Aktualności gier Aktualności Blogger pokazuje, jak realistyczny kowadło mogłoby wyglądać w The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered

Blogger pokazuje, jak realistyczny kowadło mogłoby wyglądać w The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered

11 sierpnia 2025, 18:09
Z wydaniem The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, marzenia wielu fanów o zobaczeniu Cyrodiil na nowoczesnym silniku w końcu się spełniły. Jednak remaster miał jedną dużą wadę — zachował skalę lokalizacji i miast z oryginalnej gry z 2006 roku.
Artysta i bloger Leo Torres pokazał, jak mogłaby wyglądać stolica Złotego Wybrzeża, Anvil, w Unreal Engine 5, gdyby remaster — lub potencjalny remake — odzwierciedlał prawdziwą skalę miasta. Jego projekt zawiera wszystkie rozpoznawalne punkty orientacyjne Anvil, w tym latarnię morską, katedrę, mury forteczne, doki i inne, wszystkie odtworzone w realistycznych proporcjach.
Wcześniej Leo Torres zaprezentował Sovngarde z The Elder Scrolls 5: Skyrim oraz świątynię High Hrothgar w Unreal Engine 5.
Post został przetłumaczony Pokaż oryginał (EN)
-
Nowe zrzuty ekranu z nieoficjalnego remake'u Oblivion pokazują, jak zmienił się zamek Chorrol
-
Raport: Programiści Oblivion Remastered stają w obliczu zwolnień
-
Skyblivion Develerzy Prezentują Sutch, Odnowione Broń i Nowy Biome Oblivion
-
Twórcy Skyblivion ujawniają, jak ich projekt przewyższy TES 4: Oblivion Remastered
-
Deweloperzy Skyblivion dzielą się nowymi zrzutami ekranu z odnowionych lokalizacji Oblivionu