
Od Resident Evil Requiem do The Outer Worlds 2 — NVIDIA ujawnia nowe gry korzystające z technologii RTX i DLSS 4

Ahead of gamescom 2025, NVIDIA ogłosiło, że ponad 175 gier i aplikacji już wspiera DLSS 4 i Multi Frame Generation, a całkowita liczba projektów z obsługą RTX przekroczyła 800.
DLSS 4 jest w stanie generować do trzech dodatkowych klatek dla każdej renderowanej klatki, zwiększając wydajność nawet ośmiokrotnie w porównaniu do tradycyjnego renderowania. Technologia wspiera Generację Klatek w serii RTX 40 oraz Super Rozdzielczość na wszystkich kartach graficznych RTX.
Na wydarzeniu NVIDIA zaprezentowało również nowe zwiastuny i ujawniło, które nadchodzące gry będą korzystać z ich najnowszych technologii.
Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem będzie wspierać Path Tracing i DLSS 4. NVIDIA stwierdziło, że te technologie poprawią jakość obrazu i wydajność—realistyczne cienie, odbicia i załamanie światła stworzą jeszcze bardziej atmosferyczne i intensywne doświadczenie przetrwania. Premiera zaplanowana jest na 27 lutego 2026 roku na PC, PS5 i Xbox Series X/S.
Ten projekt jest dziewiątą główną odsłoną w ikonicznej serii. Gracze powrócą do Raccoon City jako analityk FBI Grace Ashcroft, która musi zbadać tajemniczą katastrofę bioterrorystyczną w mieście. Gra pozwala na przełączanie między perspektywą pierwszo- i trzecioosobową.
Borderlands 4
Borderlands 4 będzie wspierać DLSS 4 i Reflex (zmniejszając opóźnienia i poprawiając responsywność). Gra pojawi się również w chmurze GeForce NOW. Do 22 września zakup specjalnego pakietu (Borderlands 4 GeForce RTX 50 Series Bundle) zapewni graczom grę oraz Gilded Glory Pack. Oferta obejmuje karty GeForce RTX 5090, 5080, 5070 Ti i 5070, w tym wersje dla laptopów.
Gra kontynuuje popularną serię looter-shooter, znaną z humoru, niezapomnianych postaci i unikalnej atmosfery. Gracze mogą oczekiwać intensywnych bitew kooperacyjnych, mnóstwa broni, nowych planet i bandytów. Premiera zaplanowana jest na 12 września na PC, PS5 i Xbox Series X/S, oraz 3 października na Nintendo Switch.
Pragmata
Pragmata to gra akcji sci-fi osadzona na stacji badawczej na Księżycu. Po odkryciu unikalnego materiału Lunafilament, zdolnego do kopiowania niemal wszystkiego, stacja traci kontakt z Ziemią. Gracze kontrolują Hugh Williamsa i androida Dianę, wykorzystując ich unikalne umiejętności—Diana może hakować wrogów, podczas gdy Hugh atakuje, gdy ich obrona jest osłabiona.
Gra łączy rozgrywkę dla jednego gracza i kontrolę dwóch postaci, z hakowaniem i taktycznym strzelaniem w centrum swojego systemu walki. Pragmata będzie wspierać DLSS 4 i ray tracing dla poprawy grafiki i wydajności. Release jest planowana na 2026 rok na PC, PS5 i Xbox Series X/S. Możesz obejrzeć pełną rozgrywkę tutaj.
Cinder City (Projekt LLL)
Cinder City to kinowy taktyczny strzelanka w otwartym świecie osadzona w postapokaliptycznym Seulu. Historia przenosi ludzkość do alternatywnej linii czasowej, gdy ludzie z XXIII wieku wracają do przeszłości, aby zapobiec katastrofie.
Gracze wcielają się w rolę rycerza XXI wieku wzmocnionego technologią przyszłości, wyruszając na heroiczną misję w poszukiwaniu zaginionej córki i ratowania przyszłości ludzkości. Oczekuj wrogich terytoriów, przejmowania pojazdów i mechów, taktycznej walki oraz trudnych decyzji moralnych. Twórcy obiecują głęboką fabułę i tryb kooperacji, w którym przetrwanie zależy od pracy zespołowej i strategii. Cinder City będzie wspierać DLSS 4 z Multi Frame Generation, Frame Generation i Super Resolution od pierwszego dnia. Ulepszone oświetlenie Lumen w Unreal Engine 5 oraz zaawansowane efekty RTX będą dostępne, a ci, którzy nie mają nowoczesnego sprzętu, będą mogli grać przez GeForce NOW.
Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero to gra RPG akcji z dynamiczną walką sztuk walki w unikalnym stylu artystycznym „Kong-fu Punk”, napędzana przez Unreal Engine 5. Dokładna data premiery wciąż nie została ogłoszona.
Od premiery gra będzie wspierać DLSS 4 z Multi Frame Generation, a na gamescom 2025 po raz pierwszy pokazano wersję PC z ray tracingiem. Efekty RTX zapewnią realistyczne odbicia, wysokiej jakości cienie i szczegółowe załamanie światła pod wodą.
