
Sony zgadza się na zwrot zakupów MindsEye, ale deweloperzy już mają plan, aby uratować grę

MindsEye, stworzona przez Build A Rocket Boy i wydana przez IO Interactive, zadebiutowała 10 czerwca 2025 roku na PS5, Xbox Series X/S i PC. Jednak gra natychmiast spotkała się z krytyką ze strony wielu graczy. W rezultacie PlayStation zaczęło wydawać zwroty dla graczy, mimo swojej zazwyczaj surowej polityki zwrotów.
Gracze zgłaszali skargi na to, że gra nie spełnia obiecanej jakości—wskazując na problemy takie jak brak reklamowanych 60 FPS—i różne problemy techniczne. PlayStation oficjalnie przyznało się do tych problemów i postanowiło zaspokoić niezadowolonych klientów, podobnie jak miało to miejsce w przypadku Cyberpunk 2077. Jednak w przeciwieństwie do Cyberpunka, MindsEye nie zostało jeszcze usunięte ze sklepu PlayStation.
W odpowiedzi na krytykę, deweloperzy odwołali planowane sponsorowane transmisje i przeprosili społeczność za techniczne „trudności.” Aby odzyskać zaufanie graczy, Build A Rocket Boy ujawnił plan aktualizacji na czerwiec.
Hotfix 2 (planowane na wydanie w przyszłym tygodniu):
- Ulepszona wydajność i stabilność;
- Poprawki błędów powodujących, że koła pozostają nieruchome podczas jazdy;
- Łatanie dziur w poziomach, które pozwalały graczom spaść przez mapę (takich jak w obszarze fabryki).
Hotfix 3 (planowane na wydanie do końca czerwca):
- Dalsze poprawki optymalizacji;
- Zmiany w balansie trudności;
- Udoskonalenia animacji;
- Ulepszona sztuczna inteligencja wrogów.
Deweloperzy obiecują doprowadzić grę do standardu, a podobnie jak w przypadku Cyberpunk 2077, MindsEye wciąż ma szansę na „drugą szansę.”
-
MindsEye od byłego producenta GTA 5 zadebiutuje na PC i konsolach, ale użytkownicy Steama już krytykują grę
-
MindsEye Recenzja. Niezwykle Nudna Gra Akcji Od Producenta GTA 5
-
Po fali krytyki, deweloperzy MindsEye zwracają się do graczy
-
Sony znosi ograniczenia sprzedaży gier na PC w krajach bez PlayStation Network
-
MindsEye w porównaniu do GTA 5 i San Andreas pod względem fizyki i szczegółowości