Aktualizacja Palworld 1.0: Wszystkie zmiany i notatki dotyczące poprawek
Po dwóch i pół roku w Early Access, Pocketpair w końcu wydało Palworld w pełnej wersji, co jest naprawdę wielkim wydarzeniem dla graczy. Twórcy dodali nowe regiony, dziesiątki nowych Pals, gruntownie przerobioną budowę, walkę, umiejętności Partnerów oraz zbalansowali prawie całą grę, dodając jednocześnie setki mniejszych ulepszeń. W tym przewodniku omówimy wszystko, co przyniosła łatka wydania do gry.
Nowe regiony i aktualizacja świata
Głównym dodatkiem w aktualizacji 1.0 jest, oczywiście, sam świat. Można go w przybliżeniu opisać jako 2,5 świata, ponieważ oprócz dwóch naprawdę ogromnych stref, gra otrzymała również całe mnóstwo nowych wysp rozrzuconych po istniejącej mapie.
- Sunreach: archipelag unoszący się nad Palpagos, utrzymywany w powietrzu dzięki mocy Paldium. To kraina z własną unikalną cywilizacją, która uformowała się tam przez wiele lat. Sunreach dodaje nowe Pals, bossów wież oraz rudy, które można wydobywać tylko za pomocą specjalnego sprzętu.
- World Tree: długo oczekiwana lokalizacja końcowa wznosząca się nad Palpagos, gdzie gracze zmierzą się z ostatecznym wyzwaniem i odkryją największą tajemnicę gry: dlaczego frakcje wyspy tak długo walczyły o wieże.
- Ancient Ruins: specjalne lochy dodane w całym świecie. Eksplorując je i wykonując mini-gry, można zdobyć cenne nagrody, w tym schematy.
- Watchtowers: umieszczone w różnych punktach na mapie. Aktywacja jednej ujawnia otaczający obszar na mapie i przekształca wieżę w punkt szybkiej podróży.
- 7 nowych małych wysp z trzema różnymi biomami: wulkanicznym, pustynnym i ruinami. Każda wyspa ma swoje własne przeznaczenie i Pals, których nie można znaleźć nigdzie indziej.
- Nowe osady pojawiły się w Bamboo Grove, Snowy Mountains, Sakurajima i Sunreach, każda z własnymi NPC i zadaniami pobocznymi. Bazy wrogów pojawiły się również na wodzie, rozszerzając obszar dostępny do eksploracji i walki.
Istniejące lokalizacje zostały również przemyślane na nowo:
- Rezerwaty dzikiej przyrody, które kiedyś były małymi wyspami, zostały przekształcone w obszary chronione przez starożytną cywilizację, z unikalnymi krajobrazami, ekskluzywnymi Palami, rzadkimi materiałami i potężnymi bossami. Drony obronne patrolują wnętrze, a ty możesz albo prześlizgnąć się obok nich, albo przebić się przez nie.
- Habitaty Pal zostały zrewidowane: miejsca spawnów teraz wydają się bardziej naturalne dla każdego regionu.
- Palsy drapieżne nie są już związane z ustalonymi punktami. Teraz mają niską szansę na pojawienie się w całej mapie.
- Wygląd Zapieczętowanych Królestw został zmieniony. Teraz zależy od siły bossa wewnątrz, a dwa nowe warianty wizualne zostały dodane.
- Dodano nowe punkty szybkiej podróży, a Statua Wielkiego Orła została usunięta z szczytów wież bossów, poprawiając widoczność mapy.
- Auto-bieganie zostało wprowadzone: naciśnij jeden przycisk, a postać biegnie sama, co sprawia, że długie podróże są bardziej komfortowe.
A, oczywiście, świat zmienił się wizualnie: woda ma teraz pełne fale i znacznie ładniejsze odbicia, wybrzeża wyglądają bardziej nowocześnie, a animacje Pal otrzymały poważne ulepszenia. Na przykład, Jetragon nie lata już jak niezdarny klocek, ale porusza się płynnie i naturalnie.
