
Ostatni problem z statystykami broni i zbroi został naprawiony w Dying Light: The Beast

Twórcy Dying Light: The Beast wydali nową poprawkę, która rozwiązuje niedawno odkryty problem, który powodował spadek statystyk broni i zbroi po śmierci postaci lub ponownym uruchomieniu gry.
Gracze, którzy napotkali ten błąd, mogą teraz być pewni, że ich sprzęt zachowa swoje zamierzone statystyki, co utrzyma równowagę w grze.
Zespół podziękował społeczności za szybkie opinie i obiecał uważnie obserwować wszelkie potencjalne problemy w przyszłych aktualizacjach.
Dying Light: The Beast zadebiutował w zeszłym miesiącu na PC, PS5 i Xbox Series X/S, a porty na Xbox One i PS4 są planowane na później. Gra otrzymała bardzo pozytywne recenzje na Steamie oraz głównie wysokie oceny od prasy.
Wcześniej Techland ujawnił 11-tygodniowy plan rozwoju dla Dying Light: The Beast, który wprowadzi takie funkcje jak New Game+, poziom trudności Nightmare i inne.
Możesz sprawdzić naszą recenzję gry tutaj. Podkreśliliśmy ekscytujące walki z bossami, piękny otwarty świat, zabawny tryb kooperacji i wiele interesujących zadań pobocznych jako główne atuty. Z drugiej strony, zauważyliśmy okropną główną fabułę, nudny postęp i krótki czas gry.
-
Dying Light: Interaktywna mapa Bestii — Wszystkie kluczowe lokalizacje i punkty zainteresowania
-
Dying Light: Bestia doda Nową Grę+ i Trudność Koszmaru — Techland ujawnia nadchodzącą mapę drogową
-
Dying Light: Bestia otrzymuje kolejną aktualizację poprawiającą stabilność i naprawiającą zadania
-
Dyrektor gry Dying Light: Bestia wyjaśnia, dlaczego Techland odmówił użycia Unreal Engine 5