Outer Worlds 2 jest kontynuacją słynnego projektu o alternatywnej, odległej przyszłości. Gra zaprasza do eksploracji pozaziemskich kolonii w towarzystwie bezinteresownych poszukiwaczy przygód. W tym przewodniku wyjaśnimy, jak pomóc Nilesowi znaleźć doktora Zebulona na przedmieściach Westport. Dowiesz się również, gdzie znaleźć sabotażystów w pobliżu Stacji Szkła, a także jak uratować życie Audry i pomóc jej zniszczyć statek Protektoratu.
Misja Pressing Cares jest przydzielana przez twojego początkowego towarzysza, Nilesa Abarę. Ważny warunek: musi być twoim aktywnym towarzyszem. Podczas podróży po Wyspie Raju, twój sojusznik poprosi o twoją uwagę. To na pewno się wydarzy przy wyjściu z Fairfield, jeśli wziąłeś misję od Milverstreeta lub Kaur.
Niles powie ci, że po eksplozji lekarz pomógł mu z jego protezami. Następnie, po pewnym czasie, musieli się rozstać w niefortunnych okolicznościach. Twój towarzysz poprosi cię o znalezienie go w zalanym mieście.
Udaj się na wschód do przedmieść Westport. Przed punktem kontrolnym prowadzącym do osady, skręć w lewo i znajdź ostatni dom przy morzu. W pobliżu będzie również ogrodzony teren, strzeżony przez automaty.
Po wymianie zdań między Nilesem a Zebulonem, okazuje się, że lekarz przeszedł do podziemia, aby walczyć z reżimem Protektoratu. Zorganizował komórkę sabotażową i wysłał ich na misję, gdzie zostali ujęci. Twój towarzysz poprosi cię następnie o znalezienie i uwolnienie bojowników.
Sabotażyści znajdują się w małej lokalizacji w pobliżu Stacji Szkła. Najpierw musisz dostać się na drugą część wyspy. Istnieje wiele sposobów, aby przejść na północ. W tym przypadku najlepiej jest przemycić się przez wrak statku w pobliżu Westport. Użyj butów do podwójnego skoku, które znajdziesz w Świętym Gaju Słodkiej Iglicy na zachód od Fairfield. Inne sposoby dotarcia do bazy Protektoratu są szczegółowo opisane w odpowiedniej sekcji przewodnika po grze.
W bazie, w której przetrzymywani są zwiadowcy, znajduje się około tuzina żołnierzy. Dzięki wielu kontenerom możesz łatwo ich wyeliminować cicho. Znajdź dużą klatkę i otwórz ją kluczem z ciała dowódcy lub użyj umiejętności Hacking.
Sabotażyści przygotowywali się do zniszczenia jednego z najważniejszych promów Protektoratu, ale zostali ujęci przez żołnierzy. Tylko Audra przeżyła, pragnąc dokończyć to, co zaczęli.
Istnieją cztery możliwe sposoby zakończenia historii.