Pisarz BioShock Infinite został zatrudniony, nie zdając sobie sprawy, że już pracował obok.

Pisarz BioShock Infinite został zatrudniony, nie zdając sobie sprawy, że już pracował obok.

Artis Kenderik
30 października 2025, 04:47

Joe Fielder, autor BioShock Infinite, podzielił się zabawną historią o tym, jak zdobył tę pracę. W czasie, gdy Irrational Games szukało nowego pisarza, Fielder był już zatrudniony w studiu — jako producent artystyczny i narracyjny. Ale postanowił wziąć udział w ślepym teście pisarskim zespołu… i ostatecznie zdobył stanowisko.

Może to tylko mit, ale podobno przeszli przez wszystkie próbki i powiedzieli: „Dobrze, zaprośmy tego gościa.” A potem dowiedzieli się, kto to jest: „Och, to proste — to Joe, jest w sąsiednim pokoju.”
— Joe Fielder

W ciągu swojej 20-letniej kariery w branży Fielder pracował w szerokim zakresie ról — od reżyserii po projektowanie poziomów i zagadek. Stanowisko pisarza go zaintrygowało, a on z sentymentem wspomina swoje pierwsze zadanie: tworzenie wczesnych dialogów obywateli Kolumbii, którzy omawiają swój „idealny dzień” na początku gry.

Zgodnie z Fielderem, historie wydają się znacznie bardziej naturalne, gdy postacie nie zrzucają na gracza ekspozycji od razu. Eksplorowanie świata, w którym NPC zachowują się tak, jakby naprawdę w nim żyli, sprawia, że doświadczenie jest znacznie bardziej wiarygodne — a każdy, kto zwraca uwagę, szybko zrozumie kontekst.

Wspomniał również, że zawsze stara się dodać odrobinę humoru do swojej pracy, nawet w poważnych grach — coś małego, absurdalnego i ostrego, jak fikcyjne papierosy Minor Victory, „jedyna marka stworzona specjalnie dla dzieci.”

Dziś Joe Fielder jest starszym projektantem narracji w The Outer Worlds 2, która zadebiutowała 29 października na PlayStation 5, Xbox Series i PC. Jak żartuje, «To pierwsza gra, za którą naprawdę dostaję zapłatę za bycie zabawnym.»

The Outer Worlds 2 otrzymała ciepłe przyjęcie od krytyków, którzy chwalili jej atmosferę, wolność gracza i solidny system walki. Gracze również ocenili ją wysoko, przyznając jej 85% na Steamie.

BioShock Infinite został wydany 26 marca 2013 roku i ma 93% pozytywnych ocen na Steamie. Gra jest dostępna na PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3 i PC.

Wcześniej Capcom otworzył przedsprzedaż Resident Evil Requiem — jego Deluxe Edition zawiera strój Lady Dimitrescu dla głównej bohaterki, Grace.

    O autorze
    Komentarze0