Aktualności gier Aktualności Od kowala do lorda: Najlepsze gry do życia prawdziwym średniowiecznym życiem

Od kowala do lorda: Najlepsze gry do życia prawdziwym średniowiecznym życiem

17 października 2025, 05:24
17 października 2025, 05:25
Gry wideo pozwalają nam na chwilę uciec od nowoczesnego życia — a nic nie jest dalsze od smartfonów i neonowych świateł niż świat pługów, kuźni i tawern. Niektóre tytuły koncentrują się na bitwach i oblężeniach, podczas gdy inne uchwycają codzienne życie rzemieślników, rolników i kupców.
Gamerant skompilował wybór gier, które pozwalają graczom doświadczyć życia jako chłop, rzemieślnik lub rycerz — bez magii czy smoków, ale z realizmem i rutyną minionych wieków.
- Medieval Dynasty — symulator przetrwania i zarządzania wioską, w którym gracze zaczynają z niczym i wspinają się, aby prowadzić prosperującą osadę.
- Kingdom Come: Deliverance 2 — realistyczne RPG śledzące losy kowala Henryka, gdzie możesz kuć broń, pić w tawernach i prowadzić ciche życie po wielkich bitwach.
- Mount & Blade 2: Bannerlord — wielkie doświadczenie w piaskownicy, w którym możesz zostać kupcem, najemnikiem lub dowódcą kształtującym politykę i gospodarkę całego królestwa.
- The Guild 2 — strategia symulacji życia o byciu rzemieślnikiem lub kupcem: otwieraj warsztaty, żen się, angażuj w intrygi i buduj dynastię.
- Bellwright — połączenie przetrwania i taktyki: zbuduj osadę, zjednocz swoją armię i walcz o wolność swojego ludu.
Zgodnie z Gamerant, sukces tytułów takich jak Kingdom Come i Manor Lords pokazuje rosnące zainteresowanie realistycznymi symulatorami życia w średniowieczu. Wcześniej opublikowaliśmy listę RPG, które zdefiniowały lata 2010.
Post został przetłumaczony Pokaż oryginał (EN)
-
Rubinite wyróżnia się na Steam Next Fest — Mroczna gra akcji skupiona na bossach z doskonałą walką
-
Najlepsze darmowe nowości na Steam na wrzesień ujawnione
-
Ostateczna wersja demonstracyjna Road to Vostok — hardcore'owego strzelca survivalowego w stylu Tarkova — zadebiutuje na Steamie
-
Śledztwo: 10-godzinne dni robocze stały się normą w MercurySteam — studiu odpowiedzialnym za Metroid Dread i Castlevania