
Deweloperzy postapokaliptycznego MMO strzelanki Pioner prezentują, jak gra zmieniła się po dwóch miesiącach udoskonaleń

GFA Games kontynuuje szlifowanie swojego nadchodzącego PvPvE-shootera Pioner przed premierą. Tym razem zespół poprawił animacje twarzy podczas rozmów, ulepszając synchronizację ruchu warg, a także aktualizując wizualizacje.
W nowej wersji Pioner animacje NPC podczas dialogów z protagonistą zostały zauważalnie poprawione — dubbing teraz odpowiada ruchom warg. Porównania materiałów filmowych sprzed czerwca i po lipcu podkreślają wizualne ulepszenia — deweloperzy wyraźnie naprawili szereg problemów, sprawiając, że włosy wyglądają bardziej naturalnie, a tekstury są ostrzejsze.
Aktywne prace nad PIONER trwają!
— PIONER (@PionerGame) 15 sierpnia 2025
Dziś dzielimy się naszymi postępami w animacji postaci — zobacz, jak poprawia się jakość ich animacji twarzy.
Przede wszystkim koncentrujemy się na animacjach dla kluczowych zadań pobocznych i zadań fabularnych. Naszym celem jest… pic.twitter.com/OMc1KhUzFC
Chociaż Pioner nadal nie ma dokładnej daty premiery, planowane jest wydanie w tym roku na PC, Xbox Series X/S i PS5. Shooter jest rozwijany na silniku Unreal Engine 4, z fabułą osadzoną na opuszczonej sowieckiej wyspie w centrum katastrofy spowodowanej przez człowieka.
Wcześniej GFA Games zaprezentowało zrzuty ekranu z zaktualizowanymi wizualizacjami, porównując je z wcześniejszą wersją gry, oraz pokazało zapowiedź rajdu na Wyspę Kraba.
-
Devs MMO Shooter Pioner pokazują dużą aktualizację grafiki od wczesnej wersji
-
Nowy zwiastun Pionera prezentuje zaktualizowany kreator postaci
-
Nowe obrazy postapokaliptycznego strzelca Pioner pokazane
-
Deweloperzy Pioner ujawniają zapowiedź rajdu na Wyspie Krabów
-
Pioner Devs ujawniają wybuchowe i toksyczne hellhoundy w nowej koncepcji sztuki