Historia i Misje
Struktura samego postępu została również mocno przerobiona.
- Główna historia została całkowicie przepisana. Eksploracja Palpagos, walka z bossami wież i droga do Drzewa Świata są teraz połączone znacznie bardziej naturalnie. Wcześniej cele przygody wydawały się rozproszone. Teraz tworzą jedną linię, która prowadzi cię przez tajemnice wyspy.
- Misje poboczne z fabułą, nowi NPC oraz Dzienniki rozsiane po świecie zostały dodane. Dzięki nim możesz dowiedzieć się więcej o lore Palworld po prostu eksplorując lokalizacje.
- Niektóre misje mogą teraz pokazywać wielokrotne znaczniki celów jednocześnie, a ekran nagród NPC poprawnie wyświetla to, co otrzymasz.
Ponieważ nagrody zostały zrewidowane, postęp w misjach głównych i pobocznych został zresetowany dla wszystkich zapisów. Misje związane z samouczkami i bossami wież będą automatycznie oznaczane jako ukończone na podstawie twojego postępu z już pokonanymi bossami.
72 Nowe Pals i aktualizacje wizualne
Nowe lokalizacje nie miałyby większego znaczenia bez nowych mieszkańców, a aktualizacja 1.0 to zapewnia. W sumie dodano 72 nowe Pals do gry: 47 całkowicie nowych gatunków i 25 wariantów istniejących, co zwiększa całkowitą liczbę Pals w grze do 287. Możesz znaleźć nowo przybyłych w Sunreach, Drzewie Świata i innych nowych regionach.
Oprócz nowych Pals, niektóre znane stworzenia otrzymały poważne aktualizacje wizualne:
- Verdash został pomniejszony i teraz wygląda zauważalnie lepiej.
- Robinquill przeszedł pełną aktualizację wizualną.
- Fenglope i Petallia również otrzymały zauważalne ulepszenia.
Pals otrzymały również ponad 100 nowych animacji: pływanie, spanie obok gracza, nowe animacje bezczynności i wiele więcej. 47 nowych Pals ma także swoje unikalne animacje, co nadaje każdemu gatunkowi znacznie silniejszą osobowość.
Przeróbka kontroli riderowalnych Pals zasługuje na osobne wspomnienie. Strzelanie, sprintowanie, zmiana broni, ataki naładowane podczas jazdy oraz zachowanie kamery zostały poprawione. Ruch wydaje się znacznie szybszy, a Pals teraz skręcają w bardziej naturalny sposób. Podczas jazdy możesz teraz anulować aktywowaną umiejętność Pala, skacząc w kierunku ruchu, co ułatwia unikanie ataków w walce.
Przebudzenie i Mutacja: Nowe mechaniki wzmocnienia Pala
To może być najważniejszy dodatek systemowy w całej aktualizacji: gra ma teraz dwa nowe sposoby na wzmocnienie Palów.
- Przebudzenie. W Drzewie Świata możesz zbierać Promienne Klejnoty ukryte w jego głębinach i używać ich na swoich ulubionych Palach, aby obudzić ich ukrytą prawdziwą moc. To trwały wzrost statystyk dostępny tylko w nowej lokalizacji na końcu gry.
- Mutacja. Hodowla ma teraz małą szansę na wyprodukowanie Pala, który jest silniejszy niż zwykły wynik. Pals z zmutowanych jajek otrzymują wyższe statystyki i unikalną umiejętność pasywną.
Nowe ciasta ze specjalnymi efektami zostały również dodane do mutacji:
- Ciasto Grzybowe: nieznacznie zwiększa szansę, że nowo narodzony Pal otrzyma wyższe statystyki.
- Ciasto Warzywne: produkuje dwa Jaja Pala jednocześnie.
- Ulepszone Ciasto Warzywne: zwiększa szansę na mutację i sprawia, że wzrost statystyk jest bardziej prawdopodobny.
- Specjalne Ciasto: zwiększa szansę na dziedziczenie kilku umiejętności pasywnych od rodziców jednocześnie.