Black State
Black State to gra akcji z unikalnym przemieszczaniem się między różnorodnymi lokalizacjami, w której gracze podejmują misję od tajemniczej grupy naukowców zwanej Architektami. Gra wyróżnia się fotorealistyczną grafiką i efektami ray tracingu, które zwiększają szczegółowość środowiska.
Oferuje intensywną akcję, dynamiczne bitwy, zmieniające się otoczenie oraz wsparcie dla DLSS 4 z Multi Frame Generation, co znacznie zwiększa wydajność i płynność.
Hell is Us
Hell is Us to gra akcji z perspektywy trzeciej osoby, w której gracze łączą intensywną walkę wręcz z eksploracją. Nie ma mapy, kompasu ani znaczników zadań — eksploracja i wybory są napędzane instynktem gracza, co tworzy unikalne doświadczenie i poczucie wolności.
Pełna wersja zadebiutuje 4 września 2025 roku na PC, PS5 i Xbox Series X/S. Po premierze Hell is Us będzie dostępne na GeForce NOW i wspierać DLSS 4 z Multi Frame Generation, Frame Generation i Super Resolution od pierwszego dnia, maksymalizując wydajność i jakość obrazu dla właścicieli GeForce RTX. You can sprawdzić wymagania systemowe tutaj.
The Outer Worlds 2
The Outer Worlds 2 to kontynuacja sci-fi RPG z perspektywy pierwszej osoby od Obsidian Entertainment. Gracze wyruszą w nową przygodę z nową załogą, bronią i wrogami na nowej kolonii. Będziesz grać jako specjalny agent, którego zadaniem jest odkrycie źródła destrukcyjnych szczelin zagrażających ludzkości oraz podjęcie decyzji o losie kolonii Arcadia i galaktyki, polegając na swoich wyborach, umiejętnościach i wybranych frakcjach.
Gra zadebiutuje 29 października 2025 roku na PC, PS5 i Xbox Series X/S. W dniu premiery będzie wspierać DLSS 4 z Multi Frame Generation, Frame Generation i Super Resolution dla maksymalnej wydajności, podczas gdy ray tracing poprawi jakość obrazu.
Dodatkowo, The Outer Worlds 2 będzie dostępne na GeForce NOW, co pozwoli na grę na praktycznie każdym nowoczesnym urządzeniu z szybkim internetem. Po aktualizacji NVIDIA Blackwell we wrześniu, gracze będą mogli grać w rozdzielczości do 5K i 120 FPS, a także aktywować nowy tryb Cinematic Quality Streaming.
Cronos: The New Dawn
Cronos: The New Dawn to nowy survival horror od Bloober Team (Silent Hill 2 Remake). Historia rozgrywa się w dwóch liniach czasowych: w ciemnych ruinach postapokaliptycznej przyszłości oraz w Polsce lat 80. Gracz kontroluje tajemniczego agenta, który wraca z przyszłości, aby uratować kluczowe osoby przed ich śmiercią w apokalipsie.
Podczas podróży przez zrujnowany świat, staniesz w obliczu przerażających stworzeń narodzonych z najciemniejszych koszmarów ludzkości. Gra zadebiutuje 5 września 2025 roku, z DLSS 4, Multi Frame Generation, Frame Generation, Super Resolution i ray tracingiem. Projekt jest inspirowany The Thing, Dark, Dead Space, 12 Monkeys i Dark Souls.
Directive 8020
Directive 8020 to nowy kinowy sci-fi horror od Supermassive Games (Until Dawn, The Quarry) w uniwersum Dark Pictures. Akcja rozgrywa się na planecie Tau Ceti f, gdzie statek kolonizacyjny Cassiopeia ulega katastrofie, a załoga szybko zdaje sobie sprawę, że nie są sami — obcy organizm zdolny do kopiowania swoich ofiar ich prześladuje.
Gracze muszą przetrwać, używając strategii i przebiegłości, podejmując trudne decyzje — uratować siebie czy zaryzykować życie wszystkich na Ziemi. Gra, która zadebiutuje w 2026 roku, będzie wspierać DLSS 4 z Multi Frame Generation, Super Resolution i path tracingiem.
Dying Light: The Beast
Dying Light: The Beast to nowa gra akcji w otwartym świecie z zombie, w której główną rolę odgrywa Kyle Crane, były obiekt badań, który ucieka po latach eksperymentów, ale pozostaje z genetycznymi bliznami — połączeniem DNA człowieka i zombie. Aby zemścić się na swoim oprawcy, musi kontrolować swoją wewnętrzną bestię i zarządzać wewnętrznym konfliktem.
W dniu premiery (19 września) gracze będą mogli korzystać z DLSS 4 z Multi Frame Generation, Frame Generation, Super Resolution oraz efektami RTX wzbogaconymi o DLSS Ray Reconstruction dla maksymalnej jakości obrazu i wydajności. Gra będzie również dostępna na GeForce NOW od pierwszego dnia.
