Podział Fikcji: Ostateczne Zakończenie — Przewodnik po Rozdziale 4
Czwarty rozdział fabuły w grze Split Fiction opowiada jedną z historii Mio o wojownikach próbujących zniszczyć fabrykę produkującą substancje toksyczne. W tym przewodniku znajdziesz szczegółowy opis wszystkich poziomów rozdziału, a także wskazówki i porady dotyczące eliminacji bossów oraz znajdowania dodatkowych misji.
Split Fiction Przewodnik
- Podzielona Fikcja: Rader Publishing — Przewodnik po Rozdziale 1
- Podzielona Fikcja: Neonowa Zemsta — Przewodnik po Rozdziale 2
- Podzielona Fikcja: Nadzieje Wiosny — Przewodnik po Rozdziale 3
- Podział Fikcji: Ostateczne Zakończenie — Przewodnik po Rozdziale 4
- Podzielona Fikcja: Wzrost Królestwa Smoków — Przewodnik po Rozdziale 5
- Podzielona Fikcja: Izolacja — Przewodnik po Rozdziale 6
Infiltracja
Poziom zaczyna się od skoku głównych bohaterów z statku kosmicznego w kierunku fabryki produkującej toksyny. Po drodze napotkasz różne przeszkody: obracające się platformy, metalowe szczątki i inne. Użyj kontrolera lub klawiatury, aby ich unikać. W końcu znajdziesz się pod wodą. Interakcja z bramą pozwoli ci wypłynąć na powierzchnię.
Mio i Zoe mają blastery, których strzały odpowiadają kolorowi ich wyposażenia. Niektóre zagadki będą na tym oparte, o czym omówimy później. Gdy znajdziesz się na platformie, zobaczysz duże jasne przyciski w kolorze niebieskim i czerwonym. Strzelaj do nich odpowiednim blasterem, aby pozbyć się przeszkody. Zauważ, że przeszkody z czasem wrócą na swoje miejsca.
Po krótkiej scenie przerywnikowej zniszcz drony unoszące się nad toksyną, aby przejść na drugą stronę. Nieco dalej czeka ta sama przeszkoda, ale tym razem powinieneś unikać toksycznej cieczy spadającej z góry.
Użyj obracających się platform, aby wspiąć się wyżej i otworzyć jedno z dwóch przejść. Możesz chwycić się i wspiąć do rury. Tutaj po raz pierwszy napotkasz wieżyczki — to prości przeciwnicy, ale w przyszłości będą ulepszani. Po prostu strzelaj do nich blasterami.
Po dotarciu do dużej sali, aktywuj obracającą się platformę przed sobą, zaczep się o nią hakami i podążaj za nią na platformę przed rurą z toksyną. Skocz na windę, a następnie na obracającą się platformę. Zwróć uwagę na przeszkody w postaci rur, a także na jedyną wieżyczkę tutaj. Aby opuścić następną windę, będziesz musiał strzelać do pojawiających się znaczników na przemian.
W następnym pomieszczeniu Zoe niszczy kapsułę z czerwoną energią, a Mio wysyła ją w kierunku bariery. To jest przygotowanie do ulepszania twojej broni, gdzie każdy gracz będzie musiał zniszczyć bariery w swoim kolorze. Zauważ, że otwór w barierze energetycznej stopniowo się zamyka. Powtórz te same działania w drugiej komorze i wchodź w interakcję z konsolą.
Jak pokonać robota
Zstępując na arenę, przed tobą pojawi się nowy przeciwnik. Najpierw po prostu do niego strzelaj, a gdy wróg będzie miał nieco więcej niż połowę zdrowia, aktywuje tarczę. Możesz pozbyć się obrony robota, wciągając go bliżej odpowiedniej kapsuły (zwróć uwagę na kolor tarczy), a następnie wysyłając w nią kulę energii.
Po wjeździe windą, aktywuj konsolę i oglądaj przerywnik z ulepszeniami broni.
Ulepszenie broni
Oprócz standardowego blastera, gracze będą mieli alternatywny atak: strzelaj w bariery, aby zabezpieczyć pocisk, a następnie naciśnij przycisk alternatywnego ataku ponownie, aby go zdetonować. To tymczasowo otworzy przejście. Użyj tej zasady, aby ruszyć naprzód i skoczyć do komory poniżej.