Zgodnie z pomysłem deweloperów, mutacje powinny sprawić, że hodowla Palów będzie znacznie bardziej angażującym i ekscytującym procesem dla graczy, którzy chcą wychować idealnego Pala.
Przeróbka Umiejętności Partnera: Synergie Drużynowe
Gdybyśmy mieli wybrać jedną z najbardziej wpływowych części całej aktualizacji, z pewnością byłaby to przeróbka Umiejętności Partnera. Deweloperzy dodali nowe umiejętności Partnerów i przerobili je dla ponad 200 Pals. Budowy drużyn są teraz znacznie bardziej zróżnicowane i nie ograniczają się już tylko do porównywania największych liczb obrażeń. Oto kilka przykładów:
- Nox "Kuudere": nowa umiejętność do wykrywania przedmiotów kolekcjonerskich. Po aktywacji ujawnia lokalizację najbliższych Pal Effigies.
- Xenolord "Meteor Wing": zwiększa obrażenia umiejętności Partnera. Może być używany jako latający wierzchowiec. Gdy ten Pal jest w twojej drużynie, obrażenia umiejętności Partnera od Pal, które używają broni, wzrastają o 20% (nie kumuluje się).
- Kitsun "Sun Wolf": poprawia odporność na żywioły. Może być używany jako wierzchowiec. Gdy ten Pal jest w twojej drużynie, gracz i inni Pals otrzymują o 15% mniej obrażeń od lodu i stają się odporni na zamrażanie (nie kumuluje się).
- Orserk "Fierce Thunder Dragon": zwiększa statystyki walki Pala. Gdy ten Pal jest w twojej drużynie, trafienie wroga bronią zwiększa atak i obronę Pala walczącego w pobliżu o 1% przez 5 sekund. Efekt kumuluje się do 30 razy i nie kumuluje się z podobnymi umiejętnościami.
Dodatkowo, dla prawie wszystkich Pals, system został zaprojektowany tak, aby efekty umiejętności Partnera nie kumulowały się, jeśli twoja drużyna ma kilka kopii tego samego gatunku. To rozszerza możliwości budowania drużyn, nie pozwalając równowadze przechylać się zbytnio w stronę duplikowania jednego silnego Pala.
Nowe i Przerobione Pasywne
Dodano wiele nowych umiejętności pasywnych z zupełnie nowymi statystykami. Oto kilka przykładów od deweloperów:
- Sprężystość: zwiększa liczbę skoków podczas jazdy na tym Palu.
- Mistrz Przeładowania: zwiększa prędkość przeładowania gracza.
- Mistrz Rancza: Przydatność do wypasu +2.
Osobną nową kategorią są pasywne umiejętności Drzewa Świata. To niezwykle potężne umiejętności, które wymagają zapłacenia wysokiej ceny:
- Podwójnie Ostrzona Święta Ostrze: Atak +50%, ale Obrona jest zmniejszona w zamian.
- Skok Przestrzenny: Prędkość Ruchu +50%, ale głód wzrasta szybciej w zamian.
- Demoniczna Dłoń: Prędkość Pracy +90%, ale SAN spada szybciej w zamian.
Ta różnorodność zmusza cię do prawdziwego rozważenia zalet i wad każdego Pala, zamiast po prostu używać tych z najwyższymi statystykami. Umiejętność pasywna „Nocny” została również przemianowana na „Bezsenność”, podczas gdy kilka istniejących umiejętności pasywnych, takich jak „Legenda”, „Szczęśliwy”, „Twarda Skóra” i „Diamentowe Ciało”, zostało wzmocnionych.
