GFA Games kontynuuje szlifowanie swojego nadchodzącego PvPvE-shootera Pioner przed premierą. Tym razem zespół poprawił animacje twarzy podczas rozmów, ulepszając synchronizację ruchu warg, a także aktualizując wizualizacje.
W nowej wersji Pioner animacje NPC podczas dialogów z protagonistą zostały zauważalnie poprawione — dubbing teraz odpowiada ruchom warg. Porównania materiałów filmowych sprzed czerwca i po lipcu podkreślają wizualne ulepszenia — deweloperzy wyraźnie naprawili szereg problemów, sprawiając, że włosy wyglądają bardziej naturalnie, a tekstury są ostrzejsze.
Chociaż Pioner nadal nie ma dokładnej daty premiery, planowane jest wydanie w tym roku na PC, Xbox Series X/S i PS5. Shooter jest rozwijany na silniku Unreal Engine 4, z fabułą osadzoną na opuszczonej sowieckiej wyspie w centrum katastrofy spowodowanej przez człowieka.
Wcześniej GFA Games zaprezentowało zrzuty ekranu z zaktualizowanymi wizualizacjami, porównując je z wcześniejszą wersją gry, oraz pokazało zapowiedź rajdu na Wyspę Kraba.