Przewodniki Wszystkie poprawne odpowiedzi na egzamin w Blue Prince — Kompletny przewodnik

Wszystkie poprawne odpowiedzi na egzamin w Blue Prince — Kompletny przewodnik

Vladislav Sham
Czytaj w pełnej wersji

Oprócz głównej posiadłości, w Blue Prince możesz tworzyć zewnętrzne pomieszczenia. Po odblokowaniu Szkoły, dziewięć klas zostanie dodanych do twoich planów na ten dzień. Jeśli umieścisz je wszystkie w ciągu jednego dnia w grze, za ostatnimi drzwiami czeka na ciebie egzamin. Składa się on z 46 pytań, a ty masz tylko 30 minut rzeczywistego czasu na jego ukończenie. W tym przewodniku zebraliśmy wszystkie poprawne odpowiedzi, abyś mógł łatwo zdobyć w grze trofeum i osiągnięcie „Dyplom”.

Blue Prince Guides

  1. Ultimate Blue Prince Walkthrough Guide: All Codes, Puzzles Solutions, Tips & Tricks
  2. Blue Prince Walkthrough: Reach The Antechamber & Unlock Room 46 Easily
  3. Guide to Increasing Steps in Blue Prince
  4. Blue Prince: Billiard Room Dart Puzzle Solution
  5. How to open the garden gates in Blue Prince
  6. Complete List of All Codes and Passwords for Doors and Safes in Blue Prince
  7. Blue Prince Utility Closet: How to Solve the Breaker Box Puzzle
  8. How to Start and Use the Boiler Room in Blue Prince
  9. Blue Prince Laboratory Puzzle Solution: Step-by-Step Guide
  10. Blue Prince Guide: Mastering the Chess Puzzle Solution
  11. Complete Guide to All Items and Their Combinations in Blue Prince
  12. Ultimate Guide to Solving the Gallery Puzzle in Blue Prince
  13. How to Unlock Room 8 in Blue Prince and Solve the Puzzle

Ponieważ jest to zagadka, istnieje szereg zasad i warunków:

  • Wszystkie odpowiedzi na te pytania można uzyskać poprzez studiowanie każdej klasy lub poprzez próbę i błąd.
  • Zostaniesz przedstawiony arkuszami zawierającymi 46 pytań i kilka opcji odpowiedzi.
  • Wybrana odpowiedź nie może być zmieniona.
  • Możesz opuścić ten pokój, aby sprawdzić inne lokalizacje, na przykład w poszukiwaniu wskazówek.

W każdym razie możesz dodać ten przewodnik do zakładek, jeśli potrzebujesz poprawnych odpowiedzi, ponieważ wskazówki w klasach są niewystarczające.

Wszystkie poprawne odpowiedzi na egzamin

Pierwsza sekcja to kolory:

  • Jakiego koloru była flaga? — Czerwona.
  • Gdzie mieszka Sam z pierwszego pytania? — Oris.
  • Jaki kolor w grze jest związany z korytarzami-pomieszczeniami? — Pomarańczowy.
  • Która z poniższych kombinacji jest mniej patriotyczna? — Szklarnia w Korarice (Korarika jest pomarańczowa).
  • Jakiego koloru jest owoc, który daje +3 kroki? — Żółty, ponieważ to banan.

Następnie matematyka:

  • Rozwiąż następujące równanie (jak w zagadce z rzutkami): +5-5*2. Odpowiedź — 0.
  • Rozwiąż następujące równanie: +5*2+2*2. Odpowiedź — 24.
  • Rozwiąż następujące równanie: +5-2*5+1-5. Odpowiedź — 11.
  • Rozwiąż następujące równanie: +1+0*4/5-4. Odpowiedź — 4.
  • Rozwiąż następujące równanie: +1-4*2+7. Odpowiedź — 1.
  • Rozwiąż następujące równanie: +3-4*8 /2+5. Odpowiedź — 1.

Trzecia sekcja to nauka:

  • Jaki pierwiastek w układzie okresowym oznaczony jest symbolem C? — Węgiel.
  • Jaki pierwiastek w układzie okresowym znajduje się poniżej helu (He)? — Neon (Ne).
  • Jaki pierwiastek nie istnieje w układzie okresowym? — Ll.
  • Jaki pierwiastek oznaczony jest symbolem Ag? — Srebro.
  • Jaki pierwiastek można pominąć przy tworzeniu słowa CLUES? — Radon.
  • Ile pierwiastków znajduje się w górnym wierszu układu okresowego? Odpowiedź — 2.

