Przewodniki Centrum Bezpieczeństwa vs Blok Komunikacji w The Outer Worlds 2 — Przewodnik po Najlepszym Wyborze

Centrum Bezpieczeństwa vs Blok Komunikacji w The Outer Worlds 2 — Przewodnik po Najlepszym Wyborze

Vladislav Sham
Czytaj w pełnej wersji

The Outer Worlds 2 to kontynuacja kosmicznych przygód w stylu dieselpunk. Gracze będą musieli zebrać zespół poszukiwaczy przygód i uratować kolonię Ziemi przed anomalią przestrzenną. W tym przewodniku omówimy pierwszy wybór w grze. Dowiesz się, co cię czeka, jeśli zdecydujesz się przejść przez centrum bezpieczeństwa lub blok komunikacyjny w otwierającej misji na stacji napędu skokowego.

Pierwszy wybór w grze

Po stworzeniu swojej postaci, zespół agentów rządu Ziemi przybywa na stację badawczą napędu skokowego. Pierwszym wyzwaniem będzie chmara dronów i dwa wieżyczki przed główną bramą bazy. W tym momencie gra już oferuje kilka sposobów rozwiązania problemu. Możesz użyć interkomu, aby oszukać funkcjonariusza bezpieczeństwa, by wyłączył maszyny, lub podejść do panelu i wyłączyć roboty.

Na następnym etapie będziesz musiał się podzielić. Są dwie ścieżki: blok komunikacyjny lub centrum bezpieczeństwa. To jest pierwszy wybór w grze: musisz zdecydować, którą drogę wybrać i gdzie wysłać swoich sojuszników.

Obie opcje prowadzą do laboratorium skokowego. Ważne jest, aby zrozumieć, że pierwsza misja ujawnia główne mechaniki gry. Ta rozgałęzienie pozwala ci spróbować jednego z głównych stylów gry: skradania się lub walki. Tak więc, w rzeczywistości, nie ma znaczenia, którą ścieżkę wybierzesz, nie wpłynie to w żaden sposób na fabułę. Ponadto, w każdym przypadku nie znajdziesz żadnych unikalnych przedmiotów, takich jak kolekcjonerskie lub notatki. Niemniej jednak, w kolejnych sekcjach opowiemy ci trochę o centrum bezpieczeństwa i bloku komunikacyjnym.

Blok komunikacyjny

Krótka droga do laboratorium skokowego. Po drodze natkniesz się na dwóch żołnierzy, a w środku będzie dron i trzech kolejnych wrogów. Możesz przejść przez tę lokalizację tylko w otwartej walce, ponieważ drzwi otwierają się, gdy wrogowie reagują na alarm i wychodzą. Odpowiednio, niemożliwe jest ukończenie tego poziomu w skradaniu się, nawet jeśli chcesz.

Na tym etapie musisz dotrzeć do pomieszczenia z wieloma komputerami tubowymi i naprawić drzwi, używając umiejętności inżyniera lub instrukcji z szafki. Następnie będziesz musiał przebić się do centrum dowodzenia i wezwać windę, która prowadzi do laboratorium. Tutaj możesz poćwiczyć swoje umiejętności strzeleckie i znaleźć mnóstwo amunicji.

Centrum bezpieczeństwa

Przechodzenie przez centrum bezpieczeństwa zajmuje trochę więcej czasu. Zalecamy wybranie tej ścieżki, aby opanować mechanikę skradania się. Zawsze możesz przełączyć się na walkę w dowolnym momencie, a tutaj masz gwarancję, że zdobędziesz broń do walki wręcz, w przeciwieństwie do innej opcji. Ponadto nic nie stoi na przeszkodzie, aby ukończyć ten poziom z pistoletem w ręku.

W tym przypadku musisz dotrzeć do centrum kontroli automatów. Będą tam dwaj strażnicy, których możesz wyeliminować od tyłu lub odwrócić ich uwagę za pomocą specjalnego sygnału dźwiękowego. Celem jest użycie terminala, aby wyłączyć system bezpieczeństwa lub obrócić go przeciwko żołnierzom. W rezultacie przyjedzie winda, prowadząca do laboratorium skokowego.

Inne przewodniki

    O autorze
    Komentarze0
    Zostawić komentarz