Po otwarciu następnych drzwi napotkasz kilka robotów z karabinami maszynowymi z pancerzem energetycznym. Ale teraz możesz zniszczyć go samodzielnie, używając alternatywnego ataku, który jest niezbędny do pokonania wszystkich wrogów. Powtórz działania w następnej komorze, po czym będziesz musiał dotrzeć do zewnętrznych drzwi, unikając min.
Miny pojawiają się w grupach w określonych odstępach czasu. Zalecamy pozostanie bliżej siebie, aby na czas przełamać barierę w podłodze i zniszczyć wszystkie urządzenia wybuchowe jednocześnie. Robiąc to, ruszaj naprzód i strzelaj w przyciski.
Gdy urządzenie z minami zostanie zniszczone, skręć w prawo i biegnij wzdłuż ścian, a następnie skocz na latające platformy. Dzięki nim będziesz musiał przeskakiwać przeszkody, na czas otwierając przejścia w barierach przed sobą, a także walczyć z mechanicznymi wrogami. Staraj się nie zbliżać zbytnio do swojego towarzysza, ponieważ możecie się przewrócić.
Zatrzymaj się przed monorailą i skoordynuj działania ze swoim partnerem: przez cały następny odcinek będziesz musiał na czas otwierać przejścia dla siebie nawzajem. Jeśli jeden gracz pospieszy się, drugi nie będzie mógł pomóc, a segment będzie musiał być rozpoczęty od nowa. Również odradzamy detonowanie pocisków zbyt wcześnie, ponieważ dziura w barierze stopniowo się zamyka.
Misja dodatkowa. Latawce
Gdy przejdziesz przez segment monoraili, znajdziesz się w warsztacie produkcji toksyn. To rozpocznie sekcję „Toksyczne Tumbry”, ale przed jej ukończeniem zalecamy kontynuowanie dalej w tunelu, aby odkryć dodatkową misję — zobaczysz małą wyspę wyróżniającą się na tle reszty mapy.
Ta misja nie wymaga zbyt wielu opisów, ponieważ twoim celem jest bieganie do przodu, zaczepianie się o podświetlone obiekty i przelatywanie przez duże pierścienie, które dają przyspieszenie. Gdy dotrzesz do mety, misja zostanie ukończona.
Toksyczne Tumbry
Po ukończeniu opcjonalnej misji wróć przez tunel i otwórz przejście za pomocą blasterów, aby interagować z konsolą. W tym momencie w arenie zaczną pojawiać się znajome roboty, ale walka z nimi nie jest konieczna: zamiast tego zniszcz barierę na podłodze wzdłuż ich ścieżki, aby wrogowie spadli i się rozbili.
Otwórz następne drzwi i obróć kamerę w dowolnym kierunku. Powinieneś biec wzdłuż ściany, usuwając przeszkody po drodze za pomocą blasterów. Pierwszy gracz musi otworzyć metalową przegrodę, podczas gdy partner robi dziurę w barierze energetycznej.
Wejdziesz do dużego pomieszczenia z rozpylaczem toksyn, przed którym możesz się schować pod energetycznymi kopułami. Poczekaj, aż rozpylacz oddali się, a następnie kontynuuj ruch. Zauważ, że toksyna zmienia kolor wszystkich barier na przeciwny, więc warto trzymać się razem.
Po scenie przerywnikowej zatrzymaj się na krawędzi platformy. Zoe otwiera niebieską barierę, po czym Mio natychmiast strzela do drugiej i również ją otwiera. Jest wystarczająco dużo czasu, aby obie postacie przeszły na przeciwną stronę.
Kiedy znajdziesz się przed dużymi bramami z niebieskimi i czerwonymi barierami, uwolnij alternatywny pocisk atakujący pomiędzy nimi w żółtym znaku, a następnie jednocześnie je detonuj.
Skocz na poruszające się platformy po lewej stronie i przejdź na przeciwną stronę. W ten sposób znajdziesz się na zewnątrz budynku, ale wciąż w obrębie kompleksu.
Wejście do fabryki
Po klipie wideo przed balkonem pojawią się dwa latające roboty. Nie mają ochrony, więc po prostu zaatakuj je z blasterów. Zjedź windą w dół i przygotuj się na terminowe usunięcie przeszkód, a następnie wspinaj się na metalowe pręty po lewej stronie. Zauważ, że niektóre pręty mają zielone obiekty poruszające się po nich, które zniszczą bohatera po kontakcie. Najpierw przesuń się do lewej części, wspinaj się wyżej, a następnie przesuń się do prawej części, aby wyjść.
