
Wiedźmin 3 vs. Wiedźmin 4: Porównanie grafiki

3 czerwca CD Projekt RED zaprezentował wczesny prototyp Wiedźmina 4, zbudowany przy użyciu Unreal Engine 5. YouTuber Cycu1 postanowił porównać ten zarys przyszłości z Wiedźminem 3, który został opracowany na silniku REDengine. W swoim filmie analizują wszystko, od animacji koni i roślinności po szczegóły NPC i gęstość miast.
Materiał z rozgrywki zadebiutował podczas prezentacji State of Unreal 2025. Demo podkreśliło misję osadzoną w królestwie Kovir. Historia opowiada o Ciri, która udaje się do portowego miasta Waldrest, aby poradzić sobie z mantykorą terroryzującą mieszkańców.
W związku z tym, CD Projekt RED niedawno ujawnił szczegóły dotyczące hiperrealistycznej mechaniki gry, która ostatecznie została usunięta z Wiedźmina 3. Niedługo przed tym, deweloperzy podzielili się niektórymi alternatywnymi pomysłami na tytuł, które mieli dla Wiedźmina 3: Dziki Gon.
A jeśli szukasz głębszej analizy, wcześniej opublikowaliśmy analizę dema rozgrywki Wiedźmina 4 , które zostało zaprezentowane podczas pokazu State of Unreal 2025.
-
Geralt, Ciri, Yennefer i Triss z Wiedźmina 3 oficjalnie dołączają do Dead by Daylight
-
Andrzej Sapkowski komentuje zmiany w kanonie i mutacje Ciri w Wiedźminie 4 (zaktualizowane)
-
Nowe szczegóły dotyczące Wiedźmina 4 z prezentacji State of Unreal 2025 oraz pełne omówienie dema technologicznego Unreal Engine 5.6
-
To nie jest rozgrywka — CD Projekt RED wyjaśnia niedawne ujawnienie Wiedźmina 4
-
CD Projekt RED ujawnia misję w stylu Mass Effect 2, która niemal trafiła do Wiedźmina 3