Postęp: Limit Poziomu, Effigie, Lista Łowów i Przydatności do Pracy
Limit poziomu postaci został zwiększony z 65 do 80, a wraz z nim dodano wiele nowych technologii związanych z starożytną cywilizacją. Effigie Lifmunk zostały przekształcone w Effigie Pal: teraz możesz zbierać effigie różnych gatunków, aby wzmocnić statystyki gracza, podczas gdy już zebrane Effigie Lifmunk pozostają takie same. Przydatności do Pracy zostały rozszerzone z 5 do 10 poziomów, a wartości zostały zrewidowane dla wszystkich Palów. Teraz, za każdym razem, gdy ranga Pala wzrasta, jeden z jego poziomów przydatności również wzrasta, a przy maksymalnej randze wszystkie wzrastają jednocześnie. To wyraźnie zwiększa wartość inwestowania w swoich ulubionych Palów. Podręczniki Techniczne stały się również łatwiejsze do zdobycia, a osobny Podręcznik Zastosowanej Hodowli I został dodany do hodowli.
Lista łowów Pal została uproszczona: bonus za złapanie teraz wymaga tylko 5 kopii każdego gatunku zamiast 12, więc postęp w kierunku nowych regionów i Palów przebiega zauważalnie szybciej. Kondensacja również stała się łatwiejsza: całkowita liczba Palów wymagana do maksymalnej rangi została zmniejszona z 116 do 48, co znacznie obniża grind związany z treningiem. W dodatku zasady dziedziczenia aktywnych umiejętności podczas hodowli zostały zmienione: dziedziczona umiejętność jest teraz wybierana losowo z trzech slotów rodziców. Koszt resetowania ulepszeń Pal Soul został znacznie obniżony, a czas inkubacji jaj został skrócony o połowę w nowych światach o normalnym i trudnym poziomie trudności. Skumulowane doświadczenie w starych zapisach gry zostanie automatycznie przeliczone zgodnie z nową tabelą, bez obniżania poziomu postaci.
Bazy, Rzemiosło i Nowe Struktury
Rzemiosło i budowanie otrzymały znaczną ekspansję łańcuchów produkcyjnych. Dodano nowe materiały: twarde drewno, orychalcum i płyny Pal, związane z nowymi regionami. Zamiast bezpośrednio przekształcać surowce w gotowy produkt, gra teraz ma więcej materiałów pośrednich, co sprawia, że fabryki wydają się bardziej złożone.
- Klinika i Starożytna Klinika: w zależności od poziomu przydatności do produkcji leków przypisanych Palów, zmniejszają zużycie SAN i tłumią choroby wśród podstawowych Palów.
- Starożytny Syntezator Materiałów: produkuje różne materiały, w tym rudy, bez potrzeby posiadania otwartej kopalni w środku bazy.
- Wiertnica do Wydobycia Ropy pod Wysokim Ciśnieniem: wydobywa ropę naftową nawet bez pobliskiego pola naftowego.
- Ulepszone i Starożytne Stojaki Monitorujące zachowują funkcjonalność zwykłego stojaka, ale także zmniejszają zużycie SAN dla podstawowych Palów.
- Zestaw Naprawczy, który wcześniej był potrzebny do naprawy struktur, został usunięty. Pals z przydatnością do rękodzieła teraz naprawiają struktury bez użycia przedmiotów.
- Bazy teraz wspierają stałe przypisania przez Stojak Monitorujący nawet dla śpiących Palów.
- Gracze mogą szybko podróżować bezpośrednio z mapy będąc w obrębie bazy: między bazami lub do Wielkich Statui Orła, bez potrzeby zbliżania się do Palboxa.
Budowanie: Nowe części i Aqua Complex
W odpowiedzi na liczne prośby graczy, do gry dodano nowe elementy budowlane: sztuczną zieleń do dekoracji bazy, nachyloną trójkątną dachówkę, która zamyka od dawna istniejące niewygodne luki w strukturach, a co najważniejsze, Aqua Complex, który pozwala graczom budować bazy wzdłuż wybrzeża i bezpośrednio w morzu. Ostatni dodatek znacznie rozszerza możliwości architektoniczne i z pewnością zainspiruje graczy do budowy pływających baz.