Otwierając następne drzwi, znajdziesz się na gigantycznej rurze z nożami poruszającymi się w określonych odstępach. Podwójny skok nie wystarczy — będziesz musiał skorzystać z platform unoszących się nad ziemią, aby się zaczepić.
Zobaczysz kilka platform spryskujących toksyny. Najłatwiej jest przejść tutaj po jednej osobie: jeden gracz strzela w przyciski w swoim kolorze, podczas gdy drugi pokonuje przeszkodę. Następnie zamieniają się rolami, ponieważ gracz po przeciwnej stronie również może widzieć te przyciski.
Zniszcz osłonę na rurze i zaczep się o drony, po czym czeka krótki lot w dół. Tutaj czerwony gracz skacze na trampolinę, a niebieski aktywuje ją za pomocą blastera. Mio wchodzi w interakcję z terminalem i otwiera przejście dla Zoe. Teraz musicie sobie nawzajem pomóc, aby przejść dalej.
W tym celu niebieski gracz przymocowuje swój kolorowy pocisk do dużych zbiorników toksyn poruszających się w kierunku czerwonego gracza. Pierwszy gracz musi na czas otworzyć czerwoną barierę, aby pocisk znalazł się po ich stronie. Jeśli to nie zostanie zrobione, pocisk niebieskiego gracza po prostu zostanie zniszczony. Następnie niebieski gracz detonuje swój pocisk w pobliżu odpowiedniej bariery. Po przejściu na przeciwną stronę, możesz otworzyć przejście dla swojego partnera, niszcząc czerwoną barierę.
Następnie jest mała zagadka do rozwiązania synchronicznie: podnieś dwa przeciwwagi po prawej i lewej stronie, przymocuj pocisk do żółtego znaku i jednocześnie je detonuj. Pojawią się urządzenia, które pozwolą ci wzlecieć wyżej i dotrzeć do pożądanej platformy.
Testowa Komora. Jak pokonać Bossa Władcy Fabryki
Najpierw musisz aktywować walkę z tym przeciwnikiem. Po prawej i lewej stronie widzisz osłonięte komory w kolorach czerwonym i niebieskim. Pomóżcie sobie wspiąć się do środka i aktywować konsolę. Gdy obaj gracze to zrobią, pojawi się wróg.
Pierwsza Faza
W pierwszej fazie strzelaj w nogi robota: najpierw jednym kolorem, a potem dwoma dla całkowitego zniszczenia. Na tym etapie przeciwnik używa niezbyt szerokiego zakresu ataków. Będzie nieustannie próbował uderzyć najbliższego gracza swoją łapą, a po zniszczeniu kolejnego macki, z olbrzyma wylecą małe latające urządzenia z toksyną. W miarę postępu walki, nie zapomnij używać haka do unikania.
Gdy około połowy nóg zostanie zniszczonych, robot wprowadzi nowy atak: zacznie kręcić głową, rozprzestrzeniając wybuchowe pociski. Ponadto, teraz po każdym zniszczonym macki, wróg zacznie skakać, a po lądowaniu uwolni ognisty pierścień, który z czasem rozszerza się po arenie.
Kolejnym nowym atakiem będzie ogień wydobywający się z ust — to bardzo podstępny ruch, który może spalić twojego bohatera w kilka sekund. Jeśli zauważysz, że głowa wroga w tym stanie obraca się w twoją stronę, użyj haka i uciekaj jak najszybciej.
Druga Faza
Gdy pierwsza faza bitwy się kończy, na jego plecach pojawią się dwa ogromne przyciski w kolorach czerwonym i niebieskim, a w centrum areny pojawi się kałuża toksyn.
Głównym, ale nie jedynym atakiem giganta będzie rozpryskiwanie trucizny po arenie. Uderzenia gracza w toksyczne kałuże nie są niebezpieczne, ale zaraz po rozpryskiwaniu trucizny, wróg zacznie ją podpalać. Dlatego radzimy częściej korzystać z haka.
Twoim zadaniem w tym segmencie bitwy jest użycie urządzeń, które pozwolą ci rzucić swojego partnera, który z kolei zada obrażenia gigantowi, strzelając w przyciski na jego plecach. Nie można sobie tutaj poradzić samodzielnie, więc będziesz musiał na przemian zmieniać platformy, aby zniszczyć urządzenie.
