Deweloperzy postapokaliptycznego MMO strzelanki Pioner prezentują, jak gra zmieniła się po dwóch miesiącach udoskonaleń

Deweloperzy postapokaliptycznego MMO strzelanki Pioner prezentują, jak gra zmieniła się po dwóch miesiącach udoskonaleń

Diana Golenko

GFA Games kontynuuje szlifowanie swojego nadchodzącego PvPvE-shootera Pioner przed premierą. Tym razem zespół poprawił animacje twarzy podczas rozmów, ulepszając synchronizację ruchu warg, a także aktualizując wizualizacje.

W nowej wersji Pioner animacje NPC podczas dialogów z protagonistą zostały zauważalnie poprawione — dubbing teraz odpowiada ruchom warg. Porównania materiałów filmowych sprzed czerwca i po lipcu podkreślają wizualne ulepszenia — deweloperzy wyraźnie naprawili szereg problemów, sprawiając, że włosy wyglądają bardziej naturalnie, a tekstury są ostrzejsze.

Chociaż Pioner nadal nie ma dokładnej daty premiery, planowane jest wydanie w tym roku na PC, Xbox Series X/S i PS5. Shooter jest rozwijany na silniku Unreal Engine 4, z fabułą osadzoną na opuszczonej sowieckiej wyspie w centrum katastrofy spowodowanej przez człowieka.

Wcześniej GFA Games zaprezentowało zrzuty ekranu z zaktualizowanymi wizualizacjami, porównując je z wcześniejszą wersją gry, oraz pokazało zapowiedź rajdu na Wyspę Kraba.

    O autorze
    Komentarze0