Dodano również dodatkowe warianty istniejących struktur: odwrócone dachy narożne wykonane z drewna, kamienia, metalu i szkła, w kilku stylach, nowe meble, takie jak statuy Jetragon i Frostallion oraz automat do gier, a także pełna linia struktur w stylu starożytnych cywilizacji: fundamenty, ściany, dachy, schody, drzwi, okna, filary i ogrodzenia z tego zestawu.
Nowa broń i wyposażenie
Arsenal bojowy przeszedł znaczną rozbudowę. Wing Pack to nowy typ szybowca, który pozwala na swobodne latanie bez Pala, zużywając komórki skrzydeł. Nazwanie tego pełnym lotem byłoby przesadą. To bardziej jak „spadanie z stylem”, ale to bardzo zabawny sposób poruszania się. Plasma Multicutter to nowe narzędzie zbierackie, które można nawet używać podczas jazdy na Palu.
Gra ma teraz 13 nowych typów broni: Mechaniczny Łuk, Karabin Szturmowy, Prototypowy Strzelba, Ciężki Karabin Szturmowy, Taktyczny Granatnik, Laserowy Miecz, Rozpraszacz Promieni, Wyrzutnia Dronów, która wypuszcza do 9 dronów bojowych jednocześnie, Karabin Plazmowy z łańcuchowym piorunem przeciwko wielu wrogom, Wyrzutnia Promieni, a także prostsze wczesne i średnie bronie: Prymitywny Miecz, Metalowy Kij i Ulepszona Włócznia Lilii. Dzięki rzemiosłu dodatkowego uchwytu na broń, możesz teraz wyposażyć się w 6 broni jednocześnie zamiast czterech.
Oprócz broni, dodano starożytną serię zbroi: hełm, zbroję i tarczę, wraz z nakryciem głowy, które pozwala przyjąć wygląd różnych bossów jako nagrodę. Łatka dodała również 44 nowe akcesoria, w tym Baton Dowódcy, który wzmacnia Pals w twojej drużynie, Airwalker, który zwiększa swobodę ruchu, oraz jednorazowe implanty do Stołu Chirurgicznego, które pozwalają dodać potężniejsze umiejętności pasywne, ale są konsumowane po użyciu.
Najazdy i Obrona Bazy
System najazdów bazy został gruntownie przerobiony i przekształcony w system oparty na falach. Wrogowie teraz atakują w kolejnych falach, a gracz otrzymuje nagrodę za pokonanie wszystkich fal.
- Rodzaj atakujących wrogów teraz zależy od regionu. Na przykład, Sojusz Wolnych Palów zaatakuje na Wybrzeżu Księżycowym, podczas gdy Bracia Wiecznego Ognia zaatakują na Górze Obsydianu.
- Struktury obronne nie konsumują już amunicji.
- Poziom atakujących wrogów teraz automatycznie skaluje się w zależności od poziomu pracujących Palów przypisanych do bazy.
- Jeśli baza ma Linia Produkcyjna Złotych Monet, może teraz wystąpić osobne wydarzenie najazdu dla niej.
- Negocjator: nowy NPC, który może anulować najazd za pieniądze. Gracz ma teraz wybór: zaakceptować walkę lub zapłacić Złotymi Monetami, w zależności od tego, jak gotowa jest baza do obrony.
System Walki
Animacje gracza zostały przerobione: ruch, walka i obsługa broni są teraz bardziej responsywne. Unik podczas ataku lub celowania został zmieniony w dash. Zwykły przewrót pozostaje na sytuacje poza walką, podczas gdy ataki można teraz wykonywać bezpośrednio podczas dashu, nie tracąc pędu.
Przeładowanie nie jest już przerywane przez uniki, a kontrola postaci pozostaje responsywna podczas przewrotu.
Wszystkie aktywne umiejętności Pala zostały zrewidowane: ich moc, zachowanie, czas odnowienia i użyteczność zostały dostosowane. Na przykład umiejętność Święty Wybuch, która wcześniej zadawała nadmierne obrażenia dużym wrogom, ma teraz limit trafień i 700 mocy, podczas gdy umiejętności najwyższej klasy innych żywiołów zostały znacznie wzmocnione, aby dorównać jej. Po pełnym przearanżowaniu obrażeń, Pals w twojej drużynie mogą teraz zadawać obrażenia na poziomie gracza lub nawet wyższym.
