Hytale deweloperzy prezentują możliwości budowania z ogromnym gotyckim zamkiem
Twórcy Hytale, gry typu sandbox inspirowanej Minecraft, opublikowali nowy film, który podkreśla funkcje budowania w grze. Film ukazuje rozległy gotycki zamek, stworzony przez jednego z projektantów poziomów, aby zaprezentować możliwości konstrukcyjne w grze.
Hytale ma zadebiutować w wersji wczesnego dostępu na PC 13 stycznia. Twórcy ostrzegają, że gra początkowo będzie miała swoje niedociągnięcia i potencjalne błędy, które planują poprawić w miarę upływu czasu dzięki aktualizacjom i opiniom społeczności.
Hytale ma na celu połączenie twórczej swobody sandboxa z dynamicznymi elementami RPG, zapraszając graczy do eksploracji proceduralnie generowanego świata wypełnionego lochami, tajemnicami i różnorodnymi stworzeniami—wszystko to podczas budowania własnych środowisk blok po bloku. Wczesny dostęp skupi się na dopracowanych podstawowych systemach, takich jak eksploracja, responsywna walka i solidne narzędzia budowlane, a także na tworzeniu treści, mini-grach i funkcjach zarządzania serwerami.
Świat gry oferuje różnorodne krajobrazy i unikalne strefy, wypełnione ruinami, jaskiniami i niezwykłymi punktami orientacyjnymi. Losowe wydarzenia i ukryte kryjówki zapewniają, że każda przygoda jest wyjątkowa. Gracze mogą wybrać swój własny styl gry—czy to jako odkrywcy, rzemieślnicy, czy osadnicy—interakcjonując z wszystkim, od małych stworzonek po potężne potwory strzegące cennych łupów. Opcje kreatywne obejmują uprawę, gotowanie, budowanie dróg i projektowanie sieci transportowych. System generacji świata dostarcza żywe, nieustannie zmieniające się krajobrazy z rzekami, wodospadami i gorącymi źródłami, co sprawia, że eksploracja jest zarówno zróżnicowana, jak i ekscytująca.
Hytale często był porównywany do Minecraft, a twórcy niedawno podzielili się również wymaganiami systemowymi gry.