Resident Evil, Prey i Bioshock: Twórcy radzieckiego sci-fi horroru Satellite Odyssey: Jupiter ujawniają swoje inspiracje
Diana Golenko
At gamescom asia 2025, VGTimes rozmawiało z rosyjskim studiem Antifreeze Games, które obecnie rozwija mroczny sci-fi horror Satellite Odyssey: Jupiter, inspirowany estetyką radzieckiego retrofuturyzmu. Dyrektor gry Sergey Karetnikov podzielił się ekskluzywnymi szczegółami na temat projektu i ujawnił jego twórcze inspiracje — w tym Resident Evil, Bioshockoraz Prey.
Historia gry rozgrywa się na Europie, jednym z księżyców Jowisza, gdzie Związek Radziecki zbudował futurystyczne miasto. Po tym, jak zbuntowana sztuczna inteligencja wywołuje rebelię i przejmuje kontrolę za pomocą armii klonów, gracz — wcielając się w rolę zbiegłej kobiety — musi odkryć prawdę i przetrwać w ponurym, dystopijnym świecie.
W tonie i strukturze, Satellite Odyssey: Jupiter czerpie mocno z Resident Evil 2 Remake, oferując około 10 godzin rozgrywki, które łączą survival horror z science fiction. Twórcy opisują swój projekt jako mieszankę napięcia z Resident Evil, atmosfery z Bioshock oraz poczucia izolacji z Prey — wszystko to owinięte w estetykę radzieckiej przyszłości, która nigdy nie nastała.
Pomimo zespołu składającego się z zaledwie sześciu deweloperów, Antifreeze Games dąży do udoskonalenia i rozszerzenia formuły Resident Evil, jednocześnie budując swoją własną tożsamość w tym procesie. Pierwsza wersja gry była prezentowana na wydarzeniu, a publiczne testy gry zaplanowane są na koniec listopada.
Satellite Odyssey: Jupiter ma zadebiutować pod koniec 2026 roku lub na początku 2027 roku. Pełny wywiad jest dostępny tutaj.
VGTimes to publikacja gamingowa, która relacjonuje branżę od 2011 roku. Uważnie śledzimy największe wydarzenia w grach, filmach i technologii. Na przestrzeni lat nasz zespół uczestniczył w dużych targach na całym świecie. W 2024 roku odwiedziliśmy ChinaJoy w Szanghaju—jedno z największych miejsc w Azji dla najnowszych gier i innowacji. Relacjonowaliśmy również Tokyo Game Show 2024.
-
Horror Psycho Dead: Walka jasnowidza z potworami w laboratoriach. Wywiad VGTimes z gamescom asia -
VGTimes Wywiad: Krew Zamiast Kul na gamescom asia — Crisol: Teatr Idoli. Gra Horror Zainspirowana Hiszpańskim Folklorem -
Horror N.O.X. z Tajlandii wykorzystuje fotogrametrię, aby ożywić duchy — wywiad VGTimes z Lumindrive Studio na gamescom asia -
Wywiad VGTimes z twórcą Dead Space, Glenem Schofieldem, na temat inspiracji, rozwoju gier horror oraz memu Press F to Pay Respect -
Krew za kule: deweloperzy stojący za Crisol: Theater of Idols wyjaśniają podstawową mechanikę gry horror