MindsEye, debiutancka gra od Build a Rocket Boy i weterana GTA Lesliego Benziesa, otrzymała swoją trzecią dużą aktualizację zaledwie trzy tygodnie po katastrofalnej premierze 10 czerwca—przynajmniej na PS5 i Xbox Series X/S. Aktualizacja na PC nadejdzie później, ponieważ zespół boryka się z problemami technicznymi na tej platformie.
Premiera MindsEye była trudna, delikatnie mówiąc. Gra została zalana negatywnymi recenzjami z powodu problemów technicznych, a PlayStation Store nawet oferowało zwroty dla graczy, co przypomina sytuację z Cyberpunk 2077 . Programiści ciężko pracowali nad wydaniem poprawek i optymalizacji, aby poprawić jakość i reputację gry.
Ta trzecia aktualizacja, ważąca 4,1 GB na PS5 i 8,6 GB na Xbox Series X/S, rozwiązuje problemy z zawieszaniem się podczas długich sesji gry i intensywnych bitew, poprawia sztuczną inteligencję, balans trudności, animacje (szczególnie dla pojazdów), dźwięk i lokalizację. Naprawia również szereg błędów, w tym problemy z misjami, wizualne usterki, problemy z AI i błędy sterowania.
Po trudnej premierze studio zmniejszyło zatrudnienie, a wielu teraz uważnie obserwuje, jak wpłynie to na przyszłe wsparcie gry—i czy plotkowana kontynuacja jest w ogóle realistyczna w tym momencie.
Możesz przeczytać naszą recenzję MindsEye tutaj.