Były prezydent Blizzarda wskazuje na największe problemy Diablo 4

Były prezydent Blizzarda wskazuje na największe problemy Diablo 4

Eduard Zamikhovsky

Były prezydent Blizzardu, Mike Ybarra, odniósł się do niedawno ogłoszonej mapy drogowej dla Diablo 4. Na początku tygodnia deweloperzy ujawnili, że drugie rozszerzenie fabularne nie pojawi się przed 2026 rokiem, podczas gdy w tym roku odbędą się trzy wydarzenia sezonowe oraz kilka crossoverów z innymi markami.

Ybarra odpowiedział na post Blizzardu, wymieniając to, co uważa za trzy podstawowe problemy gry.

1) Nie wydawaj, aby odhaczyć pole. Sezony muszą wyjść z cyklu wydawania, spędzania 2 miesięcy na naprawianiu problemów, a następnie powtarzania tego.

2) Zatrzymaj się i daj zespołowi czas na naprawdę zajęcie się problemami związanymi z końcową grą. Granie przez tydzień, aby następnie zabić „uber” bossa 500 razy dla unikalnego przedmiotu, a potem przestać grać do następnego sezonu, jest zasadniczo nieprzyjemne.

3) Harmonogram rozszerzeń jest zbyt długi — powinien być coroczny. Zmniejsz „inwestycję w fabułę” (kosztuje tak dużo za jednorazowy element w ARPG) i skup się na nowych klasach, nowych typach mobów, nowych aktywnościach końcowej gry, które trwają dłużej niż kilka dni.

Ybarra podkreślił potrzebę zajęcia się „fundamentalnymi problemami”. „Możesz dodać wszystkie aktywności końcowej gry, jakie chcesz, ale będziesz biegać w miejscu z tymi samymi problemami. W pewnym momencie jest po prostu zbyt wiele losowych rzeczy, nie warto się wysilać,” podsumował.

    O autorze
    Komentarze0