Adaptacja anime Sekiro: Shadows Die Twice ogłoszona—pierwszy zwiastun ujawnia klasyczną sztukę rysowaną ręcznie

Adaptacja anime Sekiro: Shadows Die Twice ogłoszona—pierwszy zwiastun ujawnia klasyczną sztukę rysowaną ręcznie

Hennadiy Chemеris

The rumors are true—anime oparty na uznanej grze akcji Sekiro: Shadows Die Twice jest oficjalnie w produkcji. Ogłoszenie miało miejsce podczas gamescom Opening Night Live 2025, gdzie zaprezentowano pierwszy oficjalny zwiastun.

Akcja rozgrywa się w Japonii z okresu Sengoku i stanowi pełną adaptację gry. Debiutancki zwiastun podkreśla starcie między Wilkiem a Genichiro.

Japonia jest podzielona na wiele niezależnych narodów uwikłanych w nieustanną wojnę. W centrum znajduje się Ashina, kraina świętej ziemi i starożytnej tajemnicy. Dwadzieścia lat po tym, jak Mistrz Miecza Isshin Ashina odzyskał region w brutalnym zamachu, nowe zagrożenie pojawia się od wewnątrz: Ministerstwo Spraw Wewnętrznych. Zdesperowany, by chronić swoją ojczyznę, wnuk Isshina, Genichiro, sięga po zakazane moce. Jedyną nadzieją jest porwany chłopiec — Boski Spadkobierca — i jego milczący obrońca: lojalny shinobi znany tylko jako Sekiro.
— brzmi oficjalny opis fabuły

Anime nosi tytuł Sekiro: No Defeat i ma zadebiutować w 2026 roku na platformie streamingowej Crunchyroll.

Produkcja ARCH, projekt charakteryzuje się w pełni ręcznie rysowaną animacją 2D. Reżyser Kenichi Kutsuna wyraził chęć uchwycenia surowej wagi i realizmu walki mieczem, pozostając wiernym filozofii klasycznej animacji 2D. Zespół obejmuje również scenarzystę Takuya Satou, projektanta postaci Takahiro Kishida oraz kompozytora Shuta Hasunuma.

Jako animator akcji, moją podstawową filozofią jest powrót do podstaw. Walka mieczem japońskimi mieczami jest z natury rygorystyczna, i chcę ukazać tę rzeczywistość bez wahania — uchwycić wagę każdego uderzenia, ciała i samego życia. Przyjmując ręcznie rysowaną esencję animacji 2D, możemy osiągnąć transcendentalne piękno w akcji, które wykracza poza cool do czegoś głęboko poruszającego.
— Kenichi Kutsuna

Dla przypomnienia, Sekiro: Shadows Die Twice zostało opracowane przez japońskie studio FromSoftware. Wydane w 2019 roku, otrzymało przytłaczająco pozytywne opinie od graczy i wysokie uznanie od krytyków. Na Steamie ma ocenę 91%, podczas gdy na Metacritic osiągnęło wynik 90.

Przy okazji, kolejna adaptacja FromSoftware również jest w produkcji: film Elden Ring od A24 i reżysera Alexandra Garlanda.

    O autorze
    Komentarze0