Utwórz
Fabuła Disy: Przewodnik po Dragon's Dogma 2

Fabuła Disy: Przewodnik po Dragon's Dogma 2

Vladyslav Shamshurov
8 listopada 2024, 17:29

Ten przewodnik przeprowadzi cię przez misję «Disa's Plot» w Dragon's Dogma 2, w której musisz potajemnie infiltrate apartamenty regenta, aby odkryć kluczowe informacje. Dostarczymy szczegółowe instrukcje, jak poruszać się po obszarze niezauważonym i gdzie znaleźć strój dworzanina niezbędny do wtopienia się w tłum. Podążając za tym przewodnikiem, nauczysz się najefektywniejszych tras i strategii, aby pomyślnie zakończyć misję, zachowując dyskrecję.

Jak ukończyć misję Disa's Plot

Ta misja zaczyna się, gdy rozmawiasz z kapitanem i wybierasz opcję «Powiedz mi o regencie.» Ponieważ możesz spotkać się z Brantem tylko w nocy, wejście do Królewskiej Dzielnicy będzie zamknięte. Zalecamy noszenie stroju służącego, który mogłeś wcześniej otrzymać od Svena. Oczywiście, jeśli go nie sprzedałeś.

Disa's Plot: Dragon's Dogma 2 Walkthrough Guide

W pobliżu zamku spotka cię człowiek kapitana, który zaprowadzi cię do bocznego wejścia. Wejdź do zamku i skręć w prawo dwa razy, aby znaleźć schody.

Disa's Plot: Dragon's Dogma 2 Walkthrough Guide

Na drugim piętrze skręć w lewo i wejdź przez pierwsze drzwi. Tutaj stoi malowana skrzynia, z której możesz zdobyć strój dworzanina i od razu go założyć. Później możesz sprzedać te przedmioty każdemu kupcowi za dobrą cenę.

Disa's Plot: Dragon's Dogma 2 Walkthrough Guide

Teraz zbadaj następny pokój i weź skrawek papieru. W tym momencie pojawi się Sven i odwróci uwagę strażników. Zalecamy ucieczkę z budynku przez okno. Jeśli masz na sobie strój dworzanina, strażnicy niczego nie podejrzewają.

Disa's Plot: Dragon's Dogma 2 Walkthrough Guide

Za ukończenie misji Brant da ci 6500 złota, kamień waki i 1200 punktów doświadczenia.

    O autorze
    Komentarze0