprawiono kilka problemów związanych z renderowaniem w SSGI (Screen Space Global Illumination), które powodowały zniekształcenia wizualne i rozmycie.

Zgodnie z informacjami od deweloperów, aby zmiany zaczęły działać, gracze powinni obniżyć ustawienia graficzne do średnich, a następnie podnieść je do maksymalnych. Po tym gra powinna zostać zrestartowana.

Wcześniej oficjalne remastery S.T.A.L.K.E.R. były testowane na 30 kartach graficznych NVIDIA i AMD, w tym RTX 3060, RTX 3080, RTX 4070, RTX 4080, RTX 5070 i RTX 5090.

    O autorze
    Komentarze1