Jak Diablo 2, ale Steampunk — deweloperzy Crystalfall obiecują nieskończony rozwój i proceduralne umiejętności
Hennadiy Chemеris
At gamescom asia 2025, redaktor VGTimes, Rodion Ilin, spotkał się z menedżerem społeczności Cold River Games, Dimitrą Papacosta. Jej szwedzki zespół pracuje nad Crystalfall, darmowym steampunkowym ARPG inspirowanym Path of Exile i Diablo 2.
Według Dimitry, Crystalfall oferuje proceduralny system umiejętności oraz nieskończoną końcową rozgrywkę, w której każda wyprawa do lochu jest unikalna. Poziomy i umiejętności są generowane losowo, co pozwala graczom dostosować każdą postać do własnego stylu gry.
Crystalfall jest podobny do Diablo 2 i Path of Exile, ale z steampunkowym akcentem. Oferujemy nieskończony rozwój i nieskończoną końcową rozgrywkę. Nasze proceduralne drzewa umiejętności pozwalają graczom kształtować swoje zdolności i budowy na wiele różnych sposobów, dostosowując postacie do stworzenia unikalnych stylów gry.
Grasz jako wyrzutek w społeczeństwie zniszczonym przez asteroidę, walcząc z automatami i mutantami w poszukiwaniu epickiego łupu oraz prawdy kryjącej się za tajemnicą dręczącą świat Crystalfall. Wszystkie poziomy są również proceduralne, więc są losowe — a lochy mają silną estetykę steampunkową.
Gracze będą mogli wybierać spośród kilku bohaterów — złodzieja, rycerza lub technomancera, który włada eterem, magiczną energią tego zrujnowanego świata. Historia rozwija się po uderzeniu asteroidy, a mutanty i mechaniczne stworzenia stoją na twojej drodze.
Studio to zgrany zespół złożony z zaledwie 25 osób, w tym weteranów z Magicka 2 i Path of Exile. Rozwój rozpoczął się w 2021 roku, a Crystalfall ma trafić do Wczesnego Dostępu na początku przyszłego roku.
Możesz już dodać grę do listy życzeń na Steam oraz w Epic Games Store.
Pełny wywiad z Dimitrą Papacosta znajdziesz tutaj tutaj.
VGTimes relacjonuje branżę gier od 2011 roku, informując o ważnych wydarzeniach i trendach. Nasi redaktorzy uczestniczyli w wielu największych targach na świecie, co zaowocowało mnóstwem ekskluzywnej treści. Na przykład, niedawno przeprowadziliśmy wywiad z twórcami Dead by Daylight, twórcą oryginalnego Dead Space, dyrektorem kreatywnym Psycho Deadi wieloma innymi. Relacjonowaliśmy również z Tokyo Game Show 2024, ChinaJoy, gamescom 2019 i wielu innych wydarzeń gamingowych.
-
Horror Psycho Dead: Walka jasnowidza z potworami w laboratoriach. Wywiad VGTimes z gamescom asia -
Wywiad VGTimes z deweloperami Dead by Daylight: Tajska folklorystyka, pragnienie zaskoczenia fanów oraz wyzwania w rozwoju -
Wywiad VGTimes z twórcą Dead Space, Glenem Schofieldem, na temat inspiracji, rozwoju gier horror oraz memu Press F to Pay Respect -
Wywiad VGTimes z Menedżerem Społeczności Crystalfall — Steampunk ARPG w stylu Path of Exile -
Kiedy Bangkok budzi się w piekle: Wywiad VGTimes z twórcą horroru The Earth Aftershock