Wieloosobowość
Kooperacja również otrzymała szereg ulepszeń. Dodano wbudowany czat głosowy, chociaż jest on dostępny tylko po włączeniu w ustawieniach świata dedykowanego serwera i nie jest obsługiwany na WinGDK. Funkcje gildii zostały rozszerzone: teraz istnieje kilka ról z dostosowywalnymi uprawnieniami, powiadomienia, gdy członkowie dołączają lub opuszczają, znaczniki gildii oraz znacznie poprawione bezpieczeństwo. Dostęp do niektórych struktur można teraz ograniczyć tylko do konkretnych ról.
Czat w grze stał się bardziej wygodny: poprawiono wiadomości systemowe, dodano ochronę przed podszywaniem się pod innego gracza, a historia może być teraz przewijana o 200 linii wstecz. Łączenie z serwerami zostało również uproszczone: zapisywanie i przywracanie haseł oraz wprowadzanie adresów IP jest teraz bardziej wygodne, podczas gdy sam proces zapisywania został ulepszony, aby zredukować ryzyko uszkodzenia danych. Opcjonalna integracja z Discordem została również dodana. Połączenie konta ułatwia zapraszanie przyjaciół, chociaż działa to tylko w wersjach Steam i Mac.
Ogólny balans gry
Oprócz zmian w walce i umiejętnościach, deweloperzy zrewidowali balans prawie całej gry. Stół doświadczenia oraz ilość doświadczenia zdobywanego przez Pals zostały dostosowane, aby niskopoziomowe Pals mogły teraz łatwiej zdobywać poziomy. Trenowanie Pala złapanego później w grze jest teraz znacznie bardziej opłacalne. Formuła szansy na złapanie została zrewidowana, co sprawia, że Pals są znacznie łatwiejsze do złapania, podczas gdy ilość Złota z skrzyń skarbów została zwiększona od 2 do 4 razy, wraz z cenami u kupców za przedmioty i Pals. Wymagania materiałowe dla przepisów, broni, zbroi, amunicji, schematów i siodeł zostały przeliczone, aby pasowały do obecnego tempa postępu, podobnie jak zapasy i ceny w sklepach.
Ekspedycje również stały się bardziej opłacalne: poziom niebezpieczeństwa miejsc docelowych, które odblokowują się po bossach wież w trybie trudnym, został podniesiony do „najwyższego”, a nagrody zostały znacznie przekształcone. Sunreach i Drzewo Świata zostały również dodane jako nowe miejsca ekspedycji. Rozmieszczenie wrogów i bossów zostało zrewidowane w całej grze, aby odpowiadało właściwemu poziomowi trudności każdej strefy. Z tego powodu postęp w zadaniach łowców nagród został zresetowany, a z nowym limitem poziomu 80, trudność bossów rajdowych, bossów wież w trybie trudnym oraz platform wiertniczych została przeliczona.
Grafika, Dźwięk i Optymalizacja
Deweloperzy przeprowadzili szeroko zakrojoną aktualizację wizualną całego świata: materiały wodne, linie brzegowe, oświetlenie i renderowanie środowiska zostały zrewidowane, co wzmocniło atmosferę i zanurzenie podczas eksploracji. Czas dnia wydaje się również bardziej ekspresyjny w różnych lokalizacjach. Muzyka bitewna została rozszerzona i dostosowana do tempa walk, podczas gdy efekty dźwiękowe, od kroków i zbierania zasobów po budowanie i prace w bazie, zostały niemal całkowicie zmienione.