Trzecia Faza
Dopiero w trzeciej fazie przeciwnik zdobędzie pasek zdrowia i imię. Jak już zrozumiałeś, aby pokonać wroga, wystarczy zaatakować ciało robota zwykłym blasterem. Jednak najpierw będziesz musiał zestrzelić ciągle pojawiającą się barierę energetyczną. Jak zwykle, może być w kilku kolorach.
Przeciwnik często zbliży się do jednej z postaci i rozpryskuje na nich truciznę. Nie zapomnij o haku, który pomoże ci przerwać dystans z bossem.
Gdy uda ci się tymczasowo wyłączyć robota, upadnie on na arenę. Wspinaj się na jego ciało i otwórz właz, aby zadać więcej obrażeń.
Po wykonaniu tego, arena zostanie zniszczona, a zamiast tego różne obiekty będą unosić się w toksynie, które musisz przemieszczać. Zwróć uwagę na reflektor: jeśli świeci na platformy w pobliżu ciebie, najlepiej przenieś się na przeciwną stronę, ponieważ boss wkrótce aktywuje swój główny atak.
Aby zniszczyć wroga, kontynuuj zestrzeliwanie jego tarczy energetycznej i zadawanie obrażeń. Wkrótce wyląduje na jednej z platform, a ty możesz powtórzyć sztuczkę z włazem i zadać dużo obrażeń.
Jeśli wszystko zrobiłeś poprawnie, w agonii boss spróbuje odlecieć, ale skończy na taśmie, która zaprowadzi go do komory z prasą. Strzelaj w przyciski, aby zadać mu obrażenia i w końcu go zniszczyć.
Przenieś się do następnej lokalizacji, strzelaj w platformy, aby utworzyły dwa mury, przez które możesz przebiec. Nie spiesz się z kontynuowaniem fabuły, ponieważ w tym momencie możesz znaleźć przejście do opcjonalnej historii.
Dodatkowe Zadanie. Targ Księżycowy
Ta historia stanie się dostępna natychmiast po zniszczeniu bossa Władcy Fabryki. W dużej sali możesz zobaczyć główną ścieżkę — niebieskie i czerwone przejścia po prawej, a także zamknięte bramy nieco po lewej. Strzelaj w przyciski, aby je otworzyć i dotrzeć do historii.
Gdy znajdziesz się w historii Zoe, idź naprzód i wsiądź do łodzi, aby dotrzeć do Targu Księżycowego. Jest tam wiele dodatkowych aktywności dla zabawy oraz odniesień do różnych postaci i gier, więc nie musisz się spieszyć z ukończeniem głównego zadania. Główne zadanie to znaleźć koty, które można wykorzystać do otwarcia bram na targu.
Pierwszy Kot
Jeśli skręcisz w prawo od głównego wejścia na targ w pierwsze przejście. Weź latarki (nie ma znaczenia, jaki kolor wybierzesz), a następnie podejdź do klifu i przeskocz przez trumny na przeciwną stronę.
Po lewej zobaczysz ogromnego kota: pierwszy gracz musi interagować z harfą i w odpowiednim czasie naciskać klawisze pojawiające się na ekranie, podczas gdy partner dotrze do kota.
Drugi Kot
Użyj drugiego przejścia po prawej od głównego wejścia, aby dotrzeć do drugiego kota. Gdy tylko cię zauważy, schowa się za masywnymi drzwiami. Możesz je otworzyć, rysując kota na ziemi za pomocą roślin. Najważniejsze, aby wszystkie linie pasowały do koloru przedstawionego na tych drzwiach. Interaguj z gigantycznym grzybem, pod którym chowa się kot.
Powrót tą samą drogą nie zadziała: znajdź klif z wodnymi kulami nieco w prawo. Użyj ich, aby wrócić.
Trzecia Kotka
Ostatnia kotka ukrywa się przed tobą w małym domku. Od głównego wejścia, biegnij do jedynego przejścia po lewej stronie i przesuń się po platformach do budynku. Kiedy wejdziesz, kotka pobiegnie do dużego domu na kurzych nóżkach.
Stań na krawędzi platformy i czekaj, aż latające książki pojawią się przed tobą. Chwyć je i wspinaj się na dach budynku, gdzie kotka ukrywa się w skrzyni.