Następnie testowana jest twoja wiedza z geografii:

  • Jak nazywa się mały obszar na południu miasta Fenn, otoczony wodą? — Zatoka Poranna.
  • Ile miast w Fenn Aries jest większych niż Reddington? Odpowiedź — 2.
  • Który kraj nie graniczy z Fenn Aries? — Korarika.
  • Jaki symbol reprezentuje kraj Arch Aries? Odpowiedź "A" — Góra.
  • Który kraj leży na północ od Eraja? — Fenn Aries.
  • Gdzie obecnie zdajesz egzamin? — Mt. Holly, Reddington, Fenn Aries.

Kilka pytań o sztukę:

  • Które 2 rysunki mogą utworzyć literę "V"? — Stóg siana + Kufel piwa.
  • Który rysunek nie był w klasie 5? — Dżungla, możesz zobaczyć rysunki w klasie.
  • Który rysunek nie był w wewnętrznej sali Mt. Hilly'ego? — Uświadomienie.
  • Znajdź różnicę — i (Odpowiedź B — Orindia to kraj, Orinda to anioł. Różnica to litera "i").

Wzmacniając historię świata Blue Prince:

  • Kto był pierwszym koronowanym władcą w Fenn Aries? — Generał Teskin.
  • W której erze zniszczono kolej w Fenn Aries? — Szósta Era, ponieważ wojna miała miejsce w 5. erze, oznacza to, że 6. era trwa teraz.
  • Jak długo trwała "Wojna w 5. Erze"? Odpowiedź — 22 lata (Dwadzieścia dwa lata).
  • Jak nazywała się pierwsza stolica w Fenn Aries? — Wielkie Miasto Fenn.
  • Który kraj przekazał sterowiec Fenn Aries? — Nuance, w kolorze zielonym. Na slajdach w klasie historii możesz dostrzec zielony sterowiec.
  • W pobliżu jakiego słynnego zabytku miała miejsce decydująca bitwa "Wojny w 5 Erze" w 1836 roku? — Kolos Orinda, wskazówka znajduje się na slajdach w klasie historii.

Matematyka znowu, ale zaawansowany kurs:

  • Rozwiąż następujące równanie: +6 do kwadratu w kwadracie w kole. Odpowiedź — 36.
  • Rozwiąż następujące równanie: -3 do kwadratu w kwadracie w kole -3. Odpowiedź — 6.
  • Rozwiąż następujące równanie: +12 w diamencie w kole. Odpowiedź — 21.
  • Rozwiąż następujące równanie: +11 /3 w kole z dwiema falistymi liniami. Odpowiedź — 4.
  • Rozwiąż następujące równanie: +4 w kwadracie w kole +5*2-1 w diamencie w kole. Odpowiedź — 14.
  • +5/2*3 w kole z czterema falistymi liniami -1*6+100 w kole z sześcioma falistymi liniami. Odpowiedź — 200.

Ostatnia część dotyczy języka Erajan, który jest używany w Blue Prince:

  • Jak mówisz "Dom" w Erajan? — Hew.
  • Co oznacza słowo "NEVYAIT" w Erajan? — Nowa Brama.
  • Która fraza nie przetłumaczy się jako "Treuvenle"? — Odpowiedź "B".
  • Jak mówisz w Erajan "Masz bardzo, bardzo długie imię"? — ULRAAJORAM.
  • Jak mówisz w Erajan "Nie licz na mnie"? — LE.
  • Używając fraz, przejdź z punktu "A" do punktu "B" — AJINN ETT OVTREI ISSIA TREIVO.
  • Który numer jest bardziej doskonały niż 8? Odpowiedź "D" (46 — znacząca liczba w grze).

Po ukończeniu egzaminu możesz kontynuować eksplorację pozostałych pokoi w rezydencji. Kiedy rozpoczniesz następny dzień, w głównym holu pojawi się list i nagroda, jeśli otrzymałeś ocenę "A" lub "A+". Nie jest konieczne uzyskanie 100%, możesz popełnić 1-2 błędy w każdym bloku.

Inne przewodniki

    O autorze
    Komentarze0
    Zostawić komentarz