Dla wielu graczy jednak najbardziej zauważalną zmianą jest optymalizacja. Przetwarzanie na serwerze dedykowanym zostało poprawione nawet przy wielu graczach, obciążenie sprzętu i broni zostało zmniejszone, a trawa, drzewa, obiekty do zbierania w otwartym świecie, użycie pamięci oraz wyszukiwanie danych dotyczących przedmiotów i stanów prac w bazie zostały zoptymalizowane. W praktyce powinno to zauważalnie zmniejszyć zacięcia i spadki FPS, szczególnie w okolicach dużych budowli. Dla graczy, którzy lubią budować ogromne kompleksy, jest to jedna z najcenniejszych zmian w całej aktualizacji.
Małe funkcje i ulepszenia UI
Aktualizacja jest pełna dziesiątek małych, ale niezwykle pożądanych ulepszeń. Palbox ma teraz wyszukiwanie, menu rzemieślnicze ma filtry według nazwy i kategorii, a Paldeck ma filtry dla niekompletnych bonusów za złapanie i konkretne elementy. Sortowanie w Palboxie zostało również rozszerzone o sortowanie według mocy ekspedycji. Opisy umiejętności partnerów są teraz bardziej szczegółowe: zamiast niejasnych fraz pokazują teraz dokładne liczby, takie jak „gdy ten Pal jest w twojej drużynie, waga rudy jest zmniejszona o 80%”. Ta wartość aktualizuje się automatycznie, gdy ranga Pala wzrasta. Efekty statusu, takie jak Oparzenie czy Zatrucie, są teraz widoczne bezpośrednio na pasku zdrowia Pala, podczas gdy bonusy z Dusz i Przebudzenia są pokazane w szczegółach statusu.
Mapa również została ulepszona: powiększanie i wybór ikon są płynniejsze, dodano znacznik gildii, można najechać na bazę, a bazy pod atakiem są teraz oznaczone. Edytor postaci otrzymał 8 nowych fryzur, 5 typów twarzy i 13 akcesoriów do włosów. Wśród najbardziej przydatnych dodatków znajduje się przycisk „Pobierz wszystko” w interfejsie Palbox, który zwraca wszystkie Pals z bazy za jednym kliknięciem, szybkie sortowanie, które wysyła pasujące przedmioty do najbliższego magazynu, oraz lista wykluczeń ekspedycji, która zapobiega automatycznemu wysyłaniu konkretnych Pals.
Poprawki błędów i mody
Notatki dotyczące poprawek obejmują dosłownie setki drobnych poprawek. Naprawiono zacięcia w sterowaniu oraz nieskończone ładowanie podczas logowania, teleportacji, umierania i odradzania się. Zajęto się błędami blokującymi postęp w niektórych walkach z bossami i bossami wież, a dzikie Pals i NPC rzadziej utkną w geometrii.
Po stronie pracowników bazy deweloperzy naprawili przypadki, w których Pals nie mogły wznowić pracy, zapadały się w ziemię lub utknęły w nienormalnym stanie. W trybie wieloosobowym naprawiono liczne desynchronizacje, błędy wizualne i awarie, w tym wycieki pamięci na PS5, Xbox i serwerach dedykowanych.
Niektóre dziwne przypadki zostały również naprawione osobno, takie jak drżenie kamery pozostające aktywne po wyłączeniu ustawienia, gracz pojawiający się zakopany w ziemi po załadowaniu zapisu oraz otrzymywanie śmiertelnych obrażeń tuż po dołączeniu do serwera dedykowanego. Według samych deweloperów naprawiono również wiele, wiele innych drobnych błędów, zbyt wiele, aby je wymienić.
Pocketpair ostrzega również graczy przed modami: ich używanie po aktualizacji 1.0 może powodować awarie, uszkodzenie lub utratę zapisów oraz inne nieprzewidziane problemy. Jeśli błędy zaczęły się po aktualizacji, deweloperzy zalecają usunięcie wszystkich zainstalowanych modów, wyłączenie modów z warsztatu Steam za pomocą menu zarządzania modami oraz zawsze tworzenie kopii zapasowych zapisów przed użyciem jakichkolwiek modów.




