Run and Gun
Po ukończeniu dodatkowej aktywności, wróć do rozwidlenia i rozejrzyj się. Są tutaj dwie platformy, które musisz aktywować, aby mogły się wzajemnie połączyć. Jednak będą aktywne przez krótki czas, więc zalecamy nie zwlekać. Skocz w dół i strzel w duże przyciski. To aktywuje windę.
Będąc w klatce, zwróć uwagę na prasę przed sobą. Jeśli nie wyłączysz jej na czas, bohaterowie zostaną zmiażdżeni. Aby to zrobić, strzel w przyciski nad przejściami.
Ten poziom nazywa się „Run and Gun” nie bez powodu. Jeden z pierwszych segmentów poziomu będzie zjeżdżaniem w dół, gdzie będziesz musiał unikać przeszkód, a na końcu otworzyć przejście dla swojego przyjaciela na górnym poziomie. Teraz na zmianę otwieraj przejścia i staraj się nie zostać przygniecionym przez prasę, trującą ciecz i inne przeszkody po drodze.
W tym momencie gra zamieni się w platformówkę 2D, a ty będziesz musiał rozwiązywać proste zagadki, aby przejść dalej w fabule. Strzel w przyciski, a następnie zniszcz dwa urządzenia z toksyną. Kiedy dotrzesz do obracającej się platformy, nie dotykaj jej, ponieważ zginiesz. Na dolnym poziomie aktywuj dwa kolejne przyciski, co pozwoli platformie zjechać w dół.
Pozbądź się wieżyczki i podejdź do dużych bram. Musisz przymocować swoje pociski do ruchomego urządzenia, a następnie aktywować przyciski po prawej i lewej stronie. Kiedy mechanizm zacznie działać i przejdzie przez czerwone, a następnie niebieskie bariery, detonuj pocisk w swoim kolorze.
Nieco dalej otwórz czerwoną kulę i wejdź do środka. Możesz tu zostać przez nieograniczony czas, więc nie ma potrzeby się spieszyć.
Zniszcz wieżyczkę i udaj się do portali. Użyj blasterów, aby strzelać do portalu i naciśnij dwa przyciski. Zauważ, że w tym momencie z tego i sąsiedniego teleportu zaczną pojawiać się drony, które również trzeba zniszczyć.
Wkrótce dotrzesz do małej areny, gdzie pojawią się znane roboty z tarczami energetycznymi. Będzie tylko kilku wrogów, więc powinieneś szybko się z nimi uporać.
W następnym segmencie strzelaj w platformy w trującej cieczy. Po chwili zaczną się obniżać, więc spróbuj poruszać się szybko lub ponownie strzel w platformę, na której stoisz.
Szybko zniszcz urządzenia z laserami nad twoimi graczami, wyeliminuj kilku robotów i użyj portali, aby przejść na przeciwną stronę.
To zaprowadzi cię w pobliże platformy, gdzie będziesz musiał trochę popracować, aby przejść dalej. Jeden gracz skacze do portalu i zostaje na żółtej platformie przez krótki czas. Ten czas jest wykorzystywany przez partnera do przesunięcia platformy z portalami w prawo.
Gdy platforma pod stopami pierwszego gracza zniknie, ponownie wejdzie do teleportu, a po wyjściu z drugiej strony użyje podwójnego skoku i dash — tym razem powinien to wykorzystać przyjaciel, aby przesunąć platformę w prawo o dwa segmenty. W ten sposób postać skoczy do portalu i natychmiast wyjdzie na platformę. Powtórz wszystkie działania ponownie dla swojego partnera.
Jak pokonać bossa Nadzorcę
Pierwsza faza
Główne ataki bossa:
- Kwasowe kule: wróg wystrzeliwuje duże kwasowe kule w kierunku bohaterów. Latają dość wolno, więc można je łatwo unikać;
- Miny: w arenie pojawia się ogromna mina, poruszająca się z boku na bok. Użyj podwójnego skoku i strzel w nią, aby wybuchła;
- Drony: boss uwalnia dwie latające wieżyczki z osłoną. Zniszcz tarczę, a potem drona. Jeśli jedna z wieżyczek zstąpi, wkrótce przeleci przez całą dolną część areny, przewracając postacie i zadając obrażenia;
- Osłonięta Mina: różni się od standardowej miny jedynie obecnością osłony energetycznej.