Fate Trigger
Fate Trigger to strzelanka taktyczna w stylu anime 3D, w której gracze kontrolują bohaterów z unikalnymi zdolnościami. Zbudowana na Unreal Engine 5, oferuje dynamiczny świat unoszących się wysp, rozwój strategii i walki na śmierć i życie.
Wcześniej ogłoszono, że gra wykorzystuje NVIDIA ACE Audio2Face-3D do realistycznej animacji twarzy i synchronizacji ruchu w czasie rzeczywistym. Studio teraz potwierdza, że Fate Trigger będzie wspierać DLSS 4 z Multi Frame Generation i Reflex dla minimalnego opóźnienia i lepszej reakcji. Gracze mogą już zapisywać się na testy gry na Steamie.
Honeycomb: The World Beyond
Honeycomb: The World Beyond to gra survivalowa w stylu sandbox osadzona na tętniącej życiem planecie Sota7. Gracze wcielają się w Hennessy'ego, bioinżyniera badającego tajemniczy, niebezpieczny świat. Będziesz badać obce rośliny i zwierzęta, wykorzystasz swoją wiedzę, aby przetrwać i pokonać wiele wyzwań w tym pięknym, ale zdradliwym świecie.
W dniu premiery (6 listopada) gracze będą mogli poprawić grafikę i wydajność dzięki DLSS 4, Multi Frame Generation, Frame Generation, Super Resolution i DLAA. Przy włączonym ray tracingu, gracze mogą aktywować NVIDIA RTXDI (dynamiczne oświetlenie) i dodatkowo poprawić jakość obrazu dzięki DLSS Ray Reconstruction dla maksymalnych detali oświetlenia i realistycznych efektów wizualnych.
Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants
Z wydaniem nowego rozszerzenia, Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants otrzyma wsparcie dla technologii NVIDIA RTX Hair, co pozwoli na ultra-realistyczne renderowanie włosów.
Dodatkowo gra będzie wspierać DLSS 4 i path tracing dla właścicieli kart graficznych RTX serii 50, co znacznie poprawi jakość obrazu i wydajność. Twórcy obiecują nowe przygody, zagadki i lokalizacje inspirowane najbardziej ikonicznymi momentami w uniwersum Indiana Jonesa.
Lost Soul Aside
Lost Soul Aside to gra akcji RPG dla jednego gracza inspirowana Final Fantasy XV. Gra oferuje dynamiczną walkę, oszałamiającą grafikę i bogatą fabułę. Gracze wyruszą w podróż jako Kazer, samotny wojownik towarzyszący tajemniczemu, zmieniającemu kształty smokowi.
Gra zadebiutuje na PC 29 sierpnia, z pełnym wsparciem dla technologii RTX. W dniu premiery gracze będą mogli korzystać z DLSS 4, Multi Frame Generation, Frame Generation, Super Resolution i Reflex, aby uzyskać maksymalną wydajność i responsywność, podczas gdy ray tracing zapewni realistyczne oświetlenie i odbicia.
inZOI
inZOI to symulator życia, który pozwala graczom tworzyć i zarządzać unikalnymi wirtualnymi światami zamieszkanymi przez realistyczne postacie. W tym miesiącu gra otrzyma nową aktualizację, która ulepsza system generatywnej AI NVIDIA ACE, sprawiając, że reakcje NPC będą bardziej realistyczne i naturalne. Aktualizacja doda również wsparcie dla DLSS 4, poprawiając zarówno wydajność, jak i jakość obrazu dla właścicieli RTX.
The Oversight Bureau
The Oversight Bureau to nowy projekt narracyjny od Iconic Interactive. Gra wykorzystuje NVIDIA ACE do dynamicznych, napędzanych AI postaci, NVIDIA Riva do rozpoznawania mowy w czasie rzeczywistym oraz Narrative Engine do kontekstowego zachowania NPC.
Gracze będą wchodzić w interakcje ze światem i jego mieszkańcami głównie za pomocą głosu, wcielając się w postać uwięzioną w tajemniczym podziemnym obiekcie.
Premiera planowana jest na później w tym roku, a deweloperzy obiecują głęboką immersję i możliwość ponownego przejścia dzięki zaawansowanym technologiom AI.
NVIDIA obiecało wkrótce ujawnić jeszcze więcej nadchodzących gier, które będą wspierać technologie RTX.
Możesz zobaczyć pełny harmonogram wszystkich prezentacji gamescom 2025 tutaj.
-
Płynne Klatki Ruchu Nadchodzą do GeForce RTX 4000 w Najnowszej Aktualizacji Aplikacji NVIDIA
-
Harmonogram gamescom 2025: Opening Night Live, Future Games Show, transmisja Xbox i inne
-
Capcom dzieli się sztuką z okazji 30. rocznicy Resident Evil, przedstawiając Leona, Adę, Jill i innych
-
Czego oczekujemy od gamescom 2025
-
Gamescom 2025: Geoff Keighley sugeruje skład Opening Night Live