At Tokyo Game Show 2025, odwiedzający po raz kolejny mogli zobaczyć nadchodzącą grę akcji Capcom Pragmata, która opowiada historię astronauty i jego androida towarzysza—małej dziewczynki imieniem Diana—gdy próbują uciec przed sztuczną inteligencją na Księżycu. Dzięki temu wydarzeniu, nowe szczegóły ujrzały światło dzienne na temat tego, jak koncepcja projektu ewoluowała w czasie.
Początkowo Diana szła obok Hugh, ale stwarzało to wyzwania w rozgrywce, ponieważ kontrolowanie dwóch postaci jednocześnie było trudne. Rozwiązaniem było umieszczenie Diany na plecach Hugh, co pozwoliło na unikalne połączenie mechanik strzelania i hakowania.
Wczesne koncepcje Diany:
Rozważane zwierzęta:
W alternatywnej wersji gry, gracze mogli zobaczyć, jak Hugh wędruje po Księżycu z mówiącym psem na plecach. Jednak deweloperzy zdecydowali, że koncepcja androidki była lepszym dopasowaniem zarówno do fabuły, jak i rozgrywki.
Pragmata została po raz pierwszy zapowiedziana w 2020 roku i od tego czasu miała wiele opóźnień. Zgodnie z najnowszymi aktualizacjami, gra ma być teraz wydana w 2026 roku na PC, PS5 i Xbox Series X/S. Projekt jest rozwijany na silniku RE. Co ciekawe, istnieje teoria fanów łącząca Pragmatę z serią Mega Man, ale producent Naoto Oyama stwierdził, że to nieprawda.