
Capcom odpowiada na dziką teorię fanów łączącą Pragmatę z serią Mega Man

Capcom odniósł się do dzikiej teorii fanów sugerującej, że Pragmata jest w rzeczywistości nową odsłoną serii Mega Man. Producent projektu, Naoto Oyama, niedawno skomentował ten rumor w wywiadzie dla VGC.
Pragmata nie jest grą z serii Mega Man, (powiedział Oyama z uśmiechem). To zupełnie nowa gra od Capcom. Byłem również jednym z producentów na Mega Man Battle Network Legacy Collection, więc cieszę się, że ludzie, którzy kochają Mega Mana, są również pasjonatami Pragmata. Z mojego punktu widzenia, miło jest widzieć, że ludzie są tak pozytywnie nastawieni do tego.
Teoria fanów została zapoczątkowana przez pewne elementy w Pragmata, w tym jego księżycowe otoczenie, walki z robotami oraz androidzką bohaterkę Dianę, która ma wyraźnie niebieski design.
Pragmata ma być wydana w 2026 roku na PC, PS5 i Xbox Series X/S. Projekt działa na silniku RE i został po raz pierwszy ogłoszony w 2020 roku. Capcom potwierdził, że ponownie zaprezentuje grę na Tokyo Game Show 2025, które odbędzie się od 25 do 28 września.
NVIDIA już potwierdziła , że Pragmata będzie wspierać DLSS 4 i ray tracing, obiecując ulepszoną grafikę i wydajność. Możesz sprawdzić porównanie wizualizacji gry na PC i PS5 tutaj.
-
Nowa rozgrywka w grze akcji sci-fi Pragmata od Capcom zaprezentowana na ChinaJoy 2025
-
YouTuber pokazuje porównanie grafiki między Pragmata na PC i PS5
-
Capcom wypuszcza nowy zwiastun Pragmata — gry akcji sci-fi z androidką w roli głównej
-
Twórcy sci-fi akcji przygodowej Pragmata od Capcom wyjaśniają powody nieokreślonych opóźnień w grze
-
Pragmata niemal zawierało mówiącego psa zamiast androida dziewczyny