Kiedy wróg ma pozostałe trzy czwarte zdrowia, zacznie zalewać arenę toksyną. Użyj platform i portali, aby jak najszybciej wspiąć się wyżej. Ponadto, będziecie musieli sobie nawzajem pomagać — strzelajcie w przeszkody w swoim kolorze.
Druga Faza
Po przybyciu na nową arenę, zobaczysz ją z perspektywy drugiej osoby, a konkretnie przez oczy bossa, co jest bardzo rzadkie i niezwykłe w grach. Twoim zadaniem tutaj jest strzelanie w beczki na arenie, a następnie interakcja z nimi, wysyłając je z powrotem do robota.
Na pierwszy rzut oka, zadanie nie jest trudne, ale w pewnym momencie będzie wiele beczek, a każda z nich uwalnia słup ognia, zadając obrażenia postaciom. Możesz unikać ognia, używając skoku.
Trzecia Faza
Wróg zacznie gonić twoich bohaterów, wysyłając kilka ognistych beczek. Jak w poprzedniej arenie, takie przedmioty są kodowane kolorami i mogą być zniszczone tylko przez konkretnego bohatera. Zalecamy przełączanie się z partnerem: jeden niszczy beczki swojego koloru, podczas gdy drugi atakuje bossa.
Po tym, pościg będzie kontynuowany. Unikaj rur, używając podwójnych skoków i unikaj lasera z oczu robota. Ważne jest, aby ciągle strzelać do wroga — w ten sposób możesz zadać więcej obrażeń.
Czwarta Faza
W ostatecznej walce, unikaj spadającego złomu i strzelaj z blasterów w mechanizmy, aby zamknąć bramy po prawej i lewej stronie bohaterów. Kiedy boss ponownie otworzy bramy, unikaj ataków laserowych z oczu robota i kontynuuj zadawanie obrażeń.
Wznoszący się Desperaci
Od tego momentu będziesz miał nowy gadżet — jetpack. Dzięki niemu możesz pokonywać długie odległości w powietrzu, ale pamiętaj, że ładunek urządzenia nie jest nieskończony. W segmencie 2D ładunek można śledzić nad postacią. Kiedy gra wróci do 3D, zwróć uwagę na baterię na samym jetpacku.
Dodatkowe Zadanie. Notatnik
Zanim przejdziesz do głównej kampanii fabularnej, możesz sprawdzić unoszącą się platformę po lewej stronie ogromnej rury i wziąć udział w dodatkowej historii. Możesz się do niej dostać, używając niedawno zdobytego jetpacka.
W tej historii autor (Zoe) będzie pisał fabułę na twoich oczach, więc wprowadzenia będą się ciągle zmieniać. Przejdź przez most i pokonaj przepaść przez chmury. Kiedy otrzymasz miecze, atakuj pojawiających się wrogów po prawej i lewej stronie. Wkrótce autor wymieni broń na łuki, a nad postaciami pojawią się latające potwory.
Dotarcie do następnego mostu i zatrzymaj się przed ogromnym cyklopem. Zacznie zadawać pytania — możesz na nie odpowiedzieć lub po prostu spamować strzałami, aby zniszczyć wroga.
Teraz Mio przekształca się w konia. Zoe wsiada na plecy swojej przyjaciółki i skacze na wyższą platformę, gdzie może aktywować dźwignię i otworzyć przejście.
Następnie napotkasz kilka poziomów platformowych. Wspinaj się po słupie, a następnie skocz na wyspę po lewej stronie i użyj podwójnego skoku oraz dash, aby dostać się na przeciwną stronę. Kiedy spróbujesz skoczyć na małą wyspę, autor ją usunie i narysuje inną, nieco wyżej. Kontynuuj wspinaczkę, a gdy zobaczysz ogromny głaz, zejdź i ukryj się za osłoną.
Następnie będziesz miał do dyspozycji dwie kozy górskie, które wykorzystasz, aby dotrzeć do jaskini. Skacz na stalaktyty i stalagmity, aż znajdziesz się w ciemności.
Kiedy światło się pojawi, pozbądź się kilku latających wrogów i wybierz jednego z bossów, z którym chcesz walczyć. Nie ma znaczenia, kogo wybierzesz, ponieważ będziesz musiał zobaczyć wszystkich po kolei.
Taktyka walki ze wszystkimi przeciwnikami jest taka sama: unikaj ataków i strzelaj do wroga z łuku. W końcu pojawi się przystojny książę, skuty łańcuchami. Aby go uwolnić, wykonaj celny strzał w cel. Aby zakończyć zadanie, dotrzyj do statku i obejrzyj przerywnik.
Ucieczka
Po ucieczce z dodatkowej historii z powrotem na unoszącą się platformę, użyj plecaka odrzutowego i przesuń się do ogromnej rury, a stamtąd na platformę po prawej. Przed nią zobaczysz kolejny obiekt z dwoma przyciskami — wzbogać się w górę i jednocześnie aktywuj je za pomocą blasterów. To da ci szansę na złapanie oddechu i uzupełnienie energii gadżetu na plecach.
Nieco dalej zobaczysz czerwone i niebieskie ekrany. Przeleć przez nie, aby uzupełnić energię plecaka odrzutowego i przyspieszyć do przodu. Użyj ich, a także haka — to pomoże ci dotrzeć do następnego obszaru.
Na dużej platformie zobaczysz kilka wieżyczek. Tuż nad nimi znajdują się dwa ekrany: możesz pozostać w powietrzu i zniszczyć wrogów lub wylądować na platformie i strzelać do nich stamtąd. Wkrótce do stacjonarnych wieżyczek dołączą latające drony.
Kiedy nie będzie już wrogów, rozejrzyj się i znajdź ogromną, wielokolorową zamek. Przyczep ładunek blastera do żółtego punktu po prawej i lewej, a następnie strzel w przyciski, aby pręt wszedł do struktury. Kiedy oba pręty będą w środku, zdetonuj ładunek.
Wewnątrz umieść plecaki odrzutowe na stojakach i idź dalej. Po lewej zobaczysz szyb wentylacyjny, przez który możesz przejść, aby wejść do pokoju z opcjonalnym zadaniem — rodzajem strzelnicy. Aby wygrać, musisz strzelać do pilotów w swoim kolorze i zdobyć łącznie co najmniej 1000 punktów.
Kiedy będziesz gotowy, wsiądź do windy i obejrzyj rozszerzony przerywnik z istotą używaną do tworzenia toksyny.
W większości następnego segmentu musisz jechać do przodu na skuterze, pokonując przeszkody i omijając różne utrudnienia. Nie zapomnij, że twój środek transportu może zanurzyć się pod wodę i pozostać w tej pozycji przez nieograniczony czas.
System Fail Safe Mode
Ukończenie misji nie zakończy rozdziału, ponieważ Ryder zastosuje nowy protokół. Teraz bohaterowie są połączeni ze sobą energetycznym łańcuchem, tak jak gracze w grze Chained Together. Ale podczas gdy w tym projekcie nie możesz oddalić się daleko od swojego partnera, tutaj duża odległość doprowadzi do śmierci jednego z przyjaciół.
Podążaj jedyną ścieżką i dotrzyj do przycisku. Jedna postać wchodzi na platformę przed nim, podczas gdy druga stoi na przycisku, aby podnieść platformę. Na górze znajdziesz podobne urządzenie. Poczekaj, aż płyta opadnie, a następnie stań na niej i podnieś swojego przyjaciela.
Nie będzie żadnych szczególnych trudności w dotarciu do następnego przycisku: skacz z platformy na platformę, a następnie zjeżdżaj w dół i biegnij wzdłuż ścian. Gdy dotrzesz do przycisku, jeden gracz stanie na nim, aby drugi mógł wejść na platformę i nacisnąć podobne urządzenie. Kiedy to się stanie, poprzednia platforma wzrośnie wyżej.
Gracz poniżej przechodzi na płytę bez przycisku i czeka, aż przyjaciel stanie na przycisku. Teraz muszą skoczyć trochę wcześniej, ponieważ platforma wzrośnie bardzo szybko i istnieje szansa, że się nie uda.
Jeszcze trochę parkouru i gra przełączy się w tryb 2D. Nie będzie żadnych szczególnych trudności w tym segmencie aż do samego końca. Na końcu musisz działać jak najbardziej synchronicznie i dotrzeć do platform z przyciskami jednocześnie. Jeśli tego nie zrobisz, wiązka przechodząca między platformami przetnie twoje więzi, a ty będziesz musiał zacząć od nowa.




















































