Pushing Ultra Settings Without a Dedicated GPU: Zintegrowana grafika AMD Ryzen AI obsługuje nowoczesne gry
Arkadiy Andrienko
Mini-PC-ty pokazują, na co stać najlepsze hybrydowe procesory AMD w grach dzisiaj. Recenzje często koncentrują się na ich efektywności energetycznej lub wydajności w zadaniach biurowych, ale hybrydowe procesory AMD redefiniują możliwości mini-PC-tów, szczególnie w kontekście gier. Doskonałym przykładem jest system Minisforum MS-S1 MAX oparty na AMD Ryzen AI MAX+ 395, który został niezależnie przetestowany przez entuzjastę zintegrowanej grafiki.
Jednostka testowa była skonfigurowana na maksymalnych ustawieniach: 128 GB pamięci RAM LPDDR5X-8000 i 2 TB SSD. Kluczową cechą jest jednak hybrydowy procesor, który łączy 16 rdzeni Zen 5 i 40 jednostek obliczeniowych zintegrowanej grafiki Radeon 8060S opartej na architekturze RDNA 3.5 — to właśnie rdzeń graficzny Radeon 8060S zdetermino-wał wydajność w grach.
Testy przeprowadzono w rozdzielczości 1080p z włączonym trybem wydajności w BIOS-ie, a wyniki były zaskakujące dla systemu bez dedykowanej karty graficznej. W Battlefield 6 na wysokich ustawieniach graficznych system osiągnął stabilne 80-87 FPS. Cyberpunk 2077 działał na wysokich ustawieniach bez ray tracingu, osiągając średnio 67 FPS, a nawet przy włączonym RT na ultra ustawieniach i FSR 3, udało mu się uzyskać stabilne 45 klatek. Red Dead Redemption 2 (82 FPS na ultra teksturach) oraz Kingdom Come: Deliverance 2 (90 FPS na wysokich ustawieniach) również nie sprawiły żadnych problemów.
Pojawiły się jednak pewne problemy. W niektórych scenach, na przykład w Borderlands 4 na niskich ustawieniach, liczba klatek spadła do 15 FPS (0,1% niskie), ale to może się zdarzyć nawet w przypadku dedykowanych kart graficznych. Tymczasem system zużywał do 130 watów i nie był cichy, chociaż aktualizacja oprogramowania nieco poprawiła sytuację z hałasem.
Jednak główną wadą takiego systemu pozostaje jego wysoka cena. Minisforum MS-S1 MAX kosztuje 2 700 dolarów, a za te pieniądze można zbudować mocniejszy komputer do gier z dedykowaną kartą graficzną. Systemy takie jak te pierwotnie były koncep-cjonowane nie jako maszyny do gier, ale jako kompaktowe stacje robocze do zadań związanych ze sztuczną inteligencją, gdzie duża pojemność pamięci (do 128 GB) jest kluczową zaletą. Niemniej jednak, ich możliwości w grach wyraźnie pokazują, w jakim kierunku zmierza rynek zintegrowanej grafiki, stopniowo zacierając granice między rozwiązaniami zintegrowanymi a dedykowanymi.
-
Javelin Anti-Cheat hamuje wydajność AMD Ryzen X3D w grach EA -
Procesory AMD Zen 6 będą miały oprogramowanie open-source, zastępując AGESA -
50 lat temu AMD wydało swój debiutancki procesor -
AMD wydaje sterownik Adrenalin 25.10.2 z optymalizacjami gier -
Porównanie procesorów AMD do gier ujawnia niespodziewanego lidera w stosunku ceny do wydajności



