Koty, długość kampanii, rzemiosło i stałe 60 FPS — nowe szczegóły ujawnione dla Cronos: Nowy Świt

Koty, długość kampanii, rzemiosło i stałe 60 FPS — nowe szczegóły ujawnione dla Cronos: Nowy Świt

Hennadiy Chemеris

Some journalists have already had the chance to go hands-on with Cronos: The New Dawn, nadchodzącą grą survival horror od Bloober Team, studia odpowiedzialnego za remake Silent Hill 2 . Dzięki tym wczesnym wrażeniom, nowe szczegóły dotyczące gry ujrzały światło dzienne.

Oto, co udało nam się dowiedzieć:

  • Kampania fabularna trwa około 16 godzin, lub dłużej dla tych, którzy dążą do 100% ukończenia;
  • System walki koncentruje się na taktycznym podejmowaniu decyzji oraz wadze broni;
  • W grze występuje zarządzanie zasobami i ekwipunkiem;
  • Rzemiosło odbywa się w czasie rzeczywistym—nie ma pauzy;
  • Gra zawiera specjalne pomieszczenia do zapisywania, ulepszania i przechowywania przedmiotów;
  • Istnieją różne tryby ognia, które można zmieniać w locie—na przykład, można używać mocniejszej amunicji;
  • Nie ma mechaniki uniku ani parowania;
  • Koty odgrywają kluczową rolę—można z nimi interagować, a one pomogą ci w trudnych chwilach;
  • Wysoce szczegółowe środowiska, płynne animacje, doskonały design dźwięku i stabilne 60 FPS;
  • Gra już wygląda bardzo dopracowana;
  • Dostępne są różne zakończenia;
  • Główny bohater to podróżnik w czasie, który eksploruje postapokaliptyczną wersję Polski;
  • Premiera gry planowana jest na jesień 2025.

Dziennikarze mieli podobno okazję zagrać przez około dwie godziny. Dokładna data premiery wciąż nie jest znana. Cronos: The New Dawn jest rozwijany na PC, PS5, Xbox Series X/S oraz Mac. Możesz zobaczyć materiał z rozgrywki tutaj.

    O autorze
    